在THQ Nordic發(fā)布會(huì)公布了第一人稱動(dòng)作RPG新作《Fatekeeper》。本作發(fā)售日尚未公布,但將于今年冬季在Steam開啟搶先體驗(yàn)。
踏入一個(gè)精心打造的世界,這里的殘?jiān)珨啾诘驼Z訴說著昔日的劇變。精通劍術(shù)與魔法技藝,利用各種神器和咒語,并通過一系列的抉擇,來開創(chuàng)你的道路,在這款第一人稱角色扮演游戲中塑造屬于你的傳奇。
《Fatekeeper》雖以緊湊的線性敘事作為主線,但這個(gè)世界也為探索留足了空間。從各個(gè)古戰(zhàn)場、廣袤的地下洞窟與靜謐的森林,到被時(shí)光遺忘的崩毀圣所,每處區(qū)域皆會(huì)以種種隱藏軼聞、失落的神器與不期而遇的奇緣來回饋你的好奇心。
迎戰(zhàn)形形色色的敵人,每種敵人都具備獨(dú)特的攻擊模式、強(qiáng)項(xiàng)與弱點(diǎn)。成功既需要技巧,也需要充分的籌備。在近戰(zhàn)中靈活反應(yīng),精準(zhǔn)施展法術(shù),并根據(jù)瞬息萬變的戰(zhàn)況來調(diào)整戰(zhàn)術(shù)??焖倬珳?zhǔn)的格擋反擊、恰到好處的法術(shù)釋放、隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。角色的培養(yǎng)加點(diǎn)固然重要——但如何好好運(yùn)用也同樣關(guān)鍵。
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