本文刊登于《浙江日報》2025年8月6日9版前沿周刊/教育
藝科融合,中國美院打開創(chuàng)意新空間
藝術(shù)感性,科技理性,這兩股力量卻正相融相生。當科技為藝術(shù)插上暢想的翅膀,藝術(shù)為科技賦予具象的靈魂,藝科融合不再是人們眼中的新奇實驗,而是催生一個全新業(yè)態(tài)蓬勃發(fā)展的新動能。
一根根青綠色的竹子拔地而起,“詩畫浙江”等書法作品點綴其間。書法家與佩戴強腦科技仿生手的體驗官相對而立,宇樹科技的機器狗穿梭其中……動靜之間,傳統(tǒng)藝術(shù)在科技的賦能下煥發(fā)出蓬勃的生命力。2025年大阪世博會中國館內(nèi),這座名為“竹韻”的藝術(shù)裝置,其創(chuàng)作團隊來自中國美術(shù)學院。
在中國美術(shù)學院,“藝科融合”不再是抽象的概念,正逐漸成為蓬勃發(fā)展的新趨勢——
近年的各類展覽中,越來越多融入黑科技的作品驚艷亮相,讓觀眾感受藝術(shù)與科技碰撞出的無限想象力;中國美院與游戲科學公司聯(lián)手打造的“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展,更是憑借獨特的藝術(shù)表達與科技賦能,掀起現(xiàn)象級熱潮……
頻頻與科技企業(yè)牽手,關(guān)于“藝科融合”,中國美術(shù)學院在下什么棋?
去年6月,180余件中國設(shè)計智造大獎十年來的代表性案例和科技前沿作品,在“集大成智慧·塑智造未來——設(shè)計智造與高質(zhì)量發(fā)展特展”上展出。
從智能設(shè)備到游戲引擎,藝科融合創(chuàng)造更多可能性
“趁著假期把理論方案優(yōu)化,希望我們的方案能順利落地?!敝袊佬g(shù)學院工業(yè)設(shè)計學院研究生周志杰最近忙著和同學、導師聯(lián)系,修改設(shè)計方案。
7月初,中國美術(shù)學院與上海傅利葉智能科技有限公司聯(lián)合課程《康復樂園:多模態(tài)交互的康養(yǎng)陪伴機器創(chuàng)新設(shè)計》順利結(jié)課,歷時2個月。課題組的20余名學員來自不同高校,周志杰正是參與者之一。
周志杰大學本科在一所綜合性大學讀理工科專業(yè),畢業(yè)后走上工作崗位。但接下來的選擇有些讓人意外,工作4年后他考研回到大學校園,進入中國美院智能制造研究所繼續(xù)深造。
“希望通過交叉學科的學習,將更多工業(yè)設(shè)計落地應用到具體產(chǎn)品中?!彼哪繕撕苊鞔_。
機會來得很快,周志杰研究生階段的不少課程都在和企業(yè)的合作中進行,更有不少跨領(lǐng)域的課題。這次的課程就組建了跨學科導師團——臨床醫(yī)學專家負責錨定患者真實痛點,產(chǎn)業(yè)代表提供商業(yè)化視角,機器人技術(shù)專家把控技術(shù)可行性,而學校老師則引導學生用設(shè)計思維提供方案。
“這樣的課程設(shè)置,既可以發(fā)揮學生特長,又能為產(chǎn)業(yè)提供新的視角。”課程導師王菲說。
周志杰所在小組的設(shè)想是,結(jié)合最新的人形機器人技術(shù),為偏癱患者復健做一套康復系統(tǒng),涉及步態(tài)分析系統(tǒng)和可穿戴式智能設(shè)備兩部分,“從創(chuàng)意到落地,項目不僅要做市場調(diào)研,還要分析理論落地的可行性,不能懸在半空中?!?/p>
第一階段課程結(jié)束,周志杰所在小組共同設(shè)計的作品《ReGo》獲得“最具前瞻視野獎”。
原微軟亞洲研究院副研究員趙驥也是這次課程的導師之一。在他的印象中,中國美院的學生可能更擅長繪畫、空間設(shè)計,但在這次課程中同學們用極短的時間完成了用戶調(diào)研、技術(shù)實現(xiàn)、功能驗證,“他們設(shè)計的思維更加開放、多元,也更愿意冒險,這很難得。”
對于中國美院的同學們而言,學校與科技企業(yè)聯(lián)手打造的課程項目打開了更多可能性,搭建起探索藝術(shù)與科技融合的實踐平臺,讓創(chuàng)意在前沿技術(shù)支撐中落地。
此起彼伏的鍵盤聲中,夾雜著同學們不時的低聲討論。炎炎夏日,中國美術(shù)學院國潮藝術(shù)研究院內(nèi)創(chuàng)作氣息專注而熱烈。
