近日,茶館突然發(fā)現(xiàn)騰訊旗下的微信和QQ軟件已經(jīng)開放了綁定Steam賬號功能,玩家可以在相關(guān)軟件上綁定自己的Steam賬號,隨時查看賬號內(nèi)游戲信息以及游玩時長。
不過從體驗上來看,目前該功能不僅相當(dāng)簡陋,而且十分隱蔽,尋找綁定入口可能會成為勸退玩家的第一道坎。此外,考慮到除了查看數(shù)據(jù)的需求之外,大部分玩家更習(xí)慣于分享Steam名片來線上“PK”,因此目前微信和QQ的Steam數(shù)據(jù)展示可能很難滿足部分玩家的裝逼需求。
先來看看微信,微信的綁定難度算是比較大的,首先需要打開發(fā)現(xiàn)頁中的游戲菜單,點擊個人賬號,我在這一步就被卡了很久,始終沒有找到綁定Steam的相關(guān)功能和入口,直到翻看底部的菜單時,才意外的在“在玩游戲”的角落看到了Steam綁定。
綁定的方式比較常規(guī),登錄Steam賬號之后即可綁定成功,綁定成功后還會彈出具體是第多少位綁定的玩家。不過目前能展示的只有玩家的游戲數(shù)量、游戲總時長以及單個游戲的相關(guān)時長。
值得一提的是,該功能頁既沒有提供分享功能也不支持玩家點擊游戲查看詳情,甚至于唯一的排序功能,也出現(xiàn)了祖?zhèn)鰾UG,最近游戲并非按照“最近”排序,讓人不太清楚上線這個功能的意義所在。
QQ綁定方面的友好程度相對更好一些,同樣打開游戲中心,點擊個人賬號,即可在最下方看到Steam綁定入口。相比微信的賬號登錄,QQ綁定只需要填上Steam ID即可綁定成功,更像是利用了Steam平臺的數(shù)據(jù)分享功能,因此在展示上更為“淳樸”。
除了游戲之外,只能查看當(dāng)前游戲的游玩時長,點擊之后就會顯示“游戲數(shù)據(jù)接入中,敬請期待”,似乎后續(xù)還會有一定的升級空間。
有意思的是,在不久之前,B站同樣宣布上線了Steam賬號綁定功能,不過目前處于內(nèi)測階段,因此相比上述兩種綁定方式,顯得更為極端。
首先需要玩家在B站軟件內(nèi)搜索Steam小站,申請加入之后,需要填寫問卷調(diào)查獲取邀請碼,有點類似早期B站賬號申請的形式。不過問卷內(nèi)容,只有三個問題即“玩的最久的游戲和時長、最喜歡的三個游戲、為什么推薦的原因”,顯得過于幽默。但可以肯定的是,B站的想法更趨近于做社區(qū)討論組,而不單單是數(shù)據(jù)展示功能。
相比之外,TapTap平臺今年上線的PC游戲平臺可能會符合Steam玩家的使用習(xí)慣,整體的風(fēng)格有點類似于小黑盒,不僅可以查看游戲總價、游戲數(shù)量、游戲時長、近兩周時長,包括游戲的成就和游玩游戲市場的分布都可以一覽無余。玩家甚至還可以在相關(guān)平臺商店直接一鍵加入愿望單,效果拔群。
由此不難看出,各大社交和游戲平臺對于Steam的重視程度日益加重,無論是手握4000萬在線的恐怖玩家基數(shù),還是與之催生的龐大社交需求,Steam已然成為了國內(nèi)游戲廠商的必爭之地,而與之的聯(lián)系也必然會更加緊密。
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