“求求官方開007加班模式,戒斷反應太嚴重了!”
“因為這個游戲,再過十年,孩子們記憶中的三國武將,不會再是日游了?!?/p>
“近幾年美術最好的三國游戲,已經(jīng)向身邊人瘋狂安利?!?/p>
當《三國望神州》“喜相逢”終極測試在9月19日結束,TapTap評論區(qū)瞬間被玩家的99%的好評淹沒。這款由快手旗下彈指宇宙研發(fā)并發(fā)行的戰(zhàn)棋策略游戲,成為夏末最勁的一匹黑馬,有望改寫日游一統(tǒng)三國游戲話語權的歷史。
在玩家的催促下,官方也是豁出老命,開啟007加班模式,近日,彈指宇宙官宣重磅消息——我們定檔了,就在10月23日,《三國望神州》正式開啟公測!
消息傳來,網(wǎng)上一片沸騰,玩家稱:“沒想到官方這么寵粉,這驚喜來得猝不及防?!薄褒S戒沐浴28天,我就等三望公測了?!?/p>
《三國望神州》公測消息徹底引發(fā)網(wǎng)絡狂歡,微博和B站的相關二創(chuàng)鋪天蓋地,有人用游戲畫面還原“官渡之戰(zhàn)”名場面,有人把武將臺詞剪成鬼畜rap,甚至有歷史老師用游戲演示“兵種相克”給學生上課。這波操作,讓《三國望神州》未公測先火,穩(wěn)坐“2025年備受期待戰(zhàn)棋游戲”頭把交椅。
事實上,《三國望神州》從首測到“先鋒測試”、“喜相逢”測試,每次都能引發(fā)玩家試玩和討論熱潮,可以說,從內(nèi)測到公測每宣布一次都是狂歡,那么,這款游戲到底為啥這么牛?
其實,這款由快手彈指宇宙研發(fā)的戰(zhàn)棋游戲,用一套“組合拳”精準擊中玩家G點。
首先就是畫風斷層碾壓:該作摒棄二次元媚宅風,改用《三國演義》連環(huán)畫+水墨工筆技法,武將立繪寫實如古籍插畫,UI設計融入毛筆書法與皮影戲元素,連抽卡動畫都是燙金卷軸徐徐展開,被玩家譽為“國游美術天花板”。
劇情沉浸感拉滿:曹操線讓玩家體驗從“魏武揮鞭”到“赤壁之敗”,展現(xiàn)梟雄的權謀之術;劉備線“匡扶漢室”則主打仁義與堅守,雙線對比讓“三國群像”更加具象化。
硬核策略讓人上頭:《三國望神州》以戰(zhàn)棋為核心,讓玩家化身曹操、劉備,帶領自己喜愛的戰(zhàn)將攻城略地。在戰(zhàn)棋玩法構造的世界里領略三國時代。
對戰(zhàn)中融入兵種克制、地形利用、合擊奇謀三大核心機制,讓新手能快速上手,老鳥則通宵研究武將搭配,以期打出更為可觀的傷害。
此外,《三國望神州》歷史細節(jié)考究,無論文官還是五官的服飾、武器,都參考大量文獻,以及博物館出土文物,例如典韋的“雙鐵戟”設計上霸氣側漏,但歷史記載它重八十斤,難怪能追擊反殺。
從美術到劇情,從玩法到細節(jié),《三國望神州》用“考據(jù)黨狂喜”的硬核態(tài)度,讓玩家邊玩邊學三國文化。難怪官方一宣布定檔公測時間,玩家就迫不及待了呢?
如果想玩現(xiàn)在趕緊去官網(wǎng)領取預約大禮,助力公測快人一步,晚了就要被搶光了。
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