如果要是有人說(shuō)自己在游戲廳時(shí)期沒(méi)玩過(guò)《西游釋厄傳》《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》,你認(rèn)為他的資歷到底夠不夠老呢?
游戲廳時(shí)代分為三個(gè)時(shí)期,分別是八十年代末期到九十年代,九十年代初期到中期,九十年代末期,每個(gè)階段的時(shí)間都在五年左右,能夠橫跨這三個(gè)時(shí)期的玩家至少要在游戲廳待上十五年,真的有這樣的玩家嗎?
(其實(shí)還有后街機(jī)時(shí)代,那就是插卡機(jī)《西游釋厄傳2》《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2:蓋世英雄》《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)3》)
也正是如此,如今但凡有人說(shuō)自己沒(méi)玩過(guò)《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》《西游釋厄傳》我都不敢小瞧,因?yàn)樗苡锌赡芡孢^(guò)的游戲比我還多。
畢竟類似《虎之道》《失落的世界》《阿爾卑斯古戰(zhàn)士》《獸王記》《群毆》《雙截龍》《龍行忍者》《功里金團(tuán)》《王者之劍》《破兆》《斗者挽歌》《忍者龍劍傳》《最后的忍道》《出擊飛龍》《邪城風(fēng)云》《大魔界村》......這些游戲的玩家都是資深玩家,但這些玩家在很多年前就已經(jīng)離開(kāi)了游戲廳,后面的游戲沒(méi)玩過(guò)也在情理之中。
多年后,當(dāng)我們靜下心來(lái)將之前所有的游戲體驗(yàn)一次之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),早年游戲的難度可不是后期玩家可以承受的。由于游戲難度太大,而且流程很長(zhǎng),因此即使有不少高手玩家,也未必能見(jiàn)到BOSS,甚至整個(gè)游戲廳時(shí)期,部分BOSS都沒(méi)有等到一個(gè)玩家前來(lái)拜訪。
今天,小編就和大家一起回味經(jīng)典游戲,看看哪些BOSS在游戲廳沒(méi)等到玩家!
《大魔界村》最終BOSS路西法必須通關(guān)一次才能見(jiàn)到
如果說(shuō)該系列是街機(jī)游戲難度天花板,相信沒(méi)有人會(huì)反對(duì)吧!八十年代的游戲難度普遍都高,但真的沒(méi)有幾款游戲的難度能夠到達(dá)這種級(jí)別。一碰即死,到處都是陷阱、處處都是機(jī)關(guān)、開(kāi)個(gè)箱子都是提心吊膽的。
但不得不承認(rèn),游戲是八十年代最經(jīng)典的作品。
早年不少敢于嘗試的玩家通過(guò)自己的努力還真就掌握了一些方法,在前幾關(guān)也是游刃有余的,背板能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了后期的玩家。但即使如此,依然無(wú)法玩到最后。
記得當(dāng)年有位幣爺想看看游戲通關(guān)之后到底什么樣子,買了幾十塊錢的幣,硬生生給打“通關(guān)”了,卻迎來(lái)了壞結(jié)局。瞬間就沒(méi)心情了,通關(guān)后草草死了之后就沒(méi)有繼續(xù)了。
一直到游戲機(jī)被下架,玩家們都不知道通關(guān)之可以找到特殊的魔法武器,這樣才能見(jiàn)到最終BOSS。
在模擬器流行之后(還沒(méi)有作弊器),有玩家在模擬器上面體驗(yàn)《大魔界村》,企圖通過(guò)無(wú)限幣刷通關(guān)。但越玩越火大,越玩越憋屈,后面關(guān)卡場(chǎng)景根本不是正常人類可以承受的。極低的容錯(cuò)率讓人屢屢失敗,根本無(wú)法堅(jiān)持到第二個(gè)輪回。
也是在網(wǎng)絡(luò)流行之后,我們見(jiàn)識(shí)到了更多的頂尖玩家之后才知道,原來(lái)最終BOSS長(zhǎng)得這樣?。?/p>
早年玩游戲的經(jīng)驗(yàn)都是靠幣堆出來(lái)的。而最終BOSS的套路和打法,估計(jì)沒(méi)有人學(xué)得到吧!畢竟還沒(méi)看清楚怎么回事,都已經(jīng)掛了。
《沉默之龍》時(shí)間的短板成為最大的坑
街機(jī)游戲史上有幾款游戲可以幾個(gè)玩家同時(shí)撿食物呢?
只有《變身忍者》和《沉默之龍》可以做到,而且吃了之后所有人補(bǔ)血的效果都是一樣的。也正是如此,在《沉默之龍》中爆出來(lái)的食物一般只有一個(gè),但那時(shí)候玩家們哪里知道這玩意是可以兩個(gè)人一起吃的。
游戲的打擊感是比較強(qiáng)烈的,但角色的傷害和時(shí)間過(guò)短則是硬傷!以至于后期的關(guān)卡中但凡不選4P大漢,基本上沒(méi)辦法剛得過(guò)去。
游戲最終BOSS,當(dāng)年真的沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)?。≡谄^的時(shí)候他抓走了主角的女朋友。我們還以為他要對(duì)這個(gè)女孩做什么不軌的事情,要是一直沒(méi)將她救出來(lái),會(huì)不會(huì)孩子都有了?
