雖然國(guó)服還未更新第10賽季,但是國(guó)際服卻不會(huì)因?yàn)閲?guó)服而停下腳步,近日國(guó)際服已經(jīng)曝出了11賽季的新英雄和玩法,同時(shí)一大批英雄都進(jìn)行了強(qiáng)度的調(diào)整平衡;下面一起來(lái)看看國(guó)際服三月英雄都有哪些變化吧。即便是國(guó)服玩家也可以根據(jù)版本前瞻,來(lái)確定未來(lái)資源重點(diǎn)分配的英雄對(duì)象。
P先生星徽變被動(dòng),迎來(lái)史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)
P先生一直以來(lái)都是很冷門(mén)的英雄,因?yàn)椴](méi)有太多的地圖適合他,在職業(yè)賽場(chǎng)的出場(chǎng)率也很低。大部分時(shí)間都是以工具人出現(xiàn)在玩家們的視野中。
而此次P先生迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)的加強(qiáng),眾所周知P先生普攻只有擊中對(duì)手英雄或者建筑物才會(huì)產(chǎn)生二次傷害,而這次SC直接將P先生的一星徽之力變成了P先生的原始被動(dòng)。無(wú)論有無(wú)擊中目標(biāo),都會(huì)產(chǎn)生二次爆炸傷害,大大加強(qiáng)了P先生的消耗能力。
P先生空出的一個(gè)星徽之力改為了普攻二次爆炸傷害提升40%,冷卻時(shí)間只有4秒,這個(gè)新的星徽之力搭配上P先生現(xiàn)在的被動(dòng)肯定會(huì)讓P先生的戰(zhàn)斗力有質(zhì)的飛躍。值得一提的是阿P的二星徽之力會(huì)提升小機(jī)器人的屬性,可以為機(jī)器人增加20%的血量和30%的傷害。
布洛克再次封神,大招13發(fā)火箭彈+燃燒被動(dòng)
布洛克在上次的調(diào)整中進(jìn)行了優(yōu)化,火箭彈的速度變慢,但是命中的范圍更大;如果說(shuō)上次平衡是有得有失,那么這次是全面加強(qiáng)了。
布洛克最受玩家喜愛(ài)的就是一星徽之力燃爆全場(chǎng),這個(gè)星徽之力可以極大的增加布洛克的傷害和消耗能力,同時(shí)也能封住對(duì)手的走位。這個(gè)強(qiáng)勢(shì)的星徽之力讓玩家寧愿放棄四號(hào)火箭也要選擇。
此次調(diào)整后玩家再也不用糾結(jié)二選一的問(wèn)題了,因?yàn)橥婕易钕矚g的星徽之力變成了默認(rèn)的被動(dòng)技能,對(duì)于布洛克玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是天大的好消息。同時(shí)空出的星徽之力變成了增加大招的火箭彈數(shù)量,選擇新的星徽之力后,布洛克大招可以發(fā)射13枚火箭彈覆蓋對(duì)手,傷害瞬間爆炸。
六位英雄小幅度加強(qiáng)
其中雅琪的星徽之力防御頭盔減傷效果由15%加到20%;小蜜蜂護(hù)盾的減傷由20%加到30%;格爾的大招上次得到了傷害的加強(qiáng),而這次加強(qiáng)的是格爾大招的效果,暈眩效果從1秒增加到了1.5秒,0.5秒雖然不多,但有時(shí)候也可以創(chuàng)造奇跡。
格里夫每發(fā)普攻從220變成了260,稍微加強(qiáng)了格里夫的對(duì)線(xiàn)能力;拉夫傷害500-560;麥克斯普攻輸出300-340。
三位英雄削弱
很多國(guó)服玩家對(duì)于格羅姆很陌生,這是第10賽季出現(xiàn)的新英雄,大部分的國(guó)服玩家還沒(méi)有見(jiàn)過(guò),而國(guó)際服已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行了調(diào)整。調(diào)整后的格羅姆普攻落地速度與速度再無(wú)關(guān)系,不再像以前一樣有近戰(zhàn)來(lái)襲狂點(diǎn)普攻,同時(shí)大招爆炸距離也縮小了,一波小的削弱。
塔拉是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的英雄,無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程都幾乎無(wú)解,即便是近戰(zhàn)刺客遇到塔拉都要三思,強(qiáng)勢(shì)的他也引起了SC的注意,策劃削弱了塔拉的普攻輸出,460-440,三次普攻九張飛牌,每一張降低30點(diǎn),這樣降低了270點(diǎn)傷害,對(duì)于塔拉來(lái)說(shuō)也是不小的打擊。達(dá)里爾大招滾動(dòng)的減傷從90%變成了50%;
十位英雄新增妙具及解析
并不是每個(gè)英雄上線(xiàn)就有豪華的星徽之力和妙具,不少英雄都是在后期的調(diào)整中新增的;下面大概說(shuō)說(shuō)十位英雄的新妙具和對(duì)當(dāng)前英雄的影響。
貝爾目前的妙具有些雞肋,而這次增強(qiáng)了一個(gè)可以讓貝爾普攻彈射的妙具,這個(gè)彈射距離非常遠(yuǎn),可以覆蓋大半個(gè)地圖,對(duì)于收割和騷擾都是不錯(cuò)的選擇。
阿拾最重要的就是怒氣,這里阿拾多了一個(gè)用血量換怒氣的妙具,損失20%的生命值直接回復(fù)50%的怒氣;
艾魅的新妙具簡(jiǎn)直就是神器,普攻竟然可以穿墻,但代價(jià)就是減少20%的攻擊力;也許未來(lái)再也看不到艾魅被對(duì)手用建筑物耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
寫(xiě)在最后:雖然有兩位英雄的調(diào)整都不是國(guó)服版本內(nèi),但玩家也需要第一時(shí)間掌握英雄的強(qiáng)度平衡,以上就是21位英雄的調(diào)整了,各位小伙伴你們?cè)趺纯创@件事情呢?歡迎留言討論!
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