2025年9月9日,因諜戰(zhàn)題材互動(dòng)式影像游戲《隱形守護(hù)者》而名噪一時(shí)的新壹工作室,推出新作《女王的游戲:盛世天下》媚娘篇。這部以武則天為原型的歷史演義游戲,講述了女主人公武元照,從被選為才人入宮,到皇帝死后,被送到感業(yè)寺出家的故事。
初入宮廷的武元照
關(guān)于武則天的影視劇為數(shù)不少,情節(jié)曲折離奇的《至尊紅顏》;強(qiáng)調(diào)武則天和太平公主關(guān)系的《大明宮詞》;渲染宮廷陰謀的《武媚娘傳奇》,凡此種種,不一而足。至于起點(diǎn)、晉江等網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺(tái)上描寫(xiě)武則天的小說(shuō),更是汗牛充棟:《冠冕唐皇》《武唐攻略》《唐朝小閑人》《大唐女俠傳》《醉枕江山》……有太多作品從不同角度,描寫(xiě)不同年齡和階段的武則天了。這位殺伐決斷、威福自專的一代女皇,無(wú)論作為主角配角,都已經(jīng)有詳細(xì)具體的刻畫(huà)描摹。
珠玉在前,《女王的游戲:盛世天下》仍然能夠自出機(jī)杼,對(duì)武則天的故事做出自己獨(dú)特的解讀,可謂別出心裁。這不僅源于互動(dòng)式影像游戲獨(dú)特的互動(dòng)機(jī)制,以及對(duì)歷史眾生相的精細(xì)描摹的共同作用,更是源于制作組對(duì)平衡的極致把控。
全動(dòng)態(tài)影像中的生死平衡
傳統(tǒng)的后宮影視劇常常陷入一個(gè)兩難:如何一方面渲染后宮的腥風(fēng)血雨,另一方面又不能讓太多角色身首異處?如果一直是歌舞升平,那么再怎么說(shuō)后宮可怕,也不過(guò)是拈酸吃醋。如果殺得人頭滾滾,那么在演員選角上就容易陷入窘境。這畢竟不是戰(zhàn)爭(zhēng)劇。如果死掉的都只是不知名的小角色,不容易讓受眾身臨其境。如果死掉的是觀眾已經(jīng)有所共情的角色,那么死一個(gè)少一個(gè),之后的情節(jié)會(huì)更加難以調(diào)度。
更加關(guān)鍵的是,在大女主劇中,不到塵埃落定,女主本人絕對(duì)不能步入黃泉。想象一下,如果《延禧攻略》中的魏瓔珞,或者《宮鎖心玉》中的洛晴川死掉,那么故事顯然無(wú)法繼續(xù)。這樣一來(lái),就未免有受眾進(jìn)行質(zhì)疑:把后宮斗爭(zhēng)講得那么荊棘滿路,但是女主每次都能夠逢兇化吉,是不是不合邏輯?這一點(diǎn)塑造得最失敗的就是《如懿傳》,青櫻總是像不諳世事的少女一樣,吟誦“墻頭馬上遙相望,一見(jiàn)知君即斷腸”,卻能夠青云直上、登上后位,實(shí)在不合邏輯。
得益于互動(dòng)式影像游戲的獨(dú)特機(jī)制,《女王的游戲·盛世天下》則毫無(wú)顧忌,女主武元照所面對(duì)的后宮,實(shí)在是危機(jī)四伏。女主必須要基于有限的信息,在依據(jù)不足的情況下,短時(shí)間內(nèi)作出合理的應(yīng)對(duì)。只要稍不留神,在高位嬪妃面前說(shuō)錯(cuò)了一句話;在皇帝面前舉止不得體;沒(méi)有及時(shí)覺(jué)察出其他人的暗算;或者僅僅是身手不夠敏捷,在肉搏中失敗,都會(huì)血濺當(dāng)場(chǎng)或者午門斬首。整個(gè)游戲中的失敗結(jié)局超過(guò)一百個(gè)。除卻一些只反映女主妝容打扮和內(nèi)心思考的選項(xiàng)之外,幾乎每一個(gè)選項(xiàng)都是“選錯(cuò)即死”。
