DOS時代的《天使帝國2》:女兒國戰(zhàn)場,馬桶吸暗器與隱形的菜單有多逆天?
錘子說游戲,經(jīng)典聊不停,大家好我是錘子,在DOS游戲遍地開花的90年代,一部設(shè)定奇詭的戰(zhàn)棋游戲橫空出世,全員女性角色、戰(zhàn)斗畫面無厘頭搞笑、隱藏菜單如解謎游,它就是大宇資訊1994年推出的《天使帝國2》,一部讓無數(shù)少年熬夜研究轉(zhuǎn)職樹、為了一句“啊…我不行啦…”浮想聯(lián)翩的上古神作
生命之樹的悲歌:戰(zhàn)爭陰影下的奇幻大陸
游戲構(gòu)建了一個充滿詩意的奇幻世界愛斯嘉大陸,居民無一例外是女性,前作中暴君女帝海拉被勇者妮娜擊敗大陸重歸和平,然而新女帝維斯塔加冕后,危機(jī)再起:騎士團(tuán)突然叛亂,闖入宮殿擄走女帝,身為維斯塔親妹的妮娜火速追擊,卻逐漸發(fā)現(xiàn)事件另有隱情,昔日戰(zhàn)友竟聲稱綁架是為了“保護(hù)女帝”,更警告她“小心身邊人”
反轉(zhuǎn)的陰謀、正邪難辨的立場、姐妹羈絆與家國存亡交織,劇情深度遠(yuǎn)超同期戰(zhàn)棋游戲,游戲徹底拋棄男性角色,無論是戰(zhàn)場小卒還是幕后黑手,全是穿著清涼鎧甲或短褲的少女,“滿屏大白腿”成為一代玩家的集體記憶
玩法精髓:轉(zhuǎn)職迷宮與爆笑戰(zhàn)場
職業(yè)樹:35種分支,開局定生死
游戲開局即需規(guī)劃全隊職業(yè)路線,轉(zhuǎn)職不可逆,且職業(yè)分近戰(zhàn)、法系、遠(yuǎn)程三大系共35種分支,戰(zhàn)士系攻防均衡,法系前期弱勢后期可秒殺全場,騎兵機(jī)動性碾壓但屬性中庸
戰(zhàn)斗:腦洞大開的致命幽默
真正讓玩家拍桌狂笑的,是每個職業(yè)的專屬戰(zhàn)斗動畫:
弓箭手以馬桶吸盤當(dāng)箭矢,射程內(nèi)敵我皆驚;
魔導(dǎo)士舉著“OK手勢”法杖施放毀天滅地魔法;
巨龍騎士出場僅見一只龍腳板踩扁敵人;
發(fā)條士兵扭著機(jī)械舞打出暴擊……
后來FC神作《爆笑三國》被指大量“致敬”此設(shè)計,連過場小兵奔跑動畫都如出一轍
流程設(shè)計:隱藏菜單與嬌喘臺詞
游戲右上角的閨房場景看似裝飾,實為全功能隱藏菜單,羽毛筆存檔,書本讀檔,黑貓調(diào)音量,劍開關(guān)戰(zhàn)斗動畫,對話框頂部紅藍(lán)寶石能改邊框顏色,一群玩家對著屏幕“戳戳點點”的場景,早期人機(jī)交互行為藝術(shù)
擦邊臺詞與謎之音效
戰(zhàn)敗時少女嬌呼“啊…我不行啦…”,撤退時喊著“讓我休息一會”,配合意義不明的“嘰嘰哇哇”語音(盜版閹割所致),被玩家戲稱“異世界語”。有小伙伴強(qiáng)行解釋:“異世界故事當(dāng)然要講異世界話!”
游戲的美術(shù)風(fēng)格驚艷,多層卷動手繪背景構(gòu)筑了雪地、河流、山岳等二十余種地形,每個兵種的戰(zhàn)斗動畫都獨具特色,飛龍騎士的空中突擊、叢林戰(zhàn)士的毒刃揮砍,在DOS時代的像素畫面中展現(xiàn)出驚人的表現(xiàn)力
三十載光陰流轉(zhuǎn),當(dāng)現(xiàn)代游戲追求逼真畫面時,《天使帝國2》以其純粹的策略樂趣和獨特世界觀在戰(zhàn)棋愛好者心中占據(jù)一席之地,它見證了中文游戲黃金時代的創(chuàng)造力,也提醒著我們真正的好游戲永遠(yuǎn)不會被時光掩埋
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