DICE高級制作人David Sirland近期接受3DJuegos采訪時(shí)透露,《戰(zhàn)地6》獨(dú)特的破壞機(jī)制在虛幻5這樣的通用引擎上是不可能實(shí)現(xiàn)的,這就是該系列堅(jiān)持使用寒霜引擎的原因之一。
David表示,寒霜引擎是為《戰(zhàn)地6》系列量身打造的,雖然在通用游戲引擎上通過將性能推至極限來實(shí)現(xiàn)類似效果是可行的,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)是寒霜引擎的專家,他認(rèn)為這一點(diǎn)在游戲中有所體現(xiàn)。
另一位制作人Alexia Christofi也表示,工作室早已習(xí)慣使用寒霜引擎,并且擁有熟悉該引擎的工程師,這讓他們能夠協(xié)同高效工作。而如果更換引擎,要達(dá)到這樣的狀態(tài)可能需要耗費(fèi)大量時(shí)間。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.