9月12日,《無主之地4》即將全球同步上市,這款由Gearbox打造的系列新作將成為該工作室有史以來最具野心與包容性的突破之作。玩家將首次體驗無縫銜接的開放世界,并獲得比以往任何作品都更豐富的玩法風格選擇。
據(jù)外媒Insider-Gaming在科隆游戲展上與Gearbox CEO蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)展開深度對話,從游戲創(chuàng)作歷程到發(fā)售后的更新規(guī)劃,這位系列締造者暢談《無主之地4》的方方面面。他更針對系列銷量做出大膽預測,直言新作將帶來現(xiàn)象級影響。
作為Gearbox首席執(zhí)行官暨系列創(chuàng)始人,皮奇福德二十年來始終引領這個品牌不斷突破。在與團隊共同打造這個傳奇系列的過程中,他分享了關于《無主之地4》及未來發(fā)展的洞見:
"我們剛剛開始規(guī)劃發(fā)售后的內容更新,有些激動人心的計劃讓我迫不及待想與玩家分享。經(jīng)過多年沉淀,我們已完全掌握《無主之地》的精髓——游戲在發(fā)售過程中不斷完善,這也正是我們的后續(xù)內容總能保持高品質的原因。"
回顧系列發(fā)展歷程,皮奇福德感慨萬千:"想起帶著初代《無主之地》參加科隆展時的情形,那時我們聲嘶力竭地宣傳卻無人問津。當時很多人預言這個系列注定失敗。而如今,憑借新作發(fā)售,整個系列銷量將輕松突破一億套!"
作為擁有十五年歷史的經(jīng)典IP,皮奇福德用二十年心血培育這個品牌。每一代新作都帶來更爆炸性的體驗,而《無主之地4》無疑將成為系列至今的巔峰之作。根據(jù)最新數(shù)據(jù),該系列累計銷量已達9200萬套,這意味著Gearbox預期《無主之地4》將至少帶來800萬套的銷售成績。
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