咸池殿中,武元照命懸一線
這正是游戲這一新大眾文藝的特殊之處。玩家在游玩全動(dòng)態(tài)影像游戲的時(shí)候,體驗(yàn)的不僅僅是一個(gè)故事、一種人生,而是若干種可能性的集合。在一條道路上失敗,或者反復(fù)品嘗諸多失敗,不僅不會(huì)破壞玩家的體驗(yàn),反而能夠讓玩家更好地理解這個(gè)時(shí)代的驚心動(dòng)魄,以及女主的步步為營(yíng)。正如但愿在分析《隱形守護(hù)者》的抗戰(zhàn)歷史書(shū)寫(xiě)時(shí)所言:
“遍歷性更是為再現(xiàn)歷史活動(dòng)的當(dāng)代重構(gòu)提供了多維價(jià)值。它首先突破了線性敘事的單一性,通過(guò)多線選擇與結(jié)局交織,立體化地呈現(xiàn)抗日戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期地下工作的復(fù)雜性與歷史進(jìn)程的偶然性。對(duì)于玩家而言,正是通過(guò)反復(fù)體驗(yàn)不同分支,深化了對(duì)人物抉擇的共情,才使歷史記憶從被動(dòng)灌輸轉(zhuǎn)化為主動(dòng)探索?!盵1]
《女王的游戲:盛世天下》與此異曲同工:通過(guò)多重分支和結(jié)局的設(shè)計(jì),游戲不僅再現(xiàn)了后宮的爾虞我詐,還讓玩家親身感受歷史的偶然性和人生的脆弱性。后宮斗爭(zhēng)沒(méi)有被簡(jiǎn)化成女主神擋殺神、佛擋殺佛的開(kāi)掛模擬器。只要在權(quán)衡利弊、洞察人心上稍有不慎,武元照就會(huì)化作冢中枯骨。
于是,傾向于“體驗(yàn)”或“扮演”的玩家都可以得償所愿。對(duì)于喜好扮演的玩家來(lái)說(shuō),他們大可最大程度地模擬真實(shí)歷史上的武則天,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地爭(zhēng)取靠著一條命活到君臨天下。而對(duì)于想要最大化游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),他們可以作為年輕貌美的武元照,嘗試每一種人生的可能性。無(wú)論是青燈古佛還是香消玉殞、飛黃騰達(dá)還是人頭落地,都不妨一試。盡管真實(shí)歷史上的武則天,自然不可能情商低到第一次見(jiàn)貴妃就吐槽她的服飾打扮,但是其他默默無(wú)聞的宮人,焉知是否有這樣不會(huì)看人臉色的呢?
除了游戲里各個(gè)篇章的主線與支線劇情之外,每一章還有結(jié)尾彩蛋,以及人物故事推進(jìn)到一定階段之后,“風(fēng)華人物”中許多人的專屬劇情。這種獨(dú)特的魅力能夠破除“眾口難調(diào)”的困境。有些玩家并不想知道戚才人、穆才人如何討論八卦,也不想知道武元慶、武元爽兩兄弟是何等粗魯野蠻,那么他們大可始終圍繞著武元照本人,看她如何面對(duì)后宮中風(fēng)波險(xiǎn)惡浪濤狂。而有些玩家則不追求速通,愿意沉下心來(lái),從多種不同視角觀察不同角色的悲歡離合,那么他們就可以通過(guò)一個(gè)又一個(gè)番外,與不同的皇子、侍衛(wèi)、大臣、妃嬪共情。這樣一來(lái),《女王的游戲:盛世天下》就徹底擺脫了線性敘事的束縛,通過(guò)擁抱多維可能性,展示出一個(gè)更加立體的后宮。
熱血的未來(lái)女帝
傳統(tǒng)的后宮影視的另一個(gè)兩難境地在于,應(yīng)該如何平衡女主性格中的天真懵懂與殺伐決斷呢?
