當(dāng)我對(duì)暑期檔劇集的印象還停留反復(fù)重播的《還珠格格》與86版《西游記》時(shí),今年的《掃毒風(fēng)暴》已經(jīng)成為了新的爆款。
火爆到什么程度呢?該劇自開播以來(lái),實(shí)時(shí)觀看人數(shù)突破4090萬(wàn),創(chuàng)央視八套年度新高;豆瓣開分即達(dá)到7.9,微博劇集的相關(guān)話題閱讀量更是累計(jì)突破9億,成功實(shí)現(xiàn)了收視率與口碑的雙豐收。
就在前不久,《掃毒風(fēng)暴》的劇集完美收官,讓追劇觀眾直呼過(guò)癮的同時(shí),更感嘆“后勁太大”。在各種社交平臺(tái)上,該劇仍維持著一定的討論度,各種解說(shuō)、劇情線梳理等衍生創(chuàng)作也依舊活躍。
所以,《掃毒風(fēng)暴》這部劇,又到底好看在哪里呢?
掃毒風(fēng)暴
一部現(xiàn)象級(jí)劇集佳作的誕生,肯定離不開多方面因素的共同影響,《掃毒風(fēng)暴》也不例外。
如果這是一篇專業(yè)的影視測(cè)評(píng)文章,我們當(dāng)然可以從該劇題材的特殊性、跌宕起伏的劇情設(shè)計(jì)、多線敘事下的紀(jì)實(shí)美學(xué)等多角度去探討其成功之處;但如果回歸一名普通觀眾的視角,我想《掃毒風(fēng)暴》對(duì)我最直接的吸引力來(lái)源,大概還是劇中深入人心的角色塑造。
就比如,本片的核心角色及主要反派——盧少驊。
盧少驊的原型其實(shí)取自“中國(guó)第一毒梟”劉招華,而他的經(jīng)歷本就十分不一般:化學(xué)天才、法警精英、逃亡9年、詐騙3億......他一生共制造冰毒31噸,且純度高達(dá)99%;即使在落網(wǎng)之際,對(duì)于自己的滔天罪行,也仍自有一套邏輯與辯解:
《掃毒風(fēng)暴》把這些經(jīng)歷改編成故事固然精彩,但想要塑造好“盧少驊”這一角色卻并不簡(jiǎn)單:噱頭過(guò)多容易導(dǎo)致人物形象失焦,進(jìn)而趨于扁平;而對(duì)“高智商犯罪”過(guò)程的刻畫失當(dāng),則會(huì)削弱其警示教育意義......但幸運(yùn)的是,劇集并沒(méi)有將盧這一角色落入“臉譜化”的俗套,反而從多維度挖掘這一角色作為“人”的立體性與復(fù)雜性。
劇中盧少驊可以是忍辱負(fù)重的家族支柱,也可以是八面玲瓏的破產(chǎn)商人;他既有普通人的“偽善利己”,又有冷血毒梟的“理性墮落”;他可以在拮據(jù)時(shí)真心實(shí)意地借錢幫助師父,也會(huì)在東窗事發(fā)時(shí)毫不猶豫地讓他頂罪......
