發(fā)售半個(gè)月后,多半差評(píng)的《明末:淵虛之羽》推出了1.5版本。
1.5版本針對(duì)游戲此前爭(zhēng)議的難度、劇情做出調(diào)整,增加了起身無(wú)敵幀、加速喝藥并且支持閃避取消、減少地刺和地雷的威脅,其實(shí)修改的范圍并不算大,改完之后也還是正?;暧蔚碾y度水平,只是這次修改,為在風(fēng)口浪尖上的《明末:淵虛之羽》又添了一把熱油。
1.5版本更新推出后,輪到先前給出好評(píng)的玩家不滿意了,倒不是因?yàn)樵缭缤P(guān)玩了高難度限定版本而感到吃虧,而是因?yàn)橹谱鹘M“滑軌”了。他們覺(jué)得制作組屈服了一群不玩游戲且牢騷滿腹的云玩家,同時(shí)冠以“中國(guó)玩家也有自己的Sweet Baby”,意指外行指導(dǎo)內(nèi)行來(lái)發(fā)泄不滿,直言游戲設(shè)計(jì)受到非玩家群體的指點(diǎn),又成了“中國(guó)游戲史上最黑暗的一天”。
比起2018年Wegame《怪獵:世界》下架的“黑暗一天”,七年后的“黑暗”似乎也沒(méi)有那么可怕了,曾經(jīng)我們?cè)跒橥娌恢螒蚨鴳嵟?,到今日我們有了更多選擇,還有了國(guó)產(chǎn)的大作。
但是縱觀近兩年的國(guó)內(nèi)游戲話題,玩家間的分歧構(gòu)成了每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的中心。
Steam在本月推出了beta測(cè)試的商店好評(píng)呈現(xiàn)方式,可以根據(jù)語(yǔ)言、游玩時(shí)間等限制條件,分類展示各地區(qū)的好評(píng)情況,這些功能曾經(jīng)需要手動(dòng)調(diào)試或者登錄第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)查詢,現(xiàn)在得已直觀地展現(xiàn)出來(lái),讓“環(huán)大陸好評(píng)”的現(xiàn)象再一次浮到水面上。
《空洞騎士:絲之歌》本周發(fā)售,中文區(qū)以28%的評(píng)論總數(shù),占據(jù)了69%的差評(píng)數(shù)量,不同于游戲剛發(fā)售時(shí)大家對(duì)蹩腳的翻譯進(jìn)行鋪天蓋地的抨擊,而今《絲之歌》的國(guó)區(qū)評(píng)論和外語(yǔ)評(píng)論區(qū)一樣,大部分差評(píng)聚焦在了游戲的難度上。
《絲之歌》設(shè)計(jì)上的確有它自己的問(wèn)題,它缺乏一個(gè)數(shù)值化的人物養(yǎng)成方式,不能像《惡魔城》一樣積累經(jīng)驗(yàn)和刷道具、魂魄,導(dǎo)致每一次死亡都是真正意義上的“白死了”,而游戲又不能夠像“魂”系列一樣輕松跑酷避戰(zhàn),大量跳躍機(jī)關(guān)和雜兵的組合使得已經(jīng)攻克的場(chǎng)景同樣危險(xiǎn)四伏,況且《絲之歌》里的部分設(shè)計(jì)著實(shí)帶有一些讓人不解的“惡意”,但這些內(nèi)容可能需要玩家玩到后面,真正對(duì)游戲有了全方面了解后,才能對(duì)設(shè)計(jì)理由有所理解。
不過(guò)這一切也是游戲初代就順延下來(lái)的特性,使《空洞騎士》不必效仿“銀河城”的RPG構(gòu)架,作為獨(dú)立游戲自成一派。
為什么曾經(jīng)的“好評(píng)如潮”,變成了今天的“多半差評(píng)”呢,為什么中文市場(chǎng)里這種分野的速度更為明顯呢?