在大女主視角的后宮故事中,這種沖突屢見(jiàn)不鮮。故事開(kāi)始時(shí),女主們往往多少抱著能夠得到帝王之心,被皇帝偏袒和寵愛(ài)的想法。比如《還珠格格》里,小燕子和紫薇一開(kāi)始只抱著想要見(jiàn)到皇阿瑪?shù)膯渭兿敕ǎ瑢?duì)紫禁城的波譎云詭、宮規(guī)森嚴(yán)近乎一無(wú)所知;《后宮·甄嬛傳》內(nèi),甄嬛獨(dú)享椒房之寵,把雍正皇帝稱作四郎;《步步驚心》中,即便是被罰去浣衣局,馬爾泰若曦也還陶醉在自己的幻想之中。而在成為高位嬪妃,或者至少對(duì)后宮生活有了多年了解之后,她們都意識(shí)到后宮殘酷,采取種種手段進(jìn)行逃離和反抗:小燕子和紫薇逃出紫禁城;甄嬛選擇弒君;如懿斷發(fā),不再對(duì)帝王的寵愛(ài)抱有任何希望。
然而,其中的平衡不易把控。如果心中和眼中全都是陰謀詭計(jì),那么女主就會(huì)顯得缺乏親和力,成為一朵時(shí)刻畫(huà)著煙熏妝的黑蓮花,被受眾嫌惡和厭煩。如果像是《至尊紅顏》一樣始終柔弱善良,那么又顯得過(guò)于“戀愛(ài)腦”,屬于全靠他人幫助和命運(yùn)垂青的被動(dòng)角色。
基于后宮中的侍寢情節(jié),制作組打出了一手十分大膽的牌:和其他大女主劇的女主不同,武元照從一開(kāi)始,就對(duì)皇帝沒(méi)有半點(diǎn)不切實(shí)際的想法,比出家的尼姑更加看破紅塵。她從來(lái)沒(méi)有幻想過(guò)李世民會(huì)愛(ài)上她。
婕妤、美人、才人、寶林、御女……后宮之中,美女如云。僅僅一次選秀,就有十多名妙齡少女進(jìn)入皇宮的高墻之內(nèi)。但是面對(duì)各擅勝場(chǎng)的春蘭秋菊,皇帝常常意興闌珊。李世民真正鐘愛(ài)的長(zhǎng)孫皇后,在故事開(kāi)始之前多年,就已經(jīng)病逝。之后無(wú)論是怎樣的天香國(guó)色,他都只是淺嘗輒止。長(zhǎng)達(dá)十六章的故事中,涉及侍寢的環(huán)節(jié)極少。即便是韋貴妃、楊淑妃、陰賢妃這些高位妃嬪,也都只寄希望于獲得君王的賞賜和執(zhí)掌皇后鳳印的權(quán)力,從來(lái)沒(méi)被召幸,也沒(méi)有在侍寢上試圖做文章。
“媚娘篇”中,只有徐惠有著明確的侍寢戲份。在真實(shí)歷史上,她文采飛揚(yáng),堪稱唐太宗晚年最喜歡的妃子[2]。她入宮后,從才人升為婕妤、充容,22歲就得封賢妃,成為四夫人之一。有這樣的恩賞,故事中安排她侍寢十分合理。
可是,武元照有沒(méi)有侍寢過(guò)呢?武則天登上皇帝位之后,有時(shí)會(huì)回憶起自己當(dāng)才人的青春時(shí)光,比如《資治通鑒》里面記載了武則天馴服獅子驄的故事[3]。然而,這就是她對(duì)唐太宗后宮生活細(xì)節(jié)幾乎全部的公開(kāi)表述了。其他的事情,也許是她不想說(shuō),也許是未被記載下來(lái),也許是本來(lái)就古井無(wú)波。
因此,游戲給了玩家選擇的權(quán)利。無(wú)論武元照“侍寢”還是“避開(kāi)侍寢”,主線劇情都會(huì)繼續(xù)向前發(fā)展。其他妃嬪議論紛紛,皇帝本人對(duì)待她的態(tài)度并無(wú)變化。后宮有四妃、九嬪、二十七世婦、八十一御妻,修短合度的美人換了又換,對(duì)于一個(gè)勤于國(guó)事而非志在后宮的君王來(lái)說(shuō),即便有過(guò)枕席之歡,也無(wú)非是逢場(chǎng)作戲。
