“絕不姑息”
剛剛接觸電腦游戲那會,我還認為,“A”“M”“D”三個字母能組成的電腦游戲?qū)S忻~就只有“AMD”——以性價比著稱的電腦硬件巨頭之一。然而,在最近這兩年,在各種游戲里經(jīng)歷了“天才少年”的毒打之后,我才知道,原來這三個字母還能反過來,組成人見人恨、人人喊打的“DMA”。
其實,“DMA”的全稱——Direct Memory Access(直接內(nèi)存訪問),本身只是一個中立的技術(shù)用語,指的是一種允許外置設(shè)備(如硬盤、顯卡、網(wǎng)卡等)繞過CPU,直接與內(nèi)存交換數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)高效率數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊环N技術(shù)手段。
然而,在被一些不法分子盯上之后,DMA這項本身能夠造福電腦用戶的技術(shù),就成了“天才少年”們在對局中開掛亂殺“演都不演”的罪魁禍首了。
在DMA外掛出現(xiàn)之前,我們能在對局中看到的外掛,要么是直接修改游戲進程,改變游戲內(nèi)數(shù)值,實現(xiàn)簡單粗暴的“無敵”“飛天”等效果,要么是把額外的惡意代碼注入游戲進程,實現(xiàn)“自瞄”“透視”等效果。
但無論具體如何,這些開掛手段都免不了開掛者自己在電腦上運行額外的程序,而只要做了這一步,開掛者就已經(jīng)為自己的作弊行為留下了痕跡,最終會被游戲官方給處理掉。除非,開掛者用的不是自己的號,不心疼,打算“開一波就跑”,否則目前已經(jīng)很少有人用這種方式開掛了。
然而,DMA外掛的出現(xiàn),卻讓各大游戲“開掛終究會為自己的行為付出代價”的準則短暫失效了一段時間。由于DMA外掛是通過外接硬件直接訪問內(nèi)存數(shù)據(jù)實現(xiàn)的作弊效果,所以在游戲運行時也就不會像別的外掛那樣產(chǎn)生操作痕跡。
再加上,DMA外掛設(shè)備還往往把自己偽裝成硬盤、網(wǎng)卡等正常的電腦外接設(shè)備,很難被追蹤。要跟DMA外掛對抗,游戲官方的技術(shù)、策略,以及“與外掛戰(zhàn)斗到底、對開掛嚴懲不貸”的決心,都是非常關(guān)鍵的。
之所以強調(diào)最后一點,就是因為,在《PUBG》最近的大規(guī)模拉閘DMA外掛事件中,最后這一點“決心”,就起到了很重要的作用。
8月6日,《PUBG》進行了一次不停機維護,而這一看似平平無奇的行為,卻直接在使用DMA外掛在《PUBG》游戲里作弊的用戶群體內(nèi)掀起了一陣血雨腥風。
原來,在這次不停機維護中,藍洞自研的反作弊系統(tǒng)Zakynthos經(jīng)歷了一次升級,實裝了對DMA外掛行為的特征分析。由于在此之前,藍洞并沒有公開Zakynthos升級的消息,很多使用了DMA外掛進行作弊的“板子哥”依然處于自以為安全的狀態(tài)中,在游戲更新當天依然照開不誤,然后,他們的作弊行為,就被更新后的Zakynthos抓了個正著,并隨后引發(fā)了這次的《PUBG》大規(guī)模拉閘DMA外掛事件。
在Zakynthos更新之后的第一天,因為使用DMA外掛作弊而被封禁100年的游戲用戶就已經(jīng)達到了3萬余人。隨后,也有玩家表示,在進入游戲戰(zhàn)局之后,右上角就時不時地會跳出對作弊用戶的永封信息。甚至,由于查賬號封禁狀態(tài)的人數(shù)太多,相關(guān)的網(wǎng)站都因為使用人數(shù)過多超出官方速率限制而無法查詢了。
可以說,這一次Zakynthos更新,對外掛的打擊力度可以說是史無前例的。
