大家好,我又回來(lái)啦!這次我將為大家?guī)?lái)一篇分享《守望先鋒》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)思路與宗旨的總監(jiān)視角博文,介紹我們一直在努力達(dá)成的一系列目標(biāo):為玩家們提供更多、更透明的信息,讓玩家掌控更大的力量。
地圖投票功能則是將此類(lèi)目標(biāo)付諸實(shí)踐的一個(gè)絕佳案例。通常來(lái)說(shuō),某些比較活躍的玩家會(huì)不斷地分享他們的個(gè)人體驗(yàn),而這些信息有時(shí)會(huì)導(dǎo)致其他玩家以為這些個(gè)人體驗(yàn)是放之四海而皆準(zhǔn)的普遍現(xiàn)象。對(duì)于競(jìng)技比賽中大師5段位以上的玩家來(lái)說(shuō),占領(lǐng)要點(diǎn)是人氣最高的地圖模式,排在后面的是閃點(diǎn)作戰(zhàn)和機(jī)動(dòng)推進(jìn)。但當(dāng)我們分析大師5段位以下,也就是從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上看時(shí),攻擊/護(hù)送才是大家玩得最多的模式,閃點(diǎn)作戰(zhàn)反而是玩得最少的模式。
也就是說(shuō),如果你在白銀段位,感覺(jué)自己總是在玩攻擊/護(hù)送地圖,而你的朋友們?cè)诖髱煻挝?,他們卻發(fā)現(xiàn)自己很少玩到攻擊/護(hù)送地圖,你們的感覺(jué)都沒(méi)錯(cuò)。這都是你們個(gè)人的《守望先鋒》游戲環(huán)境所致,都是事實(shí)。你所處的環(huán)境決定了你個(gè)人體驗(yàn)到的實(shí)際情況,也就是所謂環(huán)境造就體驗(yàn)。
在為《守望先鋒》做出優(yōu)化和改動(dòng)時(shí),我們會(huì)頻繁考慮到這一段位造成的環(huán)境差異。對(duì)于有些改動(dòng),比如平衡性調(diào)整,如果你并不處在我們推出這些特定改動(dòng)的目標(biāo)段位中,那么你可能會(huì)感到有些別扭。也是基于這個(gè)原因,我們一直在思考我們能夠做些什么來(lái)拓寬大家的視野。
學(xué)習(xí)和摸索
我這么說(shuō)可能會(huì)暴露自己的年齡,但是大家是否還記得在較早的年代里,當(dāng)你玩一款全新的游戲時(shí),攻略資料什么的并不是隨時(shí)都唾手可得。在我參加的某個(gè)本地線下格斗游戲比賽中,如果有人創(chuàng)造出了一套新的連招,我們整個(gè)玩家社區(qū)都是現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣(mài),將這個(gè)連招消化成我們自己的技術(shù)。
多年以來(lái)大家玩游戲的方式已經(jīng)發(fā)生了變化,但是作為設(shè)計(jì)師,我們還是希望能在游戲中設(shè)計(jì)出這樣的摸索窗口期,再現(xiàn)從前的那種體驗(yàn)和樂(lè)趣。我所說(shuō)的“摸索窗口期”其實(shí)就是指在我們對(duì)游戲做出大幅改動(dòng)后,例如加入新的威能或新的英雄后,玩家“找到新的版本答案”所花費(fèi)的時(shí)間。在這段時(shí)間里,游戲機(jī)制還沒(méi)有被徹底摸清,一切打法套路都還沒(méi)有成形,大家還處在學(xué)習(xí)摸索階段。在這段時(shí)間里,游戲的局面可能會(huì)比較混亂,但這正是摸索窗口期的特殊意義所在。摸索窗口期是我個(gè)人在玩所有游戲的過(guò)程中最?lèi)?ài)的一個(gè)階段:每個(gè)人都會(huì)提出新的設(shè)想和創(chuàng)意,在實(shí)踐中優(yōu)勝劣汰,通過(guò)不斷試驗(yàn)帶來(lái)創(chuàng)新,這甚至讓我們開(kāi)發(fā)人員都感到驚喜,并從中汲取靈感。