但沒(méi)想到這家伙是一個(gè)機(jī)器人,害得我們擔(dān)心了好多年。
《戰(zhàn)斗回路》這個(gè)最終BOSS天帝估計(jì)很多人都沒(méi)見(jiàn)過(guò)吧!必須滿足條件才能開(kāi)啟的隱藏關(guān)??!難度巨大,即使能遇到他,能打過(guò)的幾率也是微乎其微的。
各種屬性的技能、各種接近全屏的必殺,玩家甚至想近身都比較困難。
《斧王》的這個(gè)魔法師如今看來(lái)平平無(wú)奇,但當(dāng)年卻沒(méi)有幾個(gè)人打過(guò)去,以至于最終關(guān)卡的異形等了很多年都沒(méi)有一個(gè)玩家前往。
《音速超人2》,能把前三關(guān)打過(guò)就已經(jīng)非常了不起了。
后續(xù)關(guān)卡根本不是正常人類可以承受的。硬拼絕對(duì)打不贏,走位成為了關(guān)鍵。最終BOSS居然手無(wú)縛雞之力??!
《變形戰(zhàn)士》當(dāng)年的人氣很高的,但卻沒(méi)有幾個(gè)人能見(jiàn)到最終BOSS,沒(méi)辦法?。?/p>
前面關(guān)卡難度有點(diǎn)大,而且血量會(huì)一直處于流失狀態(tài)。
《合金彈頭5》被藏起來(lái)的BOSS
《合金彈頭5》已經(jīng)脫離了叛軍和正規(guī)軍,以及外星人的劇情,而是發(fā)展出了新的故事。
按照SNK最初的設(shè)計(jì),這款游戲的含金量絕對(duì)在《合金彈頭3》之下的,但由于此時(shí)SNK內(nèi)部發(fā)生了種種變故,不得不在半成品時(shí)期就強(qiáng)行發(fā)行。
以至于其中很多細(xì)節(jié)沒(méi)有打磨好,很多劇情也不連貫,甚至其中還有很多NPC、心底人包括BOSS都被埋藏起來(lái)了。
游戲中我們能夠接觸到的隱藏BOSS黑獵犬,就是這位:
還有好幾只BOSS,一直被隱藏在ROM之中,多年來(lái)很多玩家都嘗試將這些素材放出來(lái)但都以失敗告終。也是在近些年,隨著玩家們技術(shù)的提升,終于破譯了ROM中的關(guān)鍵信息,此時(shí)我們終于可以看到這些BOSS的全貌了。
石龜,在《合金彈頭5》中就打造出來(lái)了,但卻是在手機(jī)游戲《合金彈頭:進(jìn)攻》中才正式成為可選用的單位。別看這玩意體型大,但相當(dāng)費(fèi)資源,好不容易召喚出來(lái)一只,結(jié)果在打群架的時(shí)候什么時(shí)候死了都不知道。
Ptolemaios(托勒密歐斯),這家伙你不知道是誰(shuí)?
就是在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中見(jiàn)到死靈面具的那個(gè)老頭啊!他獲得了超越人類的智慧和不死之身。游戲中他死了好幾次,但都會(huì)以某種方式復(fù)活,并擁有更強(qiáng)的力量。
他在世界各大遠(yuǎn)古遺跡找到了藏匿于不同地方的古代零件,并且通過(guò)自己的智慧將這些零件拼湊成功,成為了他的載具。
在《合金彈頭5》中托勒密歐斯在被打敗之后,就會(huì)通過(guò)死靈面具召喚死神,也就是我們見(jiàn)到的最終BOSS。當(dāng)年刪除了托勒密歐斯的戰(zhàn)斗形態(tài),不得不說(shuō)是一個(gè)小小的遺憾??!
那么最終BOSS死神(邪惡化身)又有什么來(lái)歷呢?
雖然它的起源和目的不明,但它卻是有意識(shí)的,而且和死靈面具息息相關(guān),是托勒密的幕后黑手。死神雖然很強(qiáng)大,但同時(shí)也懼怕物理攻擊。根據(jù)未來(lái)世界過(guò)來(lái)的米拉描述:死神其實(shí)是由人類的情感驅(qū)動(dòng)的,并以人類的情感為食,從而變得更加強(qiáng)大。
這里我們順便說(shuō)說(shuō)托勒密歐斯的后續(xù)劇情。
由于擁有非凡的智慧,他的托勒密大軍擁有了抗衡外星文明的力量,并且成為《合金當(dāng)頭:進(jìn)攻》中的一大勢(shì)力。
托勒密歐斯的女兒米拉從未來(lái)穿越而來(lái),使用強(qiáng)大的巫女力量讓父親變成了年輕形態(tài),不死不滅,靠肉體就可以直接單挑任何敵對(duì)勢(shì)力。
街機(jī)雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來(lái)并沒(méi)有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過(guò)不惑之年的我們?cè)俅位厥撞虐l(fā)現(xiàn),游戲廳那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光真的太奢侈了
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