酒館戰(zhàn)棋新賽季已經(jīng)上線一天了,大伙體驗如何?和試玩時候大家預計的差不多,劍龍進擊流統(tǒng)治了酒館戰(zhàn)棋,有野獸的局都在搶劍龍雞哥,只能說跳蛙這類機制還是太超模了,好在目前設(shè)計師已經(jīng)緊急把雞哥關(guān)進了小黑屋。
野獸種族
這次戰(zhàn)棋新賽季最讓人矚目的當屬野獸種族了,“進擊版跳蛙”重踏劍龍在試玩期間就已經(jīng)展現(xiàn)出強大的實力了,說實話預覽時候清風預想到劍龍如果能傳起來會很恐怖,但是沒想到會這么恐怖,還是太小瞧一次性傳全場的威力了。當然更被小瞧的還有“雞哥”P-0UL-TR-0N護巢機,預覽的時候大伙完全沒想到雞哥觸發(fā)復仇后的攻擊效果能夠吃到風怒效果,更沒想到風怒的兩次攻擊都能提前套圣盾,更更沒想到雞哥的插隊攻擊和回歸的鼠群木馬這些亡語野獸配合起來如此之猛,現(xiàn)在破開“鼠年大禮包”,雞哥插隊攻擊之后,就能瞬間把一地1/1的老鼠瞬間變成幾百幾千甚至上萬的碩鼠。
而且劍龍進擊流的玩法并不依賴發(fā)育,手里攢著一倆個劍龍和野獸,等上六本搜到雞哥就能直接開始轉(zhuǎn)型,和當年的跳蛙野獸一樣轉(zhuǎn)型很快。比如就像清風這把,前期完全靠圣盾機械+技能混日子,完全沒有前途,結(jié)果做完任務(wù)(回合開始時點金酒館里星級最高的隨從),下一回合就給我點了個金劍龍,然后升五本對出雞哥,直接就轉(zhuǎn)型野獸了,雖然一沒找到鼠群,但是已經(jīng)完全夠打了。可惜清風還沒有拿到過過雙倍進擊的任務(wù)獎勵,如果拿到雙倍進擊玩劍龍,身材甚至輕輕松松突破百萬……
目前劍龍已經(jīng)成為了版本答案,有野獸的局幾乎每個人都在搶劍龍,因此設(shè)計師終于還是出手了,目前雞哥已經(jīng)被關(guān)進了小黑屋,清風推測應(yīng)該會把復仇效果改成不能觸發(fā)風怒,而疾嘯狂風和進擊怒吼這兩個任務(wù)獎勵也被臨時移除了,另外疾嘯狂風的塑造法術(shù)效果可以永久保留并不是bug,因為塑造法術(shù)沒有寫“直到下回合”的話本來就是能永久保留的,這兩個任務(wù)都能輔助劍龍發(fā)揮出更大威力。沒有雞哥的插隊攻擊之后劍龍的強度就要下降很多了,尤其是破開鼠群木馬后沒能貼上進擊反而會卡自己的頻率。
元素種族
而野獸之下最強力的種族,應(yīng)該就是元素了,元素告別能使流之后,又回歸到刷刷刷的玩法了,元素現(xiàn)在有經(jīng)濟有成長,很容易養(yǎng)大,基本玩法就是靠諾米或者攀藤元素把元素養(yǎng)大,然后再用雪崩召喚者給的累疊雪崩元素身材疊到其他元素身上,而且這個酒館法術(shù)還能指定目標,比祈請吞噬者要好用太多了,而最適合被疊身材的當屬含碳復制體了,還可以配合任務(wù)獎勵邪惡雙子制造出更多含碳復制體。另外有個小技巧,可以先把驟落颶風的身材養(yǎng)很大再用累疊雪崩出售,這樣相當于把身材翻倍了,如果你有燈中熔巖+金色雪崩召喚者+倆驟落元素,就可以左腳踩右腳了(燈中熔巖保證不會斷驟落元素)。
而極紫外升騰者的玩法還是和之前差不多,通過一些理財元素不停的刷使用過的元素數(shù)量,比如酒館旋風,燈中熔巖,驟落颶風等等,用艾庫隆給元素套上圣盾來提升元素隨從的質(zhì)量,而元素的這兩個套路其實都需要每回合刷大量的元素隨從,所以完全可以結(jié)合起來,不過說實話,如果你可以左腳踩右腳了,極紫的那點身材就有點雞肋了,如果你再拿到七本元素奧術(shù)巨怪那就更猛了。但是光靠刷身材,還是敵不過跳到最后可以身材破萬的劍龍野獸,所以之前只能屈居野獸之下,不過現(xiàn)在雞哥沒了,元素恐怕又要崛起了。
