如今,對于一款單機游戲來說,似乎只要玩得超過100小時就算是精品中的精品了吧!
隨著游戲技術的提升,以及層出不窮的創(chuàng)新玩法,玩家的口味也被提高了不少,以至于如今對于很多游戲都提不起興趣了。因此能夠將一款游戲玩?zhèn)€一兩百個小時,那這款游戲絕對是極品了。
如今很多玩家都對新游戲不怎么感興趣了,反而沒事就會將早年那些經(jīng)典游戲拿出來回味一下,久而久之這些游戲玩的時長已經(jīng)無法估量了。
那么,在你的記憶中,玩的時間最長的游戲是什么呢?
《魂斗羅》《超級瑪麗》之類的FC游戲
這些游戲敢用時間來衡量嗎?從游戲誕生的八十年代到如今已經(jīng)四十年了。早年沒日沒夜的玩,根本沒有時間概念,九十年代玩的時間加起來就至少有幾千個小時了。
而且不少小伙伴這么多年來沒事就會拿出來回味。
可以這么說,F(xiàn)C游戲對于絕大部分玩家來說都是玩的時間最長的游戲。這么多年來至少累積了幾萬個小時的時間了吧!
《俄羅斯方塊》
千萬不要小看這臺機器,當年但凡有一臺那都是人生贏家。周圍所有認識的人都會成為好伙伴,后期這類游戲機泛濫了,幾乎人手一臺。多少玩家躲進被窩都還在玩?。?/p>
在我們的童年時期,這游戲估計就被玩了幾千個小時了吧!在很長一段時間內都是無法取代的。
街機游戲
8090后的玩家或許沒有玩過后期的家用機游戲,但絕對都玩過街機游戲的。畢竟在那個時代這才是主流的游戲,要是在紅白機游戲和街機游戲之間選擇的話,估計很多人還是要選擇街機游戲吧!
《拳皇》《街頭霸王》《鐵鉤船長》《西游釋厄傳》《三國志》《恐龍快打》《懲罰者》《名將》《圓桌騎士》《快打旋風》《龍王戰(zhàn)士》《魔法劍》《大魔界村》《豪血寺一族》《怒之鐵拳》《電神魔傀》......
哪一款不是以一敵百的存在,三十年來無數(shù)玩家都在電腦模擬器和手機模擬器上面回味,從未中斷。甚至還有人買了“月光寶盒”之類的游戲機在家里體驗。
每一款游戲玩的時長都至少是幾萬個小時了吧!要是是半職業(yè)的《拳皇97》《拳皇98》《街頭霸王2》《真侍魂》的玩家,那加起來就是幾十萬個小時的游玩時長了。
早年的單機游戲
吶,老老實實的,《仙劍奇?zhèn)b傳》當年你玩通關幾次?
不快速通關的話,幾乎每一次都需要30個小時。記得最初游戲出來時,多少玩家就已經(jīng)連續(xù)通關了好幾次,后期想起來偶爾也會拿出來復習,二十多年來從未間斷過。加起來的時間至少也幾千個小時了吧!
《暗黑破壞神2》這應該是所有玩家都玩得最久的游戲!從發(fā)行之初一直玩到現(xiàn)在還在繼續(xù),甚至玩到了重制版。特別是那些玩戰(zhàn)區(qū)或者MOD的玩家,一直都保持著游戲的熱情。
那個年代的RPG游戲都是很值得回味的《三國群英傳2》《炎龍騎士團2》《三國志曹操傳》《俠盜獵車手》《軒轅劍》《金庸群俠傳》《三國趙云傳》《風色幻想》《幻世錄》《天使帝國》《刀劍封魔錄》都被玩得滾瓜爛熟的,甚至什么場景出現(xiàn)什么兵,什么場景有什么道具都是駕輕就熟的。
類似《CS》《流星蝴蝶劍》《紅色警戒》《星際爭霸》《帝國時代》《大富翁》《搶灘登陸》《文明》......這些游戲,都在不斷輪回。每隔一段時間就會拿出來回味,還別說每次都有新感覺。
當然了,類似《上古卷軸5》這種連續(xù)玩了十幾年的也是大有人在?。?/p>
之前有玩家表示ELF和I社之類的游戲也能玩很久很久,我只想說真有你的。再有毅力的玩家也不可能一直保持圣賢模式吧!而且這類游戲有個最致命的弱點,可玩性普遍不高。進入圣賢模式之后,你能堅持玩五分鐘我就服了。
因此,說玩I社游戲能玩很久的,我都保持質疑的態(tài)度。
《星露谷物語》《曠野之息》這類有代表性的游戲
一般來說,玩家使用電腦玩游戲的體驗是沒有家用機好的,畢竟坐在舒服的沙發(fā)上,用大屏的電視或者投影儀,體驗游戲的感覺怎么著也比電腦好吧!
《星露谷物語》發(fā)行時間已經(jīng)九年了,這期間作者一直都在更新,也正是如此游戲一直保持超高的人氣。目前已經(jīng)是steam游戲熱度排行榜的第一名了。
相信在座的小伙伴都開了好幾個檔了吧!那么你是否還記得第一個檔玩了多少年?多少時長?累積收入呢?我記得我第一個檔賺了九千萬、第七年、時長四百多個小時。如果要將幾個檔的時間加起來的話,估計玩了幾千小時了吧!
《塞爾達傳說》系列,我在NS上體驗了《織夢島》《智慧的再現(xiàn)》《王國之淚》《災厄啟示錄》《塞爾達無雙》......幾款游戲后,最后還是回到了《曠野之息》這邊。
估計很多玩家都是如此,別看《王國之淚》的玩法比《曠野之息》更加豐富,但卻也正是因為左納烏科技太過于強大,讓游戲失去了挑戰(zhàn)性。反而在《曠野之息》中我們可以玩出各種神操作,將風彈玩到極致也是一種樂趣??!更不要說其他的神操作了。
《曠野之息》我先后玩了普通和大師,然后就一直玩,到現(xiàn)在沒事就去找黃金人馬理論,或沙漠找莫爾德拉吉克拿點材料,是去找黃金波克布林玩玩。
游戲千萬不能修改錢和武器耐久度,因為一旦有錢,武器不能破壞,那游戲就失去收集的趣味了。目前《曠野之息》已經(jīng)累積玩了兩千個小時了。
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