對(duì)于摸索窗口期,社交媒體會(huì)起到一種雙刃劍的作用。通過(guò)社交媒體,大家可以一起努力破解同一個(gè)“謎題”,與朋友和隊(duì)友一起嘗試新的打法策略,沒(méi)什么能比這些過(guò)程更能將玩家社區(qū)團(tuán)結(jié)在一起了。而且每次大更新后,能看到大家的積極討論和分享也讓我們興奮不已。此外,玩家之間也總是會(huì)展開(kāi)一場(chǎng)競(jìng)速,努力成為第一個(gè)“破解新版本答案的人”,還會(huì)有許多玩家四處宣揚(yáng)他們?cè)O(shè)計(jì)的打法是最佳選擇。
這當(dāng)然算是好事一件:大家都在十分認(rèn)真地分析他們玩到的游戲機(jī)制,思考要如何最大化地取得成功,這是非常合理的。但這種社區(qū)互動(dòng)也并非全無(wú)缺點(diǎn)——如果你只是被動(dòng)地接受別人提供的“輪椅”和“逃課”,而不是自己去尋找解題方法,相當(dāng)于被剝奪了你自己的摸索窗口期,以及在這個(gè)過(guò)程中本可得到的快樂(lè)。
在信息被平等地分享給所有人的同時(shí),你做出自己判斷的機(jī)會(huì)也會(huì)被稀釋。
用真理武裝自己
我們想要為大家及時(shí)提供更多有關(guān)于《守望先鋒》的情報(bào)。這樣做可能會(huì)帶來(lái)剝奪摸索窗口期的風(fēng)險(xiǎn),但我們團(tuán)隊(duì)愿意冒這個(gè)險(xiǎn),希望幫助大家更了解游戲機(jī)制,明白我們做了什么,為什么這么做。那么是否有辦法可以幫助大家更容易渡過(guò)摸索窗口期,實(shí)現(xiàn)以上目標(biāo)呢?
我們相信有?!?strong>英雄榜”可以為大家提供很多人都渴求的信息,如勝率、選擇率和其他深度數(shù)據(jù)。除了讓大家能夠獲取這些數(shù)據(jù),我們還致力于為大家透露更多《守望先鋒》內(nèi)部的信息。當(dāng)然,我們不會(huì)劇透太多關(guān)于第18賽季的精彩內(nèi)容,但我們相信有一項(xiàng)功能是大家非常期待的,那就是“高級(jí)信息”面板。不知道大家有沒(méi)有想要了解卡西迪的武器衰減射程,或是半藏的“風(fēng)”造成的爆頭傷害的具體數(shù)值?大家很快就能在不離開(kāi)游戲客戶(hù)端的情況下找到這些信息了。別急,我們會(huì)在下一篇開(kāi)發(fā)者訪談中一五一十道來(lái)。
還有一個(gè)好處是,站在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的角度,看到我們一直在使用的具體數(shù)據(jù),能夠幫助大家更好地理解一些不會(huì)直接對(duì)你個(gè)人的《守望先鋒》游戲環(huán)境造成影響的平衡性改動(dòng)和調(diào)整。但請(qǐng)記住,數(shù)據(jù)并不是我們?cè)O(shè)計(jì)平衡性改動(dòng)的唯一基礎(chǔ)(而是結(jié)合了直覺(jué)、反饋以及數(shù)據(jù)),只是能幫助大家理解在我們做出這些決策時(shí),依據(jù)的是怎樣的游戲數(shù)據(jù)。
我們的目標(biāo)是讓《守望先鋒》對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)更易上手、更易理解、更易學(xué)習(xí)。與此同時(shí),我們也不會(huì)對(duì)想要了解更復(fù)雜、更完整信息的玩家說(shuō)不。我和團(tuán)隊(duì)相信,將更多信息提供給大家,對(duì)大家來(lái)說(shuō)是一件好事。這樣大家就能選擇如何使用這些信息來(lái)拓寬你的視野,擴(kuò)展你個(gè)人的知識(shí),提升專(zhuān)屬于你的《守望先鋒》體驗(yàn)。
感謝大家閱讀這篇博文!祝大家游戲快樂(lè),別忘了給你的重裝隊(duì)友點(diǎn)贊哦。
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