但是,并非所有后宮之人,都像她們所侍奉的唐太宗一樣薄情寡義。面對(duì)那些心存善念,尚有一絲溫暖純良的人,武元照從不吝惜自己的支持與愛(ài),如同梁?jiǎn)⒊话悖觑嫳?,難涼熱血。這一點(diǎn),在武元照與小楊妃、襲心和蕊兒的交往中有所體現(xiàn)。
小楊妃是武元照姨母楊淑妃的妹妹。在楊淑妃殺死嬪妃和宮女的事情暴露出來(lái)之后,她把所有的罪責(zé)都推給了小楊妃。于是小楊妃受盡懲罰、容貌盡毀。但是這份直入地獄的經(jīng)歷,反而讓她看透了整個(gè)后宮,一切烈火烹油、鮮花著錦的背后,掩藏著許多卑鄙下流。獨(dú)守冷宮的小楊妃,既無(wú)人手,更無(wú)錢財(cái),也無(wú)權(quán)力。但是她愿意教導(dǎo)武元照。為了回報(bào)這份諄諄教誨,武元照在擊敗了楊淑妃之后,讓她偽裝成她的姐姐,重新奪回失去的一切。
襲心在故事開(kāi)始時(shí)是韋貴妃的侍衛(wèi),而韋貴妃一直站在女主的對(duì)立面,許多次想要把武元照置于死地。但武元照并沒(méi)有因此就遷怒于韋貴妃的身邊人,而是不計(jì)前嫌地救出了襲心的弟弟,而且大方地贈(zèng)予錢財(cái)。如果襲心直接帶著弟弟遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),當(dāng)時(shí)只是才人的武元照,其實(shí)毫無(wú)辦法。但是她愿意相信襲心的人品,而襲心也沒(méi)有辜負(fù)她的期待,為武元照掃清了許多障礙。
蕊兒是之前長(zhǎng)孫皇后的侍女。在長(zhǎng)孫皇后過(guò)世后,她遭人陷害,也關(guān)入掖庭詔獄。正是因?yàn)樗o了武元照一枚天泉丸,才讓武元照在獄中熬過(guò)數(shù)日,等到了高陽(yáng)公主,從而柳暗花明。為了報(bào)答這份恩情,盡管自身尚且立足未穩(wěn),但是她第一時(shí)間想方設(shè)法把蕊兒從獄中救出,讓蕊兒來(lái)當(dāng)自己的侍女。
李治、高陽(yáng)公主、武元照三人在御花園嬉戲打鬧
總體來(lái)看,《女王的游戲:盛世天下》的處理方式是,用最壞的惡意去推測(cè)封建皇權(quán),和那些依附于皇權(quán)乃至為虎作倀的人,但是對(duì)宮廷中尚且沒(méi)有徹底屈從于名韁利鎖的人,安排女主和他們以真心換真心。于是玩家們就會(huì)看到,武元照已識(shí)乾坤大,猶憐草木青。
壓迫與反抗交織的封建眾生相
古裝宮廷題材的互動(dòng)式影像游戲,若依然不加揀選地順從史料所反映的價(jià)值觀,那就顯得過(guò)于淺薄。但如果直接讓唐朝人追求人人平等,敢教日月?lián)Q新天,那又顯得過(guò)于虛假,不能使人信服。在這一點(diǎn)的平衡上,本作的處理匠心獨(dú)運(yùn),一方面呈現(xiàn)出了封建社會(huì)的壓抑與恐怖,另一方面又描繪出各個(gè)角色對(duì)突破囚籠的渴望,以及為此做出的種種努力。
剛剛進(jìn)入后宮時(shí),武元照就遭受了一場(chǎng)下馬威。位高權(quán)重的韋貴妃看到了一支牡丹簪子,認(rèn)為后宮中只有自己配得上牡丹,于是當(dāng)場(chǎng)把簪子的主人拖下去毀容。心性酷烈,一至于斯。這些新入宮的女子,已是有品級(jí)的女官,但也難逃后宮的水深火熱。