這種立體感與真實(shí)感,也是當(dāng)時(shí)灰色地帶社會(huì)切面的一種鮮活呈現(xiàn)。劇集圍繞盧少驊的欲望沉浮與一步步墮落過(guò)程,向我們展示了一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的人物關(guān)系網(wǎng)絡(luò);而貫穿其中的光暗角逐與正邪交鋒,則往往構(gòu)成劇情的高潮部分。
緝毒警察林強(qiáng)峰,作為劇中另外一名核心角色,他與盧的正邪博弈與貓鼠游戲往往是推動(dòng)劇情的核心動(dòng)力。
緝毒警的工作向來(lái)不易,從宛北毒窟臥底歸來(lái)的林強(qiáng)峰自然深知這一點(diǎn)。在劇集中,你可以明顯感受到林的成熟與老練,也同樣忽視不了他死里逃生后淬煉出的那股“狠勁”:林的每一次行動(dòng),幾乎都游走在生死邊緣。
為了取得毒梟的信任,他被迫吸食冰毒,恢復(fù)清醒后痛苦得幾乎窒息,吐血不止;為了大局,他甚至?xí)x擇親手傷害警方線人,即使代價(jià)是往后數(shù)十年間,持續(xù)生活在長(zhǎng)期失眠以及被旁人視為“癲狂”的狀態(tài)之中。
林強(qiáng)峰追捕盧少驊的五年,更像是人格分裂,與另一個(gè)自己作斗爭(zhēng)的五年。雖然劇集的最后,盧少驊被繩之以法,但出乎大家意料的是,林強(qiáng)峰卻也沒(méi)能善終,而是在另一次緝毒行動(dòng)中不幸犧牲。
這種“悲劇英雄”的結(jié)局,讓不少觀眾直呼“后勁太大”,除了結(jié)局本身,大家的意難平,更多是對(duì)角色的依依不舍——林與盧一樣是立體的、復(fù)雜的、多面的,而結(jié)局的悲劇色彩讓這一形象更加深入人心。
相比大家熟悉的“偉光正”緝毒警察形象,林強(qiáng)峰在塑造上更接近一種“破碎英雄”的感覺:表面玩世不恭、桀驁不馴,甚至有點(diǎn)吊兒郎當(dāng)。這種“非典型”警察形象,也正是緝毒警真實(shí)創(chuàng)傷的一面——用極致的外化掩蓋內(nèi)心的脆弱與痛苦。
正如林強(qiáng)峰在劇集中提到的那樣:“我就沒(méi)離開過(guò)宛北”。
在某種意義上,他內(nèi)心深處的某部分已經(jīng)永遠(yuǎn)留在了那個(gè)地方——宛北的經(jīng)歷帶來(lái)沉淀,但依舊掩蓋不了創(chuàng)傷。而這,也正也是游戲《掃毒風(fēng)暴:宛北往事》開篇的故事。
《掃毒風(fēng)暴》的劇集已經(jīng)告一段落,但林強(qiáng)峰的故事仍沒(méi)有結(jié)束。
宛北往事
其實(shí)單從名字上看,你就不難猜出《掃毒風(fēng)暴:宛北往事》(下簡(jiǎn)稱《宛北往事》)與劇集的深度聯(lián)動(dòng)關(guān)系:“宛北”是電視劇中有關(guān)境外勢(shì)力的一條暗線,而“往事”則表明了游戲劇情的性質(zhì)——?jiǎng)〖辛謴?qiáng)峰的前傳故事。
《宛北往事》與劇集的深度聯(lián)動(dòng),固然可視為一種討巧的賣點(diǎn);但從游戲制作層面講,這種嚴(yán)肅題材與影視聯(lián)動(dòng)的新嘗試,在很多方面也確實(shí)令人眼前一亮。
相較于近年同類影視互動(dòng)游戲,《宛北往事》就有著明顯的差異化與區(qū)分度:它沒(méi)有選擇自《完蛋!我被美女包圍了》爆火以來(lái)盛行的同質(zhì)化情感營(yíng)銷,轉(zhuǎn)而回歸了以故事內(nèi)容為核心的敘事傳統(tǒng)。
在這種敘事方式下,《宛北往事》其實(shí)更側(cè)重于宏觀視角下的群像描寫,而不僅僅執(zhí)著于單純“賣角色”。游戲以青年林強(qiáng)峰的初次臥底經(jīng)歷為主視角,深入描繪了宛北灰色地帶的暗流涌動(dòng):從當(dāng)?shù)囟矩湹耐雒鼛团?,到?dòng)蕩時(shí)局下的眾生百態(tài),再到緝毒警察的負(fù)重前行,游戲基本都有涉及。
當(dāng)然,從題材出發(fā),游戲的主基調(diào)本就是嚴(yán)肅甚至黑暗的,而這也是《宛北往事》區(qū)分其他熱門影游的獨(dú)特點(diǎn)之一。