根據(jù)上文兩個(gè)例子,是否可以推導(dǎo)一下,可能國(guó)人玩家更傾向于簡(jiǎn)單的游戲,或者說(shuō),對(duì)困難挑戰(zhàn)的接受度更低,早在《絲之歌》發(fā)售前,各大社交媒體上就有玩家警告“絲之歌并不是一款適合多數(shù)人的游戲”,或許那時(shí)他們就已預(yù)見到了游戲的難度會(huì)很高,會(huì)帶給不少玩家很強(qiáng)的挫敗感。
不過(guò)放眼到另一款大作《怪獵:荒野》,大量玩家卻又在咒罵游戲太過(guò)簡(jiǎn)單了,人均0針5針過(guò)關(guān),跳滿屏的傷害數(shù)字讓“猛漢”變成了一款爽游。
已經(jīng)直逼“三”字輩游戲了
在當(dāng)時(shí)的文章里我們提到,“怪獵”作為曾經(jīng)的日本國(guó)民游戲,400萬(wàn)銷量已經(jīng)是大擺慶功宴了,而《怪獵:世界》加上資料片《冰原》,直接給銷量干到了近3000萬(wàn)份,所以作為“世界”續(xù)作的“荒野”,自然而然就要主要服務(wù)于這多出來(lái)2600萬(wàn)份銷量的玩家,研究他們的喜好和特點(diǎn),執(zhí)行上必須做出了足夠爽游的“荒野”。
可見玩家對(duì)難度分歧的背后,其實(shí)就是游戲經(jīng)歷的差距——每個(gè)人,都有著獨(dú)屬于自己的“游戲人生”。
從好處看,“環(huán)國(guó)區(qū)好評(píng)”的原因,其實(shí)是新玩家的數(shù)量大大增加了,接觸到新類型的游戲大大增加了。但我們并不是本著喪事喜報(bào)的態(tài)度,國(guó)區(qū)玩家也不會(huì)因?yàn)椴钤u(píng)變多,就會(huì)覺(jué)得自己喜歡的游戲“出圈”了,為自己認(rèn)可的制作團(tuán)隊(duì)能賺到更多錢了而感到欣慰,無(wú)論如何,看見游戲社區(qū)無(wú)休止地爭(zhēng)執(zhí),看見喜歡的游戲遭遇難以理喻的批評(píng),玩家們肯定會(huì)為其惋惜和打抱不平。
年初以來(lái),中文用戶始終保持了用戶增長(zhǎng)份額的大頭
所以,差評(píng)玩家真的有在玩游戲嗎?這是最直接的質(zhì)疑,也是好評(píng)玩家與差評(píng)玩家雙方爭(zhēng)執(zhí)時(shí)核心的扣帽子攻擊手段。
但這種分歧,其實(shí)是對(duì)“玩游戲”的認(rèn)識(shí)并不相同,中文地區(qū)單機(jī)游戲人數(shù)的劇增,帶來(lái)的并非是白紙一張的新人玩家,而是大量在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游手游環(huán)境混跡多年的老饕。GaaS(Game as a Service)在海外只是服務(wù)型游戲的指代,作為電子游戲的一種新形態(tài),而國(guó)內(nèi)可能要變個(gè)說(shuō)法,Game just is Service,游戲只剩下服務(wù)了,具體就是向消費(fèi)者服務(wù),免費(fèi)玩家不在此列。
在一些對(duì)玩家的心理學(xué)研究里,都會(huì)把玩家分為N個(gè)群體,類似殺戮者、社交者之類的說(shuō)法,這種老生常談,似乎嚴(yán)肅地為不同玩家能以不同的方式收獲樂(lè)趣提供了理論支持。
實(shí)際上這份研究誕生于上世紀(jì)的桌面跑團(tuán)玩家,對(duì)今天的電子游戲市場(chǎng)早已過(guò)時(shí)了,因?yàn)椤案呤炙季S”并非天生,能從困難和挑戰(zhàn)中獲取樂(lè)趣不是每個(gè)人天生的能力,而是后天訓(xùn)練和培養(yǎng)的。
于是,當(dāng)游戲回到單機(jī)體驗(yàn)中,在網(wǎng)游里受到的不平等對(duì)待便要加倍地償還回來(lái),國(guó)內(nèi)一個(gè)有趣的現(xiàn)象就是“單機(jī)作弊警察”,一方面單機(jī)游戲開修改器,不會(huì)影響到其他人的體驗(yàn),站在道德制高點(diǎn)批判大可不必,但另一方面,有時(shí)候又真的希望有“作弊警察”重拳出擊,因?yàn)楹芏嘧鞅淄婕視?huì)嘲諷正常游戲者是老實(shí)人。
不難發(fā)現(xiàn),無(wú)論是前者還是后者,最終還是“干涉他人的想法”造成了矛盾的激化。
宗門弟子
不少玩家在這種不愉快的社交體驗(yàn)中,開始呼吁“躲進(jìn)小樓成一統(tǒng)”,怎么玩游戲是自由的,以及“人與人之間很難理解,最好的相處方式就是不去溝通”,但這似乎又不是電子游戲創(chuàng)作的初衷,哪個(gè)創(chuàng)作者都想獲得受眾的共鳴,唯獨(dú)堅(jiān)持用游戲的語(yǔ)言去輸出觀點(diǎn),才能誕生出歷史上那些受到尊重和銘記的作品。
換個(gè)角度看,單機(jī)游戲的破圈,讓玩家之間能夠走出信息繭房,參與到論戰(zhàn)中,似乎也不是一件百害無(wú)利的事情了。
GaaS的氪金樂(lè)趣,與買斷制游戲的挑戰(zhàn)樂(lè)趣,會(huì)在雜食玩家的心中建立性價(jià)比體系,消費(fèi)多少能夠得到多少快樂(lè),雖然不能用數(shù)值量化,但終究會(huì)有一桿秤,交流無(wú)法改變別人的想法,卻能夠打開自己的視野,當(dāng)網(wǎng)游市場(chǎng)向單機(jī)市場(chǎng)傾漏的陣痛期過(guò)去,也許國(guó)內(nèi)市場(chǎng)反而能誕生出更多“看山還是山”的核心玩家,就像20年前,歐美玩家和日本玩家老死不相往來(lái)時(shí),中國(guó)主機(jī)玩家反而是能客觀對(duì)比優(yōu)劣的一群人。
合作/投稿 請(qǐng)加微信:GameTHK-Jsisi
歡迎訪問(wèn) http://www.gamethk.com/
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.