受到壓迫的不止是女子。太常寺樂(lè)人稱心,僅僅因?yàn)樘永畛星痪洹跋胍鸭徘僮V”,就導(dǎo)致自己被鄂州太守滅門奪寶。古人云“破家縣令,滅門府尹”,誠(chéng)不我欺也。如果游戲的視角一直集中在武元照身上,那么玩家肯定無(wú)法得知這一事實(shí)真相。無(wú)論是李承乾、稱心還是插手了此事的李泰和李治,都沒(méi)有任何立場(chǎng)把這件事告訴武元照。但是考慮到,“玩家的體驗(yàn)在很大程度上是‘觀看武元照’”,而不是‘成為武元照’[4]”,為了更好地展示出封建社會(huì)的真相,制作組選擇把這段故事呈現(xiàn)給玩家。這也呼應(yīng)了游戲的標(biāo)題——所謂“女王的游戲”,并不僅僅是女王所經(jīng)歷和改變的故事,更是這個(gè)故事所發(fā)生的場(chǎng)域,一個(gè)名為“盛世天下”,實(shí)為藏污納垢之所的大唐。
這種荼毒并不限于平民或者貴族??v觀隋唐歷史,一個(gè)“出則壯士執(zhí)鞭,入則佳人捧觴,上人寵,下人擁”的太子,并不是注定繼承皇位的。在李承乾之前的李建成和楊勇,之后的李忠、李重潤(rùn)、李成器,都沒(méi)有能夠順利成為皇帝。更糟糕的事情是,他不僅無(wú)緣身登大寶,也無(wú)緣寄情山水。作為稱心的靠山,李承乾貴為太子,不得自由。當(dāng)他希望和摯友稱心共同完成《廣陵散》后半闕的時(shí)候,政敵向唐太宗進(jìn)言。唐太宗勒令他在處死稱心和被廢黜之間二選一。面對(duì)無(wú)情的皇權(quán),他選擇了造反。一個(gè)醉心琴音的深宮太子,嘗試撼動(dòng)一個(gè)馬上奪取天下的驍勇帝王,實(shí)在是螳臂當(dāng)車。結(jié)果可想而知:他既失去了權(quán)位,又失去了愛(ài)好。在這個(gè)僵化的封建體制內(nèi),任何旁逸斜出的枝條,都會(huì)被無(wú)情拋棄。
關(guān)于武則天,知乎上有這樣的提問(wèn):“李治為什么喜歡一個(gè)彼時(shí)是二婚+尼姑的小媽武則天?”這個(gè)問(wèn)題遭到了譏諷:“說(shuō)明,李治都沒(méi)有你封建?!?/p>
這句譏諷表面輕巧,實(shí)則點(diǎn)破了關(guān)鍵:如果連封建帝王,都能在情感上沖破世俗禮教的藩籬,那么今日的玩家與創(chuàng)作者,又豈能食古不化?作品是否能夠跳脫出傳統(tǒng)禮教,呈現(xiàn)對(duì)個(gè)體自由的呼喚與對(duì)封建制度的反思,乃是評(píng)價(jià)古裝文藝作品立意高低的重要一環(huán)。
清朝小說(shuō)《儒林外史》《官場(chǎng)現(xiàn)形記》等尚且能夠意識(shí)到封建的愚蠢和糟糕,如果到了現(xiàn)在,仍然被封建禮教所束縛,實(shí)屬落入下乘。如古裝劇《還珠格格3》中,就有皇后斷發(fā)的情節(jié)。她并非只是嘆息痛恨自己不受寵愛(ài),而是真正拿出來(lái)了母儀天下的氣度,被作者賦予了跨越時(shí)間長(zhǎng)河的如炬慧眼:
“皇上!您認(rèn)為臣妾反對(duì)夏盈盈,是因?yàn)槌兼刀氏挠瘑??臣妾是您的皇后,就是您的女人,就算嫉妒,也情有可原吧!但是,臣妾不嫉妒她,臣妾可憐她!她現(xiàn)在還不明白,以為當(dāng)了貴妃,有多么了不起!其實(shí),她只要看看我和令妃,就明白了!即使當(dāng)了皇后和貴妃,也不過(guò)如此!宮里的女人,是人間最慘痛的悲??!”