納迦種族
除了元素,納迦的身材也能養(yǎng)到很大,基本上也分兩種流派,一種還是之前的能使流,邪火咒龍+動物低語者,掛機就能養(yǎng)很大,如果拿到了任務(wù)獎勵鬼魅面具就更好了。另一種則是靠破碎主母+怒鱗潛行者配合起來刷法術(shù)漲身材,清風體驗下來感覺配合庫斯卡工兵和霜鱗女祭司等等漲得還是挺快的,目標還是養(yǎng)已腐蝕的侍從,而怒鱗潛行者在能使流納迦里也可以有很不錯的發(fā)揮。缺點在于納迦有點傻大個,連圣盾也是塑造法術(shù)臨時給的,沒有元素那么全面。
魚人種族
新賽季魚人除了手牌魚,基本就是在玩低本戰(zhàn)吼,用浮渣投手觸發(fā)三星及以下的戰(zhàn)吼,設(shè)計師眼中的低本戰(zhàn)吼魚人流應(yīng)該是前中期靠觸發(fā)溫泉魚人和蕩樹魚人的戰(zhàn)吼來提高魚人的身材,到后期再觸發(fā)寒光潛水魚人戰(zhàn)吼拿一堆1星酒館法術(shù),配合原始魚人畫家來給全體魚人+1/+1,但說實話清風體驗了一下設(shè)計師眼中的玩法,成長實在是有些慢,那局還拿到了回合結(jié)束時效果雙倍,但碰上元素和納迦的時候身材依然不夠看,確實是有點“原始”。
但實際上真正的低本戰(zhàn)吼魚人流,應(yīng)該玩魔鰭真菌學家的衍生物:魔鰭學徒,這個隨從在預覽的時候大伙就覺得強了,就算你不玩魚人,看到都可以拿一個,相當于拿1枚鑄幣來白嫖一個高費法術(shù),而在有龍/納迦的局,讓魔鰭學徒學會閃亮戒指或者艾澤里特強化,再配上邪火咒龍+浮渣投手+銅須/達卡萊附魔師就能玩能使流魚人了,選到相應(yīng)任務(wù)獎勵還會更厲害,魔鰭學徒有點像取代了動物低語者的感覺。當然還可以讓魔鰭學徒學其他酒館法術(shù),比如學會寒熱驟變就能量產(chǎn)投球手,然后用來buff狂戰(zhàn)斧野火這樣有攻擊特效的隨從了。
惡魔種族
惡魔種族新賽季回歸了噴子,前中期的時候確實可以拿噴子混一混,到了中后期噴子明顯還是有點噴不太動了,但有沉默的懲罰者這樣的上位替代,亡語可以對所有非惡魔隨從造成4點傷害,再配合六本的廢墟領(lǐng)主,能瞬間漲一大波身材,而且這套惡魔玩法是有可能在劍龍野獸還沒來得及buff起來的時候直接將大部分野獸噴死的,算是能用來克制劍龍流,當然如果對面野獸特意將原始身材buff了一下就很難了,而且這套玩法在面臨內(nèi)戰(zhàn)的時候很尷尬,兩邊都觸發(fā)不了亡語,廢墟領(lǐng)主給的buff就會很少。
其他種族
接下來簡單聊聊其他種族吧,龍種族和野豬人種族都是主玩進擊流的,前期都挺吃先后手的,對團戰(zhàn)水平要求很高,到后期龍種族的屁股確實能升到老大,但是頭是真小啊,有一種以前海盜打鐵的空間眺望者的感覺,感覺還不如玩紅龍哥。但野豬人的后期就比較厲害了,進擊能使鮮血寶石成長,還能給全體隨從貼鮮血寶石,缺點還是和以前一樣,兩個核心都在六本,前期還需要養(yǎng)鮮血寶石,很有可能在成型的路上暴斃,但成型之后強度很高。
