昨日,國產(chǎn)動作游戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)官方正式宣布,游戲已完成開發(fā),并將于8月29日如期發(fā)售。作為“索尼中國之星”計劃的又一力作,這一消息迅速登上了貼吧熱搜,引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。
在貼吧討論中,玩家們對這款新作抱以期待,將其與同為“中國之星”項目的《無限機兵》進行對比,并對新作的首月銷量展開了預(yù)測。有玩家評論稱:“《失落之魂》的首月銷量能超過《無限機兵》嗎?這兩款游戲都是索尼中國之星的游戲,宣發(fā)資源應(yīng)該差不多?!?/p>
在討論中,玩家們對游戲的質(zhì)量寄予厚望。部分玩家對游戲質(zhì)量表示樂觀,認為只要“游戲質(zhì)量好估計能翻身”,也有玩家強調(diào)“好不好玩,優(yōu)化怎么樣”將是決定性因素。
然而,也有玩家對游戲的市場表現(xiàn)持謹慎態(tài)度,認為由于游戲漫長的開發(fā)周期,以及此前一些非議,導(dǎo)致部分玩家可能仍在觀望。
盡管討論激烈,但《失落之魂》的正式發(fā)售,無疑將成為驗證其最終市場表現(xiàn)和玩家口碑的關(guān)鍵時刻。
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