《女王的游戲:盛世天下》中,也不乏熠熠生輝的反封建言行:陰賢妃在宮中十多年,依然不肯化作行尸走肉,還會(huì)在夜深人靜時(shí)偷偷悼念李建成;小楊妃在咸池殿中無(wú)人問(wèn)津,痛斥后宮將親姐妹變成了仇敵;即便是一直以反派形象出場(chǎng)的韋貴妃,也會(huì)冒著被賜死的風(fēng)險(xiǎn),嘗試找尋自己與前夫所生的女兒。他們并非黃宗羲那樣的大思想家,見(jiàn)識(shí)也不足以提出“荼毒天下之肝腦,離散天下之子女,以博我一人之產(chǎn)業(yè),曾不慘然![5]”這樣直擊封建社會(huì)弊病的觀點(diǎn)。他們只是在爭(zhēng)取個(gè)人的自由和權(quán)益。但這些個(gè)人微小的努力,為這個(gè)晦暗的宮廷染上了一抹亮色。
故事中兩次“賜名”情節(jié)的對(duì)比也體現(xiàn)了這一點(diǎn),一次是李世民為武元照賜名“媚娘”,另一次則是太子李承乾為太常寺樂(lè)人賜名“稱心”。
李世民只是單純地把武元照當(dāng)作一個(gè)無(wú)足輕重的下屬——“此番賜名,媚娘二字,亦只是當(dāng)下長(zhǎng)安城里熱門曲調(diào)的歌名。但能得當(dāng)今天子親自賜名,依然是萬(wàn)分榮耀的”。
李承乾將稱心引為知己
但李承乾則不同。他真心尊重稱心的曲藝、欣賞他的音樂(lè),希望和他成為朋友,而不是只是單純的上下級(jí)。所以李承乾十分仔細(xì),道:“那日在樂(lè)坊中,你的琴音雖艷麗,卻掩蓋不住曲調(diào)中的蒼涼。你一定經(jīng)歷了很多不易吧。所以,愿你往后心愿,皆所成。稱心如意。稱心這個(gè)名字,你可喜歡?”以至于稱心的內(nèi)心獨(dú)白是:“那時(shí)的我實(shí)在不解,隨意賜給一個(gè)下人的名字罷了,不是這些天潢貴胄最擅長(zhǎng)的事嗎,何須如此審慎?”
由此可見(jiàn),應(yīng)付差事和真情流露,是完全不同的,一個(gè)是恩寵,而另一個(gè)則只是賞賜。
游戲中對(duì)封建社會(huì)中壓迫和反抗的塑造,在“君權(quán)下的愛(ài)”這一章達(dá)到了巔峰。作為長(zhǎng)孫皇后最顧念的小女兒,高陽(yáng)公主一向得到唐太宗的寵愛(ài),因此養(yǎng)成了天真驕縱的性子。但是當(dāng)涉及國(guó)事時(shí),她是誰(shuí)就已經(jīng)不再重要,她的公主頭銜能夠如何為君權(quán)服務(wù)才重要。
辯機(jī)和尚被羽林軍包圍
高陽(yáng)公主喜歡辯機(jī),常常到大慈恩寺與他交流。真實(shí)歷史中,辯機(jī)是玄奘的弟子,知識(shí)淵博,博學(xué)多才[6]。但是高陽(yáng)公主并不了解也不在乎這些事情,她只是一個(gè)未到及笄之禮,十四五歲的小女人而已。故事中沒(méi)有具體交代高陽(yáng)公主為什么喜歡辯機(jī),但無(wú)論高陽(yáng)對(duì)辯機(jī)是一見(jiàn)鐘情還是日久生情,辯機(jī)對(duì)高陽(yáng),一直是發(fā)乎情止乎禮,不敢越雷池一步。在得知高陽(yáng)公主被唐太宗賜婚之后,更是斬釘截鐵。
縱火燒毀大慈恩寺的房遺愛(ài),并沒(méi)有受到懲罰。受到懲罰的,反而是無(wú)辜的辯機(jī)。他最大的過(guò)錯(cuò),不過(guò)是為了救援高陽(yáng)公主,在火場(chǎng)中抱著她逃了出來(lái)。其中緣由,不在行止,而在出身,房遺愛(ài)是房玄齡的兒子,而房玄齡身為宰相,是唐太宗想要籠絡(luò)的重臣。
在這一刻,人性的閃光和歷史演繹的創(chuàng)造性同時(shí)發(fā)力。為了拯救清白無(wú)辜、只是因?yàn)橛|怒帝王就被判處死罪的辯機(jī),許多人都展開(kāi)了行動(dòng)。不擇手段謀求太子之位的魏王李泰,為了成全高陽(yáng)和辯機(jī),殺掉了百夫長(zhǎng)。盡管他面對(duì)李世民手下忠心耿耿的羽林衛(wèi),此舉無(wú)異于以卵擊石,還會(huì)惹惱君王,但是畢竟努力過(guò)、付出過(guò)、爭(zhēng)取過(guò)了。
