先澄清一個(gè)事,我名字里的老黃和英偉達(dá)那個(gè)老黃,關(guān)系不能說千絲萬縷只能說毫無無瓜葛吧。昨天劍星上線后,作為預(yù)購?fù)婕业奈乙彩堑谝粫r(shí)間開始了300M家庭網(wǎng)的預(yù)載絲綢路。
《劍星》游戲大概劇情是,未來,地球被一種外星生物“孽奇拔”占據(jù),人類不得不在太空中生存,并把自己的身體改造成半機(jī)械人,然后手提長劍大殺四方,奪回地球的故事。
當(dāng)然了我們明人不說暗話,玩這個(gè)游戲就是沖著女主角“波瀾壯闊,有容乃大”的設(shè)定來的,所以,游戲里各種豐富的主角服裝定制和擴(kuò)展系統(tǒng)來的,戰(zhàn)斗天賦也非常豐富。
戰(zhàn)斗手感如果按照我平時(shí)玩的永劫無間來作為標(biāo)準(zhǔn)10分的話,劍星的戰(zhàn)斗流暢度可以打7分,缺失的3分在動(dòng)作動(dòng)畫不可打斷這一項(xiàng)上,其實(shí)我印象中韓國游戲的動(dòng)作靈活性一直比歐美落后不少,哪怕是《劍靈》也不過如此,甚至近年來比起國產(chǎn)游戲都略差,不過好在,劍星的動(dòng)作在韓國同類游戲中也算出色的了。
性能方面,劍星采用非常成熟的虛幻4引擎打造,加上開發(fā)公司SHIFT UP擁有不錯(cuò)的優(yōu)化技術(shù),所以目前我這套配置AMD Ryzen 7 9800X3D+索泰RTX5080 AMP在2K下特效全開+Nvidia DLAA,在戰(zhàn)斗中能獲得高達(dá)230-240幀的高幀率。
此外,我在索泰Zone掌機(jī)上也下載了這個(gè)游戲,方便在上下班的時(shí)候玩玩打發(fā)時(shí)間,索泰Zone掌機(jī)搭載了一顆AMD Ryzen 7 8840U 8核心16線程處理器,最高睿頻 最高 5.1GHz,最高擁有28W的功耗釋放。APU為AMD Radeon? 780M,內(nèi)存16GB LPDDR5X 7500MHz。
雖然看起來APU比起顯卡性能弱了很多,但是畢竟掌機(jī)這塊7寸AMOLED屏分辨率最高也就1920x1080,在FSR3.0的協(xié)助下即使不開啟幀生成,游戲幀數(shù)也可以維持在40+,可以在路上刷刷小怪和進(jìn)行箱庭探索,比較考操作的BOSS戰(zhàn)還是留給PC端吧。
不過雖然掌機(jī)端的幀數(shù)不比PC端高,但是實(shí)際玩起來的反饋體驗(yàn)卻是高于PC的。原因就在手柄處內(nèi)置了振動(dòng)馬達(dá),在反擊等特定觸發(fā)點(diǎn)會(huì)有振動(dòng)反饋,沉浸感好于PC。
此外,雖然開發(fā)組是非常支持民間開發(fā)MOD,不過介于游戲?qū)τ脩舻拈_放程度,我估計(jì)要實(shí)現(xiàn)《上古卷軸5》實(shí)驗(yàn)室那種程度的MOD紳士們可能要失望了。
目前游戲我還在玩,有兄弟私下給我塞了一套非常咸的MOD讓我嘗試,有興趣的可以向我伸手要……廢話不多說了,我繼續(xù)肝一周目,兄弟們有問題的可以評(píng)論區(qū)交流!
游戲畫面:★★☆
戰(zhàn)斗體驗(yàn):★★★★
游戲深度:★★★★
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