或許是因?yàn)閃LK懷舊服HICC團(tuán)本遇冷,于是最近一段時(shí)間出現(xiàn)了一些類似“WLK懷舊服角色可以轉(zhuǎn)入時(shí)光服”的說(shuō)法。再加上國(guó)服官方在答復(fù)中并未否認(rèn),這種說(shuō)法便越傳越廣。
日前,NGA玩家社區(qū)又出現(xiàn)了一則與時(shí)光服相關(guān)的熱帖,其中就包含了一些細(xì)節(jié)。
大致內(nèi)容是時(shí)光服開(kāi)放4個(gè)服務(wù)器,包含3個(gè)從零開(kāi)始的服務(wù)器和1個(gè)WLK角色轉(zhuǎn)入服務(wù)器。
同時(shí)還提到時(shí)光服團(tuán)本會(huì)延續(xù)WLK的裝備等級(jí),例如P1階段掉落284裝等,P2階段掉落297裝等,P3階段掉落300+裝等。
很顯然,這種策略可以照顧更多玩家,也可以在很大程度上提高WLK版本的熱度,不至于讓玩家們拿到的277畢業(yè)裝在3個(gè)月之后就只能分解。
帖子消息自行甄別,下面我們主要聊一聊這種策略的可能性與意義。
從WLK版本更新到大災(zāi)變和后面熊貓人之謎本來(lái)就是暴雪設(shè)定的,并不存在背刺玩家的問(wèn)題,并且就算不加速大災(zāi)變版本,WLK版本的畢業(yè)裝也會(huì)在82級(jí)左右全部換掉。
同時(shí)開(kāi)放兩種服務(wù)器就意味著技術(shù)成本和運(yùn)營(yíng)成本都會(huì)增加。魔獸世界懷舊服一共就那么多玩家,根本沒(méi)必要額外開(kāi)放服務(wù)器。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:如果在探索服開(kāi)放的時(shí)候,暴雪讓60級(jí)永久服務(wù)器的玩家轉(zhuǎn)入,結(jié)果會(huì)如何呢?答案是顯而易見(jiàn)的。
WLK版本轉(zhuǎn)入時(shí)光服或許可以滿足少數(shù)玩家的需求,而更多廣大的玩家會(huì)選擇去新服,畢竟不是每個(gè)玩家都有畢業(yè)裝,大部分只是普通玩家。
就算會(huì)增加新的裝備等級(jí),玩家們無(wú)非就是一遍又一遍的打老副本,反而不如新服從零開(kāi)始有意思,至少能享受升級(jí)階段的樂(lè)趣。
魔獸世界是一款社交游戲,日復(fù)一日的流水團(tuán)并不能獲得真正的友誼,只有在升級(jí)階段才能認(rèn)識(shí)更多玩家,組建團(tuán)隊(duì)去挑戰(zhàn)更難得副本。
說(shuō)白了,玩家對(duì)時(shí)光服的預(yù)期就一個(gè)字——“新”,這個(gè)新不僅要體現(xiàn)在玩法層面,還要體現(xiàn)在角色層面。
一個(gè)WLK版本畢業(yè)的玩家轉(zhuǎn)入時(shí)光服,那么就算把裝等提高到300等級(jí),也無(wú)非是從TOC到ICC的變化,根本談不上“新”。
什么才是“新”,胖哥認(rèn)為至少要像探索服那樣才能算,否則也只能算是正式服的時(shí)光漫游玩法。
窩窩頭給時(shí)光服的定義是“classic+”,也就是懷舊服plus,并且認(rèn)為這可能是探索服2.0的前期測(cè)試服,因此胖哥認(rèn)為國(guó)服時(shí)光服應(yīng)該會(huì)從零開(kāi)始,讓所有人處于同一起跑線才能吸引更多玩家進(jìn)入。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.