賞四家博物館的“鎮(zhèn)館之寶”,探殷商神話、“親臨”殷商戰(zhàn)場,感受千年前d “另類情書”,再找找和自己有緣的甲骨文……40分鐘的“殷商之旅”,土耳其留學(xué)生塞爾曼意猶未盡,連稱“真想每天都來”!
沉浸式VR大電影《封神前傳:一個女將軍的殷商盛世》(以下簡稱“《封神前傳》”)8月5日在上海BFC外灘金融中心南區(qū)正式運營。它以中華文明探源工程的原點與基石“殷墟”為題材,講述中國有史記載的第一位女將軍婦好的故事。新項目開張第一天,周邊商務(wù)樓白領(lǐng)、來商場“遛娃”的家庭、從豫園一路“逛吃”到楓涇路的外國青年等紛紛搶鮮體驗。僅11時到15時,已有百余位用戶戴上頭顯與耳機,步入穿梭3300年的時空隧道。
《封神前傳》場景圖
《封神前傳》場景圖
VR大空間項目爆發(fā)式增長的當(dāng)下,這部剛剛斬獲2025世界人工智能大會“中國智慧·上海方案2025‘AI+文旅’優(yōu)秀案例”的VR大電影,究竟有何獨特魅力?上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院副院長李康化教授看到了該項目的文化價值、情感價值、商業(yè)價值、產(chǎn)業(yè)價值。在學(xué)者看來,從殷墟到上海,從3300多年前的軍事統(tǒng)帥、大祭司到如今文旅商體展體驗消費的“升級大女主”,女將軍婦好的數(shù)字分身可謂文武農(nóng)商全才。
從“科技與狠活”到文化傳承、敘事創(chuàng)新
VR介入影視業(yè)不是新聞,2016年即有了“VR影視元年”之稱,但很長時間囿于技術(shù)、更囿于應(yīng)用場景,“元年”之后沒了下文。2023年,VR大空間項目《消失的法老》在上?;鸪闪寺糜文康牡?。作為該項目參與引進方之一,興格傳媒從行業(yè)爆款得到啟迪,也看到企業(yè)自身創(chuàng)新創(chuàng)造力的延展空間。
“我們想探出一條完全不同的道路,不是單做景點的‘導(dǎo)覽圖’、博物館的‘說明書’。”興格傳媒董事長、《封神前傳》出品人、總策劃楊文紅說:“我們希望突破傳統(tǒng)VR大空間和傳統(tǒng)電影的表達方式,運用電影的敘事方式、電影級的視聽語言、電影級的美學(xué)表達,通過VR頭顯、專業(yè)耳機、LBE技術(shù)形成高度沉浸體驗,從而成為電影的一種新形態(tài)。”換言之,讓用戶體驗更清晰、更流暢、更豐富的“科技與狠活”一直在升級,但技術(shù)進步為了推動敘事創(chuàng)新,文化內(nèi)涵、文明底蘊、講故事的策略終究是根本。
《封神前傳》概念圖
團隊從中華文脈里尋找破題點,婦好于是進入創(chuàng)作視野。她愛紅裝也愛武裝,文主祭祀,武能征伐,地位崇高;她與商王武丁鶼鰈情深,丈夫為她的健康、平安等占卜的甲骨卜辭多達兩百余條,被稱“中國最早的情書”;在她身后,婦好墓更舉世聞名,所在殷墟被稱中國考古學(xué)圣地……她傳奇一生所凝結(jié)的故事、情感、文化內(nèi)涵、價值取向,能滿足今天受眾對VR大電影更高階的體驗需求。
文匯報記者現(xiàn)場體驗,“殷商之旅”始于婦好墓的考古現(xiàn)場,隨后時空之門扭轉(zhuǎn),嘶鳴的戰(zhàn)馬呼嘯而過,披甲的戰(zhàn)象狂奔而來,青銅巨門驟然開啟,血色天空籠罩四野……跟隨“婦好”視角,殷商時期的建筑、冶煉工藝、祭祀大典、古戰(zhàn)場等,能看、能走進、能感知。影片高潮的古戰(zhàn)場一段,以戰(zhàn)象、青銅、甲骨、象牙等構(gòu)建而成的古代戰(zhàn)場和殷商意象,令人嘆為觀止。
