《合金裝備3:重制版》雖然獲得媒體的一致好評(píng),PS5版MTC均分高達(dá)86分,但媒體評(píng)分不會(huì)將場(chǎng)外因素——優(yōu)化考慮在內(nèi)。實(shí)際上,《合金裝備3:重制版》和今年的其他虛幻5游戲——《四海兄弟:故鄉(xiāng)》、《上古卷軸4:湮滅重制版》、《心之眼》一樣,存在嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題。
繼昨天Digital Foundry曝光主機(jī)版存在掉幀、PS5 Pro甚至不如PS5清晰等諸多問(wèn)題之后,油管頻道Geralt Benchmarks今日發(fā)布了PC版的測(cè)試視頻,發(fā)現(xiàn)PC版同樣存在嚴(yán)重的性能問(wèn)題。
測(cè)試視頻:
Geralt Benchmarks使用了當(dāng)今的主流顯卡RTX 4060進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)即便在1080P分辨率/超高畫質(zhì)、開啟DLSS 4質(zhì)量模式下,《合金裝備3:重制版》的平均幀數(shù)只有36幀。
此外,PC版游戲鎖60幀上限。
測(cè)試PC配置:
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
主板: 技嘉B650 Aorus Elite V2
內(nèi)存:金士頓Fury Renegade 32GB 6000MHz CL32 DDR5
測(cè)試結(jié)果:
原生1080P,DLAA,預(yù)設(shè)低畫質(zhì):平均56FPS
原生1080P,DLAA,預(yù)設(shè)中畫質(zhì):平均44FPS
1080P/DLSS 4質(zhì)量模式,預(yù)設(shè)中畫質(zhì):平均54FPS
1080P/DLSS 4質(zhì)量模式,預(yù)設(shè)高畫質(zhì):平均51FPS
1080P/DLSS 4質(zhì)量模式,預(yù)設(shè)超高畫質(zhì):平均38FPS
原生1440P,DLAA,預(yù)設(shè)中畫質(zhì):平均29FPS,最低25FPS
1440P/DLSS 4平衡模式,預(yù)設(shè)中畫質(zhì):平均43FPS,最低35FPS
1440P/DLSS 4性能模式,預(yù)設(shè)中畫質(zhì):平均53FPS,最低44FPS
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