海盜的懸賞令清風一直想玩但一直沒有胡過,但看別人說拿到一些比較適合的任務(wù)(比如酒館法術(shù)額外釋放一次或者加鑄幣的任務(wù)獎勵),成型之后還是能倒轉(zhuǎn)的,不過最好還是用邪火咒龍來加一下懸賞令的buff效率,海盜的另一個優(yōu)點是有狂戰(zhàn)斧,有可能直接把劍龍野獸直接劈殘劈廢,但面對元素納迦的大大或許就有點打不過了。最后亡靈和機械種族,清風還沒怎么玩過,好像遇見的對手玩亡靈機械的也不多,亡靈聽說龜甲流還可以,機械則是又回歸機雜了,而且現(xiàn)在受劍龍牽連,連雞哥也進了小黑屋……
進擊體驗
新賽季的主推關(guān)鍵詞是進擊,這很明顯是一個非常吃先后手的機制,其實這個問題早在出貧瘠之地鐵匠的版本就已經(jīng)討論過一次了,雖然這是一個暴怒隨從,但先手能更容易觸發(fā)他的暴怒效果瞬間提升其他隨從的身材,導致先后手差距進一步放大,后續(xù)他也因為這個問題被移除,而在伊瑞爾剛出的時候也再次被討論過。現(xiàn)在直接把進擊做成了關(guān)鍵詞,但又沒有后手補償機制,尤其是在有龍和野豬人的對局,先后手簡直是兩個游戲,不知道設(shè)計師要怎么解決這個問題,還是干脆就不解決了……
任務(wù)體驗
新賽季做任務(wù)的體驗也不是很好,開局發(fā)了倆坨英雄,然后第四回合給你發(fā)三坨奇奇怪怪的任務(wù),這把就不想玩了,尤其是像使用指定種族/戰(zhàn)吼隨從的任務(wù),明明感覺任務(wù)挺好做的,但就不給你發(fā)做任務(wù)的隨從,而有些像雙倍戰(zhàn)吼雙倍亡語的任務(wù),給低本隨從和高本隨從的難度也是天差地別,哪怕給的高本隨從是競技表演者這樣用完就扔的工具牌。很多時候為了強行做任務(wù)還會導致自己的戰(zhàn)力不足,被其他任務(wù)做完戰(zhàn)力拉滿的對手直接抬走,天胡局和非酋局體驗感覺差距要比之前更大了。
另外,可能有些小伙伴沒有經(jīng)歷過之前的任務(wù)版本不太清楚,任務(wù)的難度除了和任務(wù)獎勵的難度掛鉤之外,還和你英雄的強度以及和本局種族適配性掛鉤,而英雄的強度判定標準就是你初始的護甲值,所以之前的任務(wù)版本就有很明顯的感受,有的時候選高護甲技能沒有特別差的英雄反而體驗會好很多,因為做任務(wù)會很簡單,有的時候迅速拿到一個強力的任務(wù)獎勵比技能有用多了,所以任務(wù)版本“帶甲為牛逼”。
其他內(nèi)容
最后這次新賽季上線的同時,暗月寶藏也再次更新了,另外這次的暗月寶藏似乎是國服先行版本,外服似乎還沒有上線,終極獎勵是神話級皮膚尤格薩隆,不得不說,原本300多塊錢的皮膚,放到暗月寶藏里就有可能要花1000塊錢才能抽到,雷火和暴雪是懂圈錢的,也不知道是誰出的這個主意,而外服雖然還沒上線但社區(qū)里已經(jīng)噴爆了。
和暗月寶藏相比的,是新賽季剛上線時,商店里出現(xiàn)了6元迎新合集無限購買的bug,而6元的迎新合集里一共有一張橙卡+5包卡包,換算成預購的488就是81張橙卡+405包卡包,簡直是賺爆了,不過現(xiàn)在還不知道這個bug官方是打算怎么處理,目前是還在裝死中。另外爐石傳說手機端這次更新還出現(xiàn)了bug,會顯示解析安裝包失敗,不過大家別急著卸載客戶端,直接從爐石傳說官網(wǎng)下載一個新的安裝包,然后覆蓋安裝就可以了。
以上就是這次酒館戰(zhàn)棋新賽季的初步體驗了,雞哥和一些進擊相關(guān)的任務(wù)獎勵目前已經(jīng)被關(guān)小黑屋了,但設(shè)計師表示計劃中的改動不只包含這些,期待一下后續(xù)的平衡補丁吧。
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