這是“雷火游戲創(chuàng)造夏令營”的實訓場地。這場由中國美術(shù)學院、中國傳媒大學、網(wǎng)易雷火藝術(shù)中心攜手舉辦的夏令營,今年已是第8個年頭。從全國數(shù)十所高校層層篩選出的36名學生齊聚在這里,開啟為期38天的夏令營,從項目立項到匯報結(jié)題,完成主題為“洞壁織夢·敦煌美學”的游戲設(shè)計。
中國美術(shù)學院游戲設(shè)計專業(yè)大二女生潘曉瀟一看到信息就報了名,“本科階段就能直接參與這樣的游戲項目,機會很難得?!蓖ㄟ^簡歷篩選和面試環(huán)節(jié),她從956位報名選手中脫穎而出。
早就聽說這個夏令營強度大,潘曉瀟做好了心理準備,但當項目真正啟動時,她才感受到實戰(zhàn)的難度。36名學生被隨機分為6組,潘曉瀟是視覺設(shè)計組組長,“確定主題風格時,大家有各自的喜好,要不斷地協(xié)調(diào)意見。”
這只是第一步。在畫面設(shè)計階段,潘曉瀟和小組成員原先想用二維原畫重現(xiàn)敦煌壁畫的華美,雖然大家知道,二維原畫需要花費更多時間進行線稿精修和色彩填充,對操作者的美術(shù)基礎(chǔ)要求也更高,但他們?nèi)韵朐囈辉嚒?/p>
熬了幾個通宵,效果卻沒想象中好。“游戲的畫面不能只是華麗,更要讓玩家有身臨其境的感覺?!逼髽I(yè)導師告訴他們。
最終,他們采用了三維建模和二維原畫相結(jié)合的方式。事實證明,三維模型中附加骨骼動畫、物理模擬,加強了游戲的空間感,更適合游戲引擎實時交互。
夏令營的實操環(huán)境讓同學們受益良多,網(wǎng)易雷火不僅有導師團隊提供專業(yè)技術(shù)指導,網(wǎng)易的“倉頡”動捕實驗室也用于實訓課程。
在中國美術(shù)學院動畫與游戲?qū)W院副院長倪鑌看來,游戲的創(chuàng)作過程本身就是藝術(shù)與科技的深度交融,一方面對傳統(tǒng)文化進行數(shù)字化演繹,拓寬了傳統(tǒng)藝術(shù)的呈現(xiàn)形式;另一方面,科技的發(fā)展也為游戲創(chuàng)作提供了技術(shù)支撐。
2025年大阪世博會中國館,名為“竹韻”的藝術(shù)裝置創(chuàng)作團隊
跨媒體、跨學科,人才培養(yǎng)迭代升級
數(shù)字投影讓傳統(tǒng)水墨畫在屏幕上流轉(zhuǎn),裝置藝術(shù)借傳感器捕捉光影變化和觀眾互動……在不少展覽中,藝術(shù)和科技的融合正在成為趨勢。
今年的畢業(yè)展上,中國美術(shù)學院跨媒體藝術(shù)學院溫小舟同學設(shè)計的虛擬現(xiàn)實交互游戲《新天使》,吸引不少觀眾排隊體驗。這款作品聚焦網(wǎng)絡中的懷舊記憶,借助VR構(gòu)建的立體空間,在虛擬與現(xiàn)實的交織中,引發(fā)觀眾對傳統(tǒng)與技術(shù)發(fā)展的思考。
讓不少觀眾驚訝的是,類似這樣的交互作品,從設(shè)計到編程,再到最終呈現(xiàn),幾乎都由學生完成。
作為新興藝術(shù)專業(yè)的陣地之一,跨媒體藝術(shù)學院的專業(yè)體系主要圍繞媒介融合、技術(shù)實驗與跨界創(chuàng)作展開。
開放媒體系副系主任武子楊是人工智能藝術(shù)課程負責教師之一?!拔覀冎饕接憙蓚€主題,藝術(shù)創(chuàng)作中如何更好地使用AI工具,以及未來如何面對人機共生?!边@名年輕的教師試圖用通俗的語言介紹這門課程。
他還記得,幾年前人工智能成為必修課,課堂上講起AI未來可能帶來的影響時,同學們眼中時常帶著疑惑,甚至會反問怎么可能。如今,同學們可以熟練地運用AI讓自己的創(chuàng)意落地,作品時常讓人眼前一亮。
但思考也隨之而來。有學生意識到,AI技術(shù)的運用,可以極大地加快內(nèi)容制作的速度,但是容易讓創(chuàng)作者形成“AI依賴”,減少解決問題過程中的思考時間。“這就更要求我們有獨立思考的能力,找到獨特的創(chuàng)作點?!蔽渥訔钫f。
新興藝術(shù)專業(yè)的探索如火如荼,人工智能重塑著創(chuàng)作生態(tài),承載著文化基因的傳統(tǒng)藝術(shù)學科,該如何在這場技術(shù)浪潮中找準坐標、開辟新境?
