根據(jù)Google云和哈里斯民意調(diào)查公司(Harris Poll)的最新報(bào)告,人工智能已迅速從一種實(shí)驗(yàn)性工具發(fā)展成為電子游戲制作的核心組成部分。研究顯示,87% 的開發(fā)者現(xiàn)在使用人工智能代理來處理曾經(jīng)占據(jù)開發(fā)周期很大一部分的任務(wù)。這一轉(zhuǎn)變正值游戲工作室面臨生產(chǎn)成本飆升和預(yù)算緊縮的困境之際,去年,大規(guī)模裁員導(dǎo)致行業(yè)裁員超過 1 萬個(gè),裁員人數(shù)也隨之減少。
這項(xiàng)調(diào)查于6月底至7月初在美國(guó)、韓國(guó)、挪威、芬蘭和瑞典進(jìn)行,收集了615名開發(fā)人員的回復(fù)。調(diào)查顯示,人工智能代理目前正被用于廣泛的任務(wù),包括內(nèi)容優(yōu)化以及文本、代碼、音頻和視頻的大規(guī)模處理。
近 44% 的受訪者表示使用這些工具可以快速、自主地處理信息,從而能夠在生產(chǎn)流程中更快地做出決策。
這項(xiàng)技術(shù)被定位為解決業(yè)界最持久的挑戰(zhàn)之一:隨著游戲日益復(fù)雜,玩家對(duì)游戲精細(xì)度的要求也越來越高,開發(fā)周期也隨之延長(zhǎng)。通過自動(dòng)化重復(fù)性任務(wù),人工智能使開發(fā)者能夠?qū)W⒂诟邔哟蔚膬?yōu)先事項(xiàng),例如設(shè)計(jì)和創(chuàng)意指導(dǎo)。
絕大多數(shù)受訪者(94%)認(rèn)為,人工智能最終將有助于降低開發(fā)成本。游戲工作室希望這能抵消制作大制作游戲和維護(hù)在線服務(wù)游戲所帶來的不斷增長(zhǎng)的費(fèi)用。
然而,調(diào)查還顯示,四分之一的開發(fā)人員難以衡量其人工智能計(jì)劃的投資回報(bào),理由是集成成本高,且評(píng)估生產(chǎn)力收益面臨挑戰(zhàn)。
盡管工作室積極擁抱自動(dòng)化,但對(duì)其影響的擔(dān)憂依然存在。約63%的受訪開發(fā)者對(duì)數(shù)據(jù)所有權(quán)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)表示擔(dān)憂,因?yàn)殛P(guān)于AI生成素材的版權(quán)歸屬問題依然存在。
這些擔(dān)憂與媒體行業(yè)更廣泛的爭(zhēng)論相呼應(yīng)。去年,好萊塢的電子游戲演員因人工智能的使用和薪酬糾紛舉行了罷工,而與此同時(shí),各大發(fā)行商紛紛關(guān)閉工作室并進(jìn)行大規(guī)模裁員。
人們普遍擔(dān)心失業(yè),因?yàn)殚_發(fā)人員擔(dān)心對(duì)人工智能的依賴增加可能會(huì)取代人類的角色、降低工資,或引發(fā)有關(guān)使用訓(xùn)練數(shù)據(jù)和生成資產(chǎn)的法律糾紛。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn),但業(yè)界對(duì)人工智能的情緒總體上依然樂觀。許多開發(fā)者認(rèn)為,在預(yù)算壓力下,自動(dòng)化對(duì)于維持創(chuàng)新至關(guān)重要。一些人預(yù)測(cè),更廣泛的人工智能應(yīng)用可以加速原型設(shè)計(jì)周期,為小型工作室?guī)硇碌臋C(jī)遇,并促進(jìn)跨學(xué)科的更多協(xié)作開發(fā)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.