隨著《戰(zhàn)地6》的即將發(fā)布,《戰(zhàn)地》系列強勢回歸。在公開測試大獲成功后,全球粉絲們都迫不及待地想體驗《戰(zhàn)地6》的魅力。游戲正式發(fā)售已近在咫尺,外媒GameRant盤點了游戲的7項優(yōu)點,也許正對你的口味。
1.《戰(zhàn)地6》重新回歸本源
《戰(zhàn)地》系列長期以來一直在嘗試創(chuàng)新,帶領玩家穿越不同的時代和沖突。雖然其中一些創(chuàng)新取得了成功,例如《戰(zhàn)地1》廣受好評,但《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》卻反響平平。然而《戰(zhàn)地6》正在改變這種現(xiàn)狀,帶領玩家回歸該系列的本源。
《戰(zhàn)地 6》將玩家?guī)Щ噩F(xiàn)代,并沿襲了《戰(zhàn)地 3》和《戰(zhàn)地 4》的畫面和風格,這兩部作品堪稱系列的巔峰之作。流暢的槍戰(zhàn)、職業(yè)的回歸以及豐富多樣的大規(guī)模戰(zhàn)斗模式,讓玩家體驗到《戰(zhàn)地6》對其前作的致敬之作。
2.《戰(zhàn)地6》的職業(yè)系統(tǒng)比以往任何時候都更重要
除了宏大的戰(zhàn)斗和精彩刺激的場面之外,《戰(zhàn)地》的一大亮點在于其職業(yè)系統(tǒng),它賦予玩家在隊伍中清晰的角色定位。
《戰(zhàn)地6》包含四個職業(yè):突擊兵、工程兵、支援兵和偵察兵,每個職業(yè)都有各自的標志性裝備、獨特的職業(yè)特性、武器熟練度,甚至技能。這些獨特的角色極大地重現(xiàn)了《戰(zhàn)地》的經(jīng)典模式,賦予每位玩家在團隊中清晰的目標。
想成為一名戰(zhàn)斗醫(yī)療兵,在戰(zhàn)場上保障隊友的生存?那就選擇支援兵。想要增強友方車輛,并配備擊落敵方坦克的工具?那工程師角色就是您的理想之選。
3.《戰(zhàn)地6》帶來一系列優(yōu)質(zhì)游戲功能
《戰(zhàn)地》并非以快節(jié)奏的動作和流暢的游戲體驗而聞名,但《戰(zhàn)地 6》在開放測試和搶先體驗 Beta 測試中卻表現(xiàn)得異常流暢。這部分歸功于一系列提升游戲體驗的功能,這些功能讓游戲反應更靈敏,更容易上手。
首先,移動和槍戰(zhàn)相當流暢,雖然很多武器在后坐力方面偏向?qū)憣崳灰淦餮b備齊全,后坐力控制得當,控制起來還是相當容易的。
在游戲體驗方面,玩家現(xiàn)在可以將倒地的隊友拖出敵方火力范圍進行復活,甚至可以在被攻擊時取消復活。經(jīng)典載具座椅回歸,玩家甚至可以懸掛在載具上,搭乘便車前往目的地。射擊場也回歸了,玩家可以測試他們的武器和載具,這使得在進入多人游戲之前建立裝備和練習瞄準變得更加容易。
4.《戰(zhàn)地6》包含單人戰(zhàn)役
雖然大多數(shù)《戰(zhàn)地》玩家是為了多人游戲體驗而選擇了《戰(zhàn)地》的,但也有很多玩家喜歡扎實的單人游戲體驗。對于那些在《戰(zhàn)地2042》中沒有享受到這種體驗的玩家,《戰(zhàn)地 6》在發(fā)布時提供了自己的單人戰(zhàn)役供玩家游玩。
《戰(zhàn)地6》戰(zhàn)役將玩家?guī)Щ?027年,與“PAX Armata”——一個在全球范圍內(nèi)發(fā)動大規(guī)模襲擊的軍事組織——展開沖突。玩家將扮演一支精銳的海軍陸戰(zhàn)隊突擊隊,前往包括直布羅陀、開羅和布魯克林在內(nèi)的全球多個關鍵地點執(zhí)行任務。據(jù)悉,該戰(zhàn)役平均游戲時長約為4小時,對于那些想離開多人游戲中休息一下的玩家來說,有單人模式的《戰(zhàn)地6》或許將是一個不錯的選擇。
5.《戰(zhàn)地6》堅決打擊作弊行為
作弊一直是多人射擊游戲領域的一個普遍問題,無論是競技游戲還是休閑游戲,熱門第一人稱射擊游戲的玩家都會遇到作弊者。然而,《戰(zhàn)地 6》已采取措施,更好地打擊作弊行為。《戰(zhàn)地 6》現(xiàn)在要求 PC 玩家在啟動 Javelin 反作弊系統(tǒng)的同時,還要啟用安全啟動和可信平臺模塊。
雖然這并不能完全杜絕作弊行為,但卻大大提高了作弊門檻。僅在《戰(zhàn)地6》測試版中, EA就報告稱阻止了超過33萬次疑似作弊行為。這將為《戰(zhàn)地6》帶來更佳的游戲體驗,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,顯著減少作弊者的數(shù)量。
6.《戰(zhàn)地》系列豐富的社區(qū)內(nèi)容
《戰(zhàn)地6》的多人游戲無疑相當精彩,而那些想要嘗試新內(nèi)容的玩家也將大飽眼福?!稇?zhàn)地6》回歸了Portal,為創(chuàng)作者提供了創(chuàng)造各種體驗的工具,同時也為玩家提供了海量社區(qū)創(chuàng)作的內(nèi)容。
借助 Portal 的自定義地圖創(chuàng)建工具,玩家可以從頭開始創(chuàng)建地圖和模式,并與其他玩家分享。從《Only Up》風格的體驗到潛在的地圖重制版,Portal 開辟了另一種暢玩《戰(zhàn)地 6》的方式,讓每一次創(chuàng)作都獨一無二。
7.《戰(zhàn)地6》大逃殺模式烈焰風暴回歸
從大規(guī)模多人游戲到社區(qū)創(chuàng)作的內(nèi)容,《戰(zhàn)地6》無疑有望成為該系列迄今為止最宏大的作品之一。然而,除了《戰(zhàn)地6》日益增長的玩家吸引力之外,DICE 和 EA 又添新招,烈焰風暴的回歸也為《戰(zhàn)地6》增添了新的亮點。
烈焰風暴是《戰(zhàn)地5》中首次亮相的“大逃殺”模式,并將在《戰(zhàn)地6》中再次回歸。雖然目前對該模式的了解不多,但玩家可以期待經(jīng)典的《戰(zhàn)地》戰(zhàn)斗與“大逃殺”玩法循環(huán)的融合,生存到最后一人或最后一隊。
關于《戰(zhàn)地6》的公開測試,你有去體驗嗎?對于推薦他人入坑戰(zhàn)地六,你有什么想法?快來和大家分享下吧。
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