游戲行業(yè)正因支付巨頭Visa與萬(wàn)事達(dá)的審查政策陷入巨大爭(zhēng)議。這兩家公司因屈服于名為"Collective Shout"的爭(zhēng)議團(tuán)體壓力,對(duì)Steam等平臺(tái)的成人游戲?qū)嵤┙?,?dǎo)致股價(jià)持續(xù)下跌,引發(fā)玩家群體強(qiáng)烈反彈。
這場(chǎng)風(fēng)波的源頭是主要由女性組成的"Collective Shout"組織。該組織先是施壓Steam平臺(tái)要求下架成人內(nèi)容游戲,在遭到拒絕后,轉(zhuǎn)而將矛頭指向支付公司。令人意外的是,Visa和萬(wàn)事達(dá)迅速妥協(xié),開(kāi)始對(duì)相關(guān)游戲?qū)嵤┲Ц督?。這一決策直接導(dǎo)致兩家公司的股價(jià)應(yīng)聲下跌。
更令人擔(dān)憂的是,itch.io(游戲銷售網(wǎng)站)平臺(tái)近期更新的審查政策可能波及更多主流游戲。包括《艾爾登法環(huán)》《巫師》系列、《賽博朋克2077》《生化危機(jī)》系列等知名作品都可能面臨下架風(fēng)險(xiǎn),只因這些游戲中含有被該組織認(rèn)定為"物化女性"的內(nèi)容。
這場(chǎng)爭(zhēng)議的核心在于對(duì)游戲本質(zhì)的認(rèn)知分歧。游戲產(chǎn)業(yè)人士強(qiáng)調(diào),游戲作為虛構(gòu)藝術(shù)形式,其內(nèi)容不應(yīng)與現(xiàn)實(shí)世界的道德標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)單等同。即便是標(biāo)注了成人分級(jí)的游戲,只要包含任何被該組織認(rèn)定為"厭女暗示"或"美化有害內(nèi)容"的元素,都可能成為審查目標(biāo)。這種過(guò)度解讀正在引發(fā)行業(yè)內(nèi)的廣泛憂慮。
市場(chǎng)已經(jīng)率先對(duì)此作出反應(yīng):Visa股價(jià)過(guò)去五天已下跌4.73%,萬(wàn)事達(dá)市值蒸發(fā)約37億美元。分析師警告稱,若事態(tài)持續(xù)發(fā)酵,可能對(duì)兩家公司第三季度的財(cái)報(bào)產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性影響。
雖然玩家群體難以完全抵制這些支付巨頭,但輿論壓力已經(jīng)產(chǎn)生了實(shí)際效果。游戲社區(qū)普遍希望,通過(guò)持續(xù)發(fā)聲能讓這些公司重新審視其審查政策。目前看來(lái),這場(chǎng)關(guān)于創(chuàng)作自由與內(nèi)容管制的爭(zhēng)論還將繼續(xù)升級(jí)。
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