中國美術(shù)學院雕塑與公共藝術(shù)學院教授鄭靖是較早一批探索者之一。
科班出身,畢業(yè)于中國美院雕塑系,鄭靖20多年前在本科畢業(yè)創(chuàng)作時就大膽采用了光電等介質(zhì)。這在當時看起來似乎有些前衛(wèi),最后卻獲了獎?!斑@是國美對創(chuàng)新精神的支持和鼓勵?!彼χf。
提及雕塑,很多人覺得材料大多是木頭、石頭這些固態(tài)媒介。但鄭靖覺得,從更廣泛的定義來看,雕塑是空間的藝術(shù),把材料技術(shù)壁壘打開,有著更廣闊的天地。
科技的進步,為藝術(shù)的發(fā)展提供了更多可能性。鄭靖也試圖在雕塑這個看似傳統(tǒng)的領(lǐng)域,作更多探索。
2022年起,鄭靖帶著學生開啟“牧光計劃”。輕車簡行,他們所帶的“材料包”并不復雜,大多是專業(yè)的光影設(shè)備。他們在敦煌地區(qū)游走,結(jié)合光影媒介創(chuàng)作公共空間藝術(shù)。
離敦煌市區(qū)80多公里的玉門關(guān),通常被視作邊塞詩情的載體。團隊搜集整理了相關(guān)詩詞,詩文由他書寫后通過光影投射到城墻之上,歷史滄桑與現(xiàn)代藝術(shù)交疊。
當?shù)貢r間2025年2月12日,中國美術(shù)學院雕塑與公共藝術(shù)學院教授鄭靖鄭靖的“牧光計劃·人類烏托邦”系列在保加利亞冰峰紀念碑(Buzludzha Monument)正式開啟。這是繼2022年的“牧光計劃·敦煌”和2023年的“牧光計劃·零丁洋”之后,鄭靖第三次以光為媒介、以游牧為方式,在全球不同人文自然空間進行實時藝術(shù)創(chuàng)作。
鄭靖認為,傳統(tǒng)藝術(shù)學科的發(fā)展和每一個“當下”有關(guān),在傳承的過程中,不能閉門造車,要了解有哪些新的技術(shù)和手段可用,更要思考如何加強和這個時代的關(guān)聯(lián)。藝術(shù)和科技,始終沒有分離。
“在‘本土-國際雙向驅(qū)動、人文科技雙向匯通’的策略下,中國美術(shù)學院關(guān)于‘藝科融合’的探索早已起步?!敝袊涝航虅仗幪庨L陳正達介紹。
2015年前后在全校通識選修課程體系中開設(shè)“人工智能、語言與倫理”“信息素養(yǎng):數(shù)字化生存”等公共課程,2020年左右人工智能與專業(yè)教學的融合迎來大發(fā)展,如戲劇與影視學科開設(shè)角色設(shè)計、場景設(shè)計等課程,設(shè)計學科開設(shè)算法藝術(shù)、AI技術(shù)基礎(chǔ)等課程,初步形成人工智能課程群。
人工智能應用飛速迭代,藝科融合的課程探索仍在繼續(xù)。今年秋季新學期,中國美術(shù)學院與浙江大學將聯(lián)合開設(shè)《智能藝術(shù)與設(shè)計》微專業(yè),這既是兩校在各自優(yōu)勢領(lǐng)域的深度融合,更是應對當下科技與藝術(shù)跨界發(fā)展趨勢的布局。
在課程計劃中可以看到,微專業(yè)課程既涵蓋人工智能大模型前沿與應用等技術(shù)理論,又包含人工智能藝術(shù)原理等設(shè)計課程,既讓學生掌握智能工具的底層邏輯和運用方法,又讓學生在運用智能技術(shù)時不偏離藝術(shù)的本質(zhì)與人文關(guān)懷。
中國美術(shù)學院跨媒體藝術(shù)學院2025開放媒體系畢業(yè)展現(xiàn)場
創(chuàng)意扎根產(chǎn)業(yè)土壤,藝科融合有了新動力
“不少場景都是大視覺場面,涉及大量的CG動畫、三維模型搭建和渲染?!表検闲值苡皹I(yè)創(chuàng)始人兼CEO項水柳向記者演示了影片《鬼吹燈之南海歸墟》中的幾個經(jīng)典畫面。
主攻影視制作的項氏兄弟影業(yè)位于藝創(chuàng)小鎮(zhèn),這里距中國美院象山校區(qū)不到兩公里,聚集了數(shù)千家大小不一的文化企業(yè),其中大多為中國美院校友企業(yè)。
從中國美院畢業(yè)后,項水柳把目光瞄準了影視制作行業(yè)。那時,身邊不少同學自己開工作室,地點就選在學校附近的藝創(chuàng)小鎮(zhèn)。項水柳也看好這里,“既有校友資源,也有產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)?!?/p>
