備受玩家期待的國產(chǎn)動作游戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)近日宣布已正式開發(fā)完成,并將于8月29日登陸PlayStation 5和PC平臺。
這段從獨立開發(fā)者個人夢想,歷經(jīng)十年打磨最終走向市場的旅程,也隨之畫上了圓滿的句號。
回顧《失落之魂》的開發(fā)歷程,可謂是一場充滿挑戰(zhàn)的馬拉松。
2014年:游戲最初由制作人楊冰一人獨立開發(fā),并憑借其發(fā)布的首部預告片在網(wǎng)絡上引起了巨大反響。
2016年:在獲得索尼的青睞后,游戲決定推出PlayStation 4版本,并正式組建了開發(fā)團隊,項目規(guī)模開始擴大。
2022年前后:開發(fā)過程中一度遭遇瓶頸,但在索尼互動娛樂(SIE)“中國之星計劃”的大力支持下,團隊規(guī)模擴充至超過40人,并決定開發(fā)PS5版本。
2023年:為了集中資源,團隊宣布取消PS4版本的開發(fā),專注于PS5和PC平臺。
2025年:游戲曾一度計劃在5月發(fā)售,后延期至8月。如今,隨著游戲正式宣布開發(fā)完成,這個被全球玩家牽掛多年的項目終于迎來曙光。
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