與劇集一樣,游戲劇情同樣采用多線交織的設(shè)定,共有16名核心角色構(gòu)成一張龐大復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。游戲?qū)?huì)有超過(guò) 100 個(gè)劇情抉擇節(jié)點(diǎn),400+劇情分支,玩家的選擇會(huì)產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng),以此改變?nèi)宋锩\(yùn),甚至通向隱藏結(jié)局。
另外,作為一款互動(dòng)影游,《宛北往事》的劇情驅(qū)動(dòng)力其實(shí)是很強(qiáng)的。與劇集相比,游戲的敘事節(jié)奏更為緊湊,基本每隔10分鐘就會(huì)進(jìn)入一個(gè)全新的場(chǎng)景,并且每章基本都會(huì)有一個(gè)小高潮與意想不到的伏筆反轉(zhuǎn)。
游戲與劇集的呼應(yīng),同樣體現(xiàn)在對(duì)緝毒事業(yè)殘酷現(xiàn)實(shí)的刻畫上。由于題材的特殊性,游戲劇情的每一環(huán)都緊扣懸疑與黑暗的要素,而玩家扮演林強(qiáng)峰的每一次抉擇,都伴隨著隱忍或取舍,直指殘酷的真相。
游戲中的每一個(gè)錯(cuò)誤選項(xiàng)基本上都對(duì)應(yīng)一個(gè)死亡結(jié)局,并配有單獨(dú)的劇情演繹,以及不同的壞結(jié)局插畫及警語(yǔ),這同樣玩家重復(fù)游玩的動(dòng)力之一。
在制作層面,《宛北往事》同樣對(duì)標(biāo)劇集水準(zhǔn),而你在游玩過(guò)程中也確實(shí)能感受到游戲獨(dú)特的沉浸感與影視質(zhì)感。
除了基本的服化道、光影設(shè)計(jì)外,《宛北往事》相比同類型的影游,有著明顯更多的分鏡設(shè)置與多種視角的專業(yè)攝制;而刑偵劇中打斗、槍戰(zhàn)等常見的“大場(chǎng)面”戲碼,游戲也通過(guò)多種不同視角的切換,給予了玩家有別于影視劇集的獨(dú)特觀感。
另外值得一提就是本作演員的演技了,基本上都表演到位,不會(huì)太過(guò)出戲,與劇版也確實(shí)有種“聯(lián)動(dòng)感”。因?yàn)椤锻鸨蓖隆繁辉O(shè)置為劇集的前傳,所以你可以明顯感受到林強(qiáng)峰初當(dāng)臥底時(shí)的青澀感,倒也與劇集形成了鮮明對(duì)比。
單從外在形象看,兩位演員眉宇間的神采與整體氣質(zhì)也較為相似
游戲同樣沒(méi)有落入扁平化的人物設(shè)計(jì),隨著劇情的推進(jìn),你同樣感受到林那股熟悉的“狠勁”:以身入局,過(guò)著將性命當(dāng)籌碼、將每分每秒都押上賭桌的臥底生活。也正因如此,當(dāng)玩家做出正確選擇后,代入林與對(duì)手斗智斗勇的過(guò)程,確實(shí)會(huì)有種莫名的爽感與成就感。
當(dāng)然,游戲中的大量配角形象同樣十分豐滿,而并不是單純的NPC或工具人,個(gè)別角色可能隱藏著特別的暗線與設(shè)定,具體細(xì)節(jié)還是等待玩家在游戲中自行探索吧。
結(jié)語(yǔ)
《掃毒風(fēng)暴:宛北往事》與影視作品的聯(lián)動(dòng),或許可以視為一種影游發(fā)展的新方向:擺脫長(zhǎng)期籠罩在市場(chǎng)中“同質(zhì)化”與“輕浮賺快錢”的陰云,真正回歸“質(zhì)量為王”的創(chuàng)作正途。
至少目前看來(lái),《掃毒風(fēng)暴:宛北往事》雖為劇集前傳,但作為一款影游,也彰顯出了自身的獨(dú)特氣質(zhì)。無(wú)論是對(duì)于劇集的粉絲,還是互動(dòng)影視游戲的愛好者,大家或許都能在游戲中找到一種全新的體驗(yàn)。
《掃毒風(fēng)暴:宛北往事》售價(jià)36元,已于今日正式上線 Steam 商城并開啟首發(fā)折扣;不久后的8月25日也將正式登陸移動(dòng)端平臺(tái),感興趣的朋友不妨前往體驗(yàn)!
《掃毒風(fēng)暴:宛北往事》Steam商店傳送門
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