《封神前傳》場景圖
《封神前傳》場景圖
李康化評價:“《封神前傳》以硬核文化、相對頂尖的技術(shù),加上影視化的敘事三大引擎驅(qū)動,在一定程度上成為從VR大空間到VR大電影內(nèi)容升級的一個分水嶺。”
從“文物復(fù)刻”到“IP共生”、商業(yè)拓維
為做扎實歷史考據(jù),主創(chuàng)團隊專門邀請著名甲骨文專家、河南師范大學(xué)教授李雪山擔(dān)任歷史顧問,先后三次前往殷墟,那些收藏在中國國家博物館、中國考古博物館、河南博物院、安陽殷墟博物館等處的婦好墓出土文物,都被列入研究清單,確保《封神前傳》里每一片甲骨的紋路、每一件青銅的形制皆有史可依。
正因考據(jù)先行,成片后的《封神前傳》首次齊聚了4家博物館的“鎮(zhèn)館之寶”,并以4K技術(shù)超高清還原婦好墓出土的“國之寶藏”:首批禁止出境的中國考古博物館“鎮(zhèn)館之寶”嵌綠松石象牙杯、中國國家博物館“十大必看國寶”鸮尊,以及罕見的雙饕餮食人頭紋青銅鉞、偶方彝、三聯(lián)甗等青銅器。
《封神前傳》概念圖
《封神前傳》概念圖
與其他VR大空間不同,《封神前傳》的尾聲,當(dāng)觀眾隨婦好走完傳奇人生,時空再度扭轉(zhuǎn),來到了“博物館”。在這里,經(jīng)由超精度三維建模,觀眾可伸手“觸碰”鸮首凌厲的線條,感受饕餮紋在掌心起伏;也能探頭伸到司母辛鼎內(nèi),在內(nèi)壁尋找三千多年前“婦好”的銘文。而當(dāng)VR之旅暫告段落,這趟殷商之旅并未完結(jié)。正片之后的甲骨文互動活動區(qū),家長可以帶著孩子來找找自己的姓氏、生肖所對應(yīng)的甲骨文;“打工人”或許可以在“今天的熱詞”里找到“班味”“牛馬”“水逆退散”怎么寫。
外灘金融中心工作的胡蓉感慨:“以往在博物館只能隔著玻璃罩瞻仰國寶,被數(shù)字再造、技術(shù)復(fù)刻的文物,零距離呈現(xiàn)在眼前,像開了高清特效一樣?!蔽奈铩翱吹们濉保z跡“走得進”,歷史“摸得著”。在聞訊前來的上海某區(qū)文旅工作人員看來,《封神前傳》既有沉浸式戲劇的情感張力,也有沉浸式展陳的豐富細節(jié)與文化厚度,“從故事里獲得感性滿足,再到最后的‘課代表劃重點’的文物展示得到理性提煉,觀眾會有更豐富的文化認同和情感升華”。
事實上,《封神前傳》并不止于“文物復(fù)刻”。主創(chuàng)請來了文藝界的中堅力量助陣,國民級配音演員季冠霖與邊江從“甄嬛”“夜華”身后轉(zhuǎn)場,獻聲婦好與商王武?。簧虾8栉鑸F獨舞演員韓睿澤跳完《永不消逝的電波》,前來擔(dān)任祭祀樂舞的編舞和演出;國家一級編劇趙瀲、國家一級舞美設(shè)計師桑琦、著名VR大空間制作人張亦弛等都坐鎮(zhèn)幕后。電影級的制作,為的是追求“標(biāo)桿式”水準,在“IP共生”中謀求商業(yè)的拓維。
李康化教授看好VR大電影的發(fā)展前景。“在景點和文博場所,它是文化遺產(chǎn)的‘復(fù)活器’;在教育領(lǐng)域,它是知識的“具身化載體”,能開辟to B端的社會研學(xué)路線;在城市空間,它是生活方式、也是消費體驗的‘多維接口’;放眼全球,它還能成為在世界講好中國故事的‘?dāng)U音器’?!?/p>
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