而且,對那些直播平臺上的主播,藍洞這一次也沒有因為他們的身份而有所姑息。根據(jù)玩家社區(qū)統(tǒng)計,在Zakynthos更新后,大量具有開掛行為的主播,無論是幾十萬甚至百萬粉絲的大主播,還是庫存價值高達數(shù)十萬元的“老板號”,都同樣遭到了封禁。據(jù)說,還有在直播過程當中就“喜提”100年封禁,只能草草下播的。
除了起到“殺雞儆猴”的震懾作用外,這一波對主播的封禁,也體現(xiàn)了藍洞現(xiàn)在對反外掛問題的態(tài)度。一直以來,“官方因為需要粉絲量級大的博主在各個社區(qū)平臺推廣《PUBG》,而不處理這些合作者使用作弊軟件的行為”都是玩家社區(qū)內(nèi)部爭議很大的一個問題,而這次對各個平臺開掛主播的封禁,無疑對這個一直以來的問題,給出了答案:無論影響力大小,只要在《PUBG》里開掛,藍洞官方就一定會進行處理。
盡管之前因為技術(shù)不夠成熟,以及DMA本身極難追蹤的特性,導致出現(xiàn)了一些主播不僅在開掛作弊之后逍遙法外,還對外自稱“技術(shù)主播”的現(xiàn)象,但隨著技術(shù)的進步以及藍洞官方反外掛事業(yè)的不斷推進,《PUBG》終究會解決游戲內(nèi)的各種外掛問題,為玩家提供一個更加清朗的游戲環(huán)境。
而且,這次的大規(guī)模封禁盡管存在“開掛用戶沒有防備”的優(yōu)勢,但也并不意味著后面DMA外掛能夠在進化之后大規(guī)模卷土重來——之所以這么說,是因為藍洞在反作弊系統(tǒng)更新后不久,就發(fā)布了新一期的開發(fā)者日志訪談,表示自研的反作弊系統(tǒng)Zakynthos除了檢測現(xiàn)在已知的DMA外掛以及其產(chǎn)生的異常行為以外,還引進了更多能夠增強異常行為檢測和分析能力的功能,使Zakynthos能夠在運營體系中最高的內(nèi)核層級,直接探測異常行為。
也就是說,無論是DMA外掛通過修改自身識別信息,偽裝成正常的外界硬件,還是試圖通過先于安全程序運行從而繞過檢測,這些行為都無法逃過更新之后的Zakynthos的監(jiān)控。而且,這一改動也說明了,藍洞官方現(xiàn)在已經(jīng)形成了成熟的反外掛治理模式,即使是未來可能出現(xiàn)的新型DMA外掛,也依然能夠被Zakynthos分析并及時進行封禁。
雖然這次的大規(guī)模拉閘DMA外掛事件看起來事出突然,但其實,在6月份《PUBG》總監(jiān)金泰賢等人出席的“全知視角EP.7”直播活動中,相關(guān)負責人就曾透露過,團隊已經(jīng)在反作弊方面投入了大量的人力物力,不僅進行了大規(guī)模投資,還聘請了大量的相關(guān)人才,使整個反作弊事業(yè)團隊擴充到了原來好幾倍的規(guī)模。
在大批DMA外掛作弊人員已經(jīng)被大規(guī)模拉閘的當下,再來回顧當時的直播內(nèi)容,我們不難發(fā)現(xiàn),當時直播時關(guān)于反作弊問題承諾過的種種改進,并非藍洞官方為了安撫玩家情緒的空談,而是已經(jīng)落到了實處,真正為支持著《PUBG》的玩家?guī)砹烁酶謇实挠螒颦h(huán)境。
現(xiàn)在來看,在這次事件之后,我也對之前直播中提到的“二級密碼”方面的改進,產(chǎn)生了更多的信心——盡管因為各國手機號相關(guān)法律的問題,“二級密碼”的正式上線可能還需要一段時間,但有了這次雷厲風行的反作弊處理,我相信在不久后的將來,官方曾經(jīng)承諾過的各項改動就會正式實裝到游戲當中。
有了這樣的態(tài)度,我相信已經(jīng)成為網(wǎng)游界八年老將的《PUBG》,能夠繼續(xù)火熱運營下去。
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