MD《漫畫地帶》:當(dāng)漫畫家掉進(jìn)自己的漫畫,把紙片玩出了硬核魂!
暴雨夜,一支筆的反噬
錘子說游戲,經(jīng)典聊不停,大家好我是錘子,1995年紐約的雷雨夜,漫畫家特納伏案創(chuàng)作漫畫《Comix Zone》時(shí),一道閃電劈中畫稿,反派Mortus竟撕破紙頁伸出巨手,將創(chuàng)作者拖入漫畫世界!而現(xiàn)實(shí)中的畫筆,此刻已被惡魔篡奪,他獰笑著繪制新敵人,誓要將困在分鏡格中的特納“畫死”
與傳統(tǒng)漫改游戲不同,《漫畫地帶》干了一件瘋狂的事,把游戲塞進(jìn)漫畫書,玩家眼前鋪開的不是像素場景,而是印著分鏡格的白紙,紙邊有毛糙的撕痕,格間留著鋼筆勾畫的墨線
游戲全程模擬翻頁效果,敵人被擊飛時(shí)會(huì)撞破畫框跌入相鄰分鏡,寵物鼠Roadkill扒開紙角找道具時(shí),紙張?bào)黜懙馁|(zhì)感,連今日的獨(dú)立游戲都難以復(fù)現(xiàn)
玩法:在漫畫格子里打格斗技!
別被畫風(fēng)欺騙,這可能是MD平臺(tái)最難的動(dòng)作游戲之一,挨打掉血搓招掉血,打碎墻壁拳頭反震也要掉血,補(bǔ)血?jiǎng)┫∪边€不能回滿,續(xù)關(guān)次數(shù)也少的可憐
“漫畫家必會(huì)武術(shù)”:
→ 升龍拳(↑+A),連環(huán)腿(↗+A),野蠻沖撞(→←→+A)
→ 攻擊墻面破路?拳頭反震掉血!真實(shí)得讓玩家肉疼。
道具即生死盲盒:
背包限攜3件道具,炸藥炸墻冰茶回血,“拳頭圖標(biāo)”變超級(jí)賽亞人全屏秒殺
流程:3關(guān)漫畫,兩種人生
游戲共3大關(guān)(兩頁=1大關(guān)),每個(gè)分鏡格都是生死考場:
1. 異變之夜
首戰(zhàn)樹精BOSS,需跳過火球踢其頭部,誘它噴火點(diǎn)燃油桶,再推桶灼燒其身,液狀怪物須用投技令其互斗
2. 迷之神殿
懸崖鐵索攀爬操作很難,地牢尖刺陣放鼠開機(jī)關(guān),對決空中法師時(shí)踢他撞向自己釘在墻上的毒指甲
3. 幽靈船的詛咒
最終關(guān)遍布地雷,甲板被海水蝕出破洞,鍋爐房終極戰(zhàn),必須引BOSS至鍋爐下,拉開關(guān)噴火燒之,每噴一次飛出一只怪鳥,水位上漲將淹沒被困的艾麗莎,倒計(jì)時(shí)機(jī)制壓迫感十足,結(jié)局走向(逃生或團(tuán)圓)由剩余時(shí)間決定
雙結(jié)局顛覆劇情:
完美結(jié)局:最終BOSS戰(zhàn)后10秒內(nèi)救出將軍Alissa,兩人重返現(xiàn)實(shí),漫畫爆火;
孤獨(dú)結(jié)局:超時(shí)未救,特納獨(dú)回現(xiàn)實(shí),畫稿盡毀,坐在廢墟中思考人生。
當(dāng)年多少玩家因手速慢一秒,痛失戰(zhàn)友后對著屏幕emo整晚
隱藏技:老鼠挖寶與“作弊”路線
三分之一版面藏道具:
約1/3分鏡格埋設(shè)隱藏物,必須操控老鼠嗅探!如第1關(guān)D格藏回血瓶,F(xiàn)格有破墻刀
分鏡選擇=難度分支:
關(guān)卡內(nèi)多路線分鏡跳轉(zhuǎn),上方格子常遇伏擊,下方多是解謎
尾聲:從未褪色的紙墨
當(dāng)年16M容量用紙張撕裂特效墨水飛濺擬真翻頁音效讓玩家“鉆”進(jìn)漫畫
更諷刺的是,你操縱的角色,正被屏幕外“造物主”(反派)用畫筆追殺,這種打破次元比《楚門的世界》早誕生四年
“打墻掉血”的硬核設(shè)計(jì),如今看是自虐,當(dāng)年卻是真實(shí)到脊背發(fā)涼的行為藝術(shù)
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