公司成立后,制作的影視產(chǎn)品中不少題材以古代為背景。項水柳也意識到,傳統(tǒng)文化要出圈,不僅要講好故事,更需要技術(shù)的加持。
制作網(wǎng)絡電影《奇門遁甲》正是一個機遇。為了將這個經(jīng)典的魔幻IP更好地呈現(xiàn)在屏幕上,項水柳和幾十家視覺效果公司合作,其中不少是美院校友企業(yè),涉及到的專業(yè)包括虛擬攝影、智能摳像、AI剪輯等,在畫面效果和技術(shù)上合力攻關(guān)。
目前,環(huán)美院文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶已初步形成集群效應,支持了一大批年輕優(yōu)秀企業(yè),構(gòu)建起“教育鏈—創(chuàng)新鏈—產(chǎn)業(yè)鏈”協(xié)同發(fā)展的閉環(huán),為藝科融合注入新動力。
對藝術(shù)院校而言,創(chuàng)意的重要性不言而喻。而讓這些迸發(fā)的創(chuàng)意真正扎根產(chǎn)業(yè)土壤、轉(zhuǎn)化為具有市場生命力的成果,正成為另一項重要課題。
對于中國美術(shù)學院文創(chuàng)設(shè)計制造業(yè)協(xié)同創(chuàng)新中心學生周龍飛來說,2024年充滿了驚喜。年初,他加入阿里國際團隊實習,參與了Pic Copilot電商海報智能設(shè)計工具研發(fā)。同年底,該項目榮獲2024中國設(shè)計智造大獎DIA金獎。
中國設(shè)計智造大獎由中國美院發(fā)起,關(guān)注年度設(shè)計領(lǐng)域的新趨勢,以及基礎(chǔ)研究與產(chǎn)業(yè)應用的相互促進。自2014年以來,累計參賽作品已達5萬余件,參賽者涵蓋4000余家高精尖智造企業(yè)、全球800余所高校及科研院所。
如今已是阿里國際設(shè)計中臺設(shè)計AI能力研發(fā)項目經(jīng)理的周龍飛,完成了從學生到職場新人的“切換”。談及去年參與Pic Copilot電商海報智能設(shè)計工具研發(fā)的經(jīng)歷,他依然有些激動。
國際化的電商設(shè)計工具會面臨非常多的跨文化問題,不同國家和地區(qū)的審美風格、用戶偏好等差異較大,如何在一個模型中解決這些問題?
“做AI應用只靠算法是遠遠不夠的,我們構(gòu)建了包含全球主要市場文化特征的數(shù)據(jù)庫,讓AI能夠理解不同地區(qū)的色彩偏好、排版習慣、視覺符號含義等文化特征。”周龍飛解釋,這不僅是技術(shù)創(chuàng)新,更是對多元文化的深度理解和尊重。
文創(chuàng)設(shè)計制造業(yè)協(xié)同創(chuàng)新中心副主任盧濤說,中國設(shè)計智造大獎為學生提供展示創(chuàng)意的舞臺,讓學生創(chuàng)意接受產(chǎn)業(yè)檢驗,培養(yǎng)更貼合產(chǎn)業(yè)需求的人才,在推動設(shè)計教育與實踐結(jié)合中發(fā)揮了不小的作用。
前不久,“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展落幕,中國美術(shù)學院院長余旭紅曾感慨:“當傳統(tǒng)藝術(shù)教育與人文科技、數(shù)字引擎深度耦合時,迸發(fā)出的創(chuàng)新能量足以引發(fā)鏈態(tài)反應。”
當藝術(shù)與科技真正攜手同行,數(shù)字時代的藝術(shù)想象力,或許會綻放出更璀璨的光彩。
“黑神鑄煉”——「黑神話:悟空」藝術(shù)展現(xiàn)場
來 源|浙江日報
編 輯|黃筱柔
責 編|劉 楊
審 核|方 舟
中國美術(shù)學院官方微信號
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“國美學術(shù)通訊”官方微信號
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出品:
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