大家好,我是正在鉆木取火的何二維一。
今天的攻略咱們來把全新的符文系統(tǒng)給做個簡要的分析,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂。那么這個符文系統(tǒng)是綁定于魂骨的一個全新系統(tǒng),在隔壁的魂師對決中也沒出現(xiàn)過,所以算是這邊獨創(chuàng)的一個全新培養(yǎng)深坑,那么這個坑到底有多深?其中又有多少值得我們關(guān)注的細(xì)節(jié),今天的攻略咱們就來簡單聊聊。
那么如果簡單點說,符文系統(tǒng)中的這些個符文可以分為心脈、萬象、神裁和祝援四個部分,其中第一個心脈只能鑲嵌于頭和軀干魂骨上,其余三個則是可以鑲嵌于四肢魂骨上,然后每個不同魂骨在達(dá)到星級與年份要求后才可以解鎖能鑲嵌的符文孔位,其中頭骨和軀干骨只有最多2個符文孔位,四肢魂骨則有最多3個符文孔位。
接著通過強(qiáng)敵再臨等玩法獲取到符文后,這些個符文一共可以分為藍(lán)色、紫色、金色和暗金色四個品階,目前維一最多只獲取到了金色品階的符文,而這些顏色如果大家能獲取到更高品階的,則可以直接替代低品階的符文,那么如果獲得了已經(jīng)擁有的符文,則其會自動轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗值個我們現(xiàn)有的這個副本升級。
接著不管是什么品階的符文,其都會包含一個主屬性和3個副屬性,那么這個副屬性是需要我們將此符文給提升到對應(yīng)的品階才能逐步激活的,其中3個分別對應(yīng)紫色、金色和暗金色品階,接著我們給符文進(jìn)行升級還可以提升主屬性的數(shù)值,例如下圖可以簡單展現(xiàn)下1級和2級的提升幅度......
所以簡單看完上邊的內(nèi)容大家對于這個符文系統(tǒng)應(yīng)該就有所了解了,那么目前游戲中是總計上線了7個心脈+7個萬象+7個神裁+7個祝援符文,一共是28個,那它們的效果分別如下:
上圖為7個可以鑲嵌于頭骨和軀干魂骨的心脈符文,考慮到最多可以鑲嵌4個的上限,維一個人絕對肯定要帶的分別有“征伐”、“開