2024年年底,一家名叫圖森未來的中國自動駕駛公司公開宣布旗下品牌CreateAI取得了知名武俠IP《金庸群俠傳》的授權,計劃用虛幻引擎5打造一款3A級開放世界RPG游戲,預計登陸PC和主機平臺。這本該是武俠迷和游戲愛好者翹首以待的大新聞,可后續(xù)進展卻讓人有些摸不著頭腦,最近更因在2025ChinaJoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會)上的 “謎之操作” 被網(wǎng)友罵上了熱搜。
事情要回溯到2024年12月項目公布之時,官方僅放出了幾張靜態(tài)場景圖和角色美術圖,承諾后續(xù)會逐步揭開游戲神秘面紗。然而,8個多月過去了,除了偶爾更新官方網(wǎng)站上的地圖門派介紹、新人物立繪和幾張桌布外,實質性的游戲內容始終未見蹤影。更讓人揪心的是:期間圖森未來內部還傳出了不少負面新聞,廣州分部甚至一度傳出團隊面臨解散的消息。有員工透露,《金庸群俠傳》項目進展不順利,團隊內斗嚴重,近半年連正式的角色建模都沒做出來。這一系列變故讓社群對這款游戲的期待值直線下降,大家紛紛持保留態(tài)度,質疑聲此起彼伏:“這項目還能做成嗎?”“是不是該及時止損砍掉算了?”
帶著這些疑問和期待,眾人將目光聚焦到了前不久舉辦的2025 ChinaJoy上。畢竟這是中國最大的游戲展,按照官方去年在B站上訪談時的說法,“預計在2025 ChinaJoy公開實機畫面”,所有人都滿心期待能在現(xiàn)場看到游戲技術展示、實機演示或者CG動畫。然而,當大家來到CreateAI的攤位時,眼前的景象卻讓人傻眼——現(xiàn)場公開的只有動捕設備和工作片段播放,完全沒有任何游戲畫面!臺上請來古裝Coser扮演經(jīng)典武俠角色,主持人和來賓互動玩些小游戲送禮物,氣氛熱熱鬧鬧,但與游戲本身毫無關聯(lián)。
這波操作徹底引爆了網(wǎng)友的不滿情緒。有人嘲諷道:“參加游戲展卻不展出游戲,那來干嘛?作秀嗎?” 還有人直接翻出官方之前的承諾截圖,質問:“不是說好了公開實機畫面嗎?你們的游戲呢?” 更有甚者言辭犀利地批評:“預計投資10多億,去年就說花了1個多億,哥們真是把大伙當傻子騙!”“官群里說本來有 PV(宣傳視頻),結果內部覺得太爛直接砍了,啥都有,就是沒實機,這不是糊弄人嗎?”
不過,也有部分網(wǎng)友相對理性地看待此事。他們指出,盡管ChinaJoy上的展出令人失望,但官方網(wǎng)站確實有在持續(xù)更新內容,比如地圖門派的詳細介紹、精心繪制的新人物立繪以及可供下載的精美桌布。這些更新至少證明項目還在推進中,并非完全停滯。只是對于一款宣稱要打造3A品質的大作來說,這樣的進展速度確實難以服眾,尤其是在經(jīng)歷了內部動蕩后,玩家們更渴望看到實實在在的成果來重建信心。
這場圍繞《金庸群俠傳》項目的爭議背后,折射出的是轉型企業(yè)跨界做游戲面臨的重重挑戰(zhàn)。自動駕駛和游戲開發(fā)本是兩個截然不同的領域,圖森未來試圖憑借AI技術和資金優(yōu)勢進軍游戲產(chǎn)業(yè),勇氣可嘉,但也暴露出了管理經(jīng)驗不足、團隊磨合困難等問題。內部權力斗爭對項目進度的干擾,以及在重大展會中未能兌現(xiàn)承諾,進一步加劇了外界的擔憂。
武俠IP承載著幾代人的情懷,3A開放世界RPG的制作難度更是不言而喻。玩家們期待的不僅僅是一款游戲,更是一個能讓人沉浸其中、重現(xiàn)金庸江湖恩怨情仇的虛擬世界。如今,圖森未來和CreateAI需要做的,是直面問題,用實際行動回應質疑——少一些營銷噱頭,多一些開發(fā)透明度;妥善解決內部矛盾,確保團隊專注投入;加快進度,爭取早日拿出配得上這個經(jīng)典IP和3A名號的實機內容。只有這樣,才能讓 “金庸群俠傳” 真正在虛幻引擎 5 的加持下,從一紙概念變成震撼人心的江湖盛宴,不負玩家們的熱愛與等待。
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