在國服玩家還在討論HICC難度的時候,暴雪服務(wù)器已經(jīng)于7月22日開啟了《熊貓人之謎》懷舊服,并且在新版本上線的同時暴雪設(shè)計師也針對一些玩家比較關(guān)心的問題進行了訪談答疑。
此次參與訪談的是魔獸世界懷舊服制作總監(jiān)Clayton Stone和游戲設(shè)計師Aidan Moon,兩位設(shè)計師的答疑過程如下:
1,熊貓人之謎的版本計劃如何?是否會選擇壓縮或延長原始進度?
答:我們希望遵循《熊貓人之謎》原版節(jié)奏。
原版熊貓人之謎開放時間是2012年10月,德拉諾之王開放時間是2014年11月,兩者相差771天。熊貓人之謎5.4版本之前的間隔都是2-3個月,5.4絕版奧格瑞瑪直接開了一年多(391天),因此胖哥認為暴雪應(yīng)該會調(diào)整5.4版本的持續(xù)時間。
2,熊貓人之謎懷舊服是否會進行職業(yè)平衡調(diào)整?
答:我們已經(jīng)制定了職業(yè)平衡調(diào)整計劃,在特定的時間會進行相應(yīng)的調(diào)整,如果出現(xiàn)某個或某些職業(yè)過于強大,也會進行額外調(diào)整。
這里的相應(yīng)調(diào)整應(yīng)該就是階段,各職業(yè)在不同階段的表現(xiàn)差距較大,比如版本初期的獵人和決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)男g(shù)士。
3,“猴戲”是否確定取消?
答:我們已經(jīng)禁止了戰(zhàn)斗前的額外BUFF,包含觸發(fā)飾品,一旦更換掉飾品就會移除BUFF。諸如此類的情況都會得到解決。
“猴戲”在大災(zāi)變版本已經(jīng)成為了玩家累贅,既然已經(jīng)確定取消,未來也就可以不用那么糾結(jié)前置BUFF了。
4,你們會因為其他“大項目”而忽視熊貓人懷舊服的調(diào)整嗎?
答:不會,參考第二條。
胖哥認為這里說的大項目可能就是之前廣泛流傳的《魔獸世界2.0計劃》,也就是Plus+。
5,職業(yè)調(diào)整會影響挑戰(zhàn)模式的排名和成績嗎?
答:會,也不會。挑戰(zhàn)模式排行榜會時不時地重置。
這里應(yīng)該類似于目前玩家廣泛使用的WCL,每個階段會進行不同的劃分,排行榜也不同。
6,會對專業(yè)進行調(diào)整嗎?
不會,專業(yè)技能會保持原樣。
工程學在熊貓人之謎版本依然是最強專業(yè),常規(guī)情況下都會選擇工程搭配任意一項制造業(yè),治療玩家則可以選擇煉金。
7,既然已經(jīng)開啟了85級直升,未來還會有其他加速小號升級的改動嗎?
答:原版熊貓之謎5.3版本中有過一次經(jīng)驗壓縮,我們意識到了這個問題,但不會承諾提前開放。
國服開放熊貓人之謎前會開啟加速版本的大災(zāi)變,留了大量升級時間,并且國服上線的時候還不會開放5.3版本。
8,會考慮引入正式服的專精切換系統(tǒng),而不是只使用目前的雙專精系統(tǒng)嗎?
答:這件事在技術(shù)上沒有問題,但并不確定是否要這樣做。
9,我們可以對單個BOSS多次使用“好運幣”嗎?
答:無法多次使用,每次只能用一個好運符。
10,彈性副本會在決戰(zhàn)奧格瑞瑪之前推出嗎?
答:不會。
按照國服之前公布的時間表來計算,等國服開放熊貓人之謎的時候,暴雪服務(wù)器應(yīng)該已經(jīng)處于5.1版本了,不知道到時候國服會按部就班的開放,還是直接與暴雪同步。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.