4妹被遺忘了,鐘馗即將上線,預(yù)告片12小時播放量突破900萬,北京時間8月20日凌晨,2025年科隆游戲展開幕之夜上,壓軸登場的并不是歐美大廠的“3A巨制”,而是來自中國的驚喜——游戲科學攜手全新IP《黑神話:鐘馗》正式亮相。
黑神話
一支不足三分鐘的預(yù)告片,便讓全世界的玩家見識到何為“東方美學的力量”,以中國民間傳說中“鐘馗捉鬼”為藍本,這款動作角色扮演游戲不僅延續(xù)了《黑神話:悟空》所帶來的沉浸感與宏大格局,更在美術(shù)與敘事上展現(xiàn)出獨樹一幟的東方奇幻風格,瞬間點燃了全球討論。
預(yù)告片上線僅12小時,便在B站突破900萬播放量,迅速攀升至全站熱門視頻榜第三位,與此同時,在線觀看人數(shù)高達兩萬多人,彈幕與評論幾乎被刷屏,點贊量突破72萬,評論數(shù)超過7.5萬,轉(zhuǎn)發(fā)更是達到驚人的47萬,這樣的數(shù)據(jù)表現(xiàn),不僅證明了《黑神話:鐘馗》的熱度,也再次印證了玩家對國產(chǎn)單機的期待與信心,有人直言:“這是繼《悟空》之后,中國單機又一次被世界看見!”
從預(yù)告片內(nèi)容來看,《黑神話:鐘馗》在畫面表現(xiàn)力上絲毫不遜色于國際頂級作品,精致的場景、詭譎的氛圍和極具壓迫感的妖魔設(shè)定,帶給玩家極強的視覺沖擊力,鐘馗這一傳統(tǒng)形象被賦予新的生命力,既保留了民俗文化中“驅(qū)邪捉鬼”的正氣,也融入了更復(fù)雜的人物塑造與敘事張力,游戲科學顯然希望通過這部作品,進一步擴展“黑神話”宇宙,讓更多中國故事走向世界。
不過,在一片盛贊聲中,也有網(wǎng)友調(diào)侃不斷?!啊逗谏裨挘何蚩铡返难苌鷦∏槭裁磿r候出?游戲里的4妹還等著我們?nèi)ゾ饶?!”有玩家戲稱,游戲科學這波“鐘馗”新作,是在“轉(zhuǎn)移注意力”,讓大家暫時忘記在悟空故事線里留下的遺憾,雖然是調(diào)侃,但這也從側(cè)面反映了玩家對“黑神話系列”的深度投入與情感連接。
不論如何,《黑神話:鐘馗》的亮相無疑再次證明,中國游戲已具備與世界頂尖作品正面競爭的實力,從“悟空”到“鐘馗”,游戲科學正在用一次次震撼的亮相,塑造一個以東方傳說為根基的龐大幻想世界,可以預(yù)見,在未來幾年,“黑神話”不再只是單一作品,而有可能成為代表中國文化走向全球的一個符號。
這一次,鐘馗不僅要在游戲中斬妖除魔,也將在現(xiàn)實的全球舞臺上,為中國單機開辟出屬于自己的全新篇章,對此你們有什么想說的嗎?
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