而女主武元照,在此處有五個(gè)辦法可以嘗試:親自去找李世民求情、拜托魏王李泰、派人劫獄、讓晉王李治去請(qǐng)求宰相長(zhǎng)孫無(wú)忌上書(shū)、請(qǐng)求太史令李淳風(fēng)幫忙。從正史來(lái)看,并沒(méi)有關(guān)于武才人在貞觀年間就認(rèn)識(shí)李治、李泰的記載,更不要說(shuō)求他們幫忙辦事了。但是全動(dòng)態(tài)影像游戲可以大膽假設(shè),從幽微之處窺見(jiàn)浪漫。李治、李泰都樂(lè)意選擇伸出援手,可惜在至尊無(wú)上的皇權(quán)面前,只是蚍蜉撼大樹(shù),可笑不自量。他們高估了自己對(duì)君王的影響力,也低估了君王的霸道。
無(wú)論武元照選擇什么手段,都無(wú)法挽救辯機(jī)的生命。而且,只要插手此事,就會(huì)惹得李世民龍顏大怒,判處武元照腰斬。所以,想要繼續(xù)推進(jìn)劇情,玩家唯一的選擇就是不去插手此事,坐視高陽(yáng)與辯機(jī)陰陽(yáng)兩隔。而高陽(yáng)并未就此成為槁木死灰,而是選擇以公主之尊為辯機(jī)服喪。這是她最后的反抗。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,《女王的游戲:盛世天下》并不只是在呈現(xiàn)武媚娘一個(gè)人的傳奇。長(zhǎng)達(dá)十六章的“媚娘篇”,以武元照為線索,在多重兩難中找到了平衡,從而串起了整個(gè)法度森嚴(yán)、利欲熏心的朝廷與后宮,以及封建時(shí)代中掙扎求存的大唐眾生相。
和2019年《隱形守護(hù)者》剛發(fā)布時(shí)相比,中國(guó)互動(dòng)式影像游戲早已有了長(zhǎng)足的發(fā)展,玩家們的閱歷和經(jīng)驗(yàn)都在逐步增長(zhǎng)。面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的影游市場(chǎng),新壹工作室能否重現(xiàn)當(dāng)年的榮光?目前該游戲Steam平臺(tái)的評(píng)測(cè)數(shù)還在2000左右,和評(píng)測(cè)數(shù)超過(guò)40000的《隱形守護(hù)者》相比,不在一個(gè)數(shù)量級(jí)。但是“媚娘篇”畢竟只到感業(yè)寺為止?!杜醯挠螒颍菏⑹捞煜隆返南缕芭燮睍?huì)交出怎樣的答卷,還需拭目以待。
注釋:
[1] 但愿.抗日戰(zhàn)爭(zhēng)電子游戲的情感敘事轉(zhuǎn)向——以《隱形守護(hù)者》為例[J].藝術(shù)學(xué)研究,2025,(04):25-34.
[2] 郭海文.唐代宮廷女性知識(shí)分子情懷——唐太宗賢妃徐惠詩(shī)文之分析[J].河南師范大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版),2012,39(04):147-151.DOI:10.16366/j.cnki.1000-2359.2012.04.010.
[3] 司馬光《資治通鑒》.中華書(shū)局 1956 年版.第6544頁(yè).
[4] 周思妤.游戲論|情感權(quán)力與愛(ài)情游戲:從《清宮計(jì)》到《盛世天下》.澎湃思想市場(chǎng).2025年9月20日
https://mp.weixin.qq.com/s/xlCiNw_GHjJZ2APcG5Vk5A
[5] 黃宗羲.明夷待訪錄·原君.《黃宗羲全集》第1冊(cè).杭州: 浙江古籍出版社2005年版.
[6] 崗措.《大唐西域記》藏譯文研究[D].中央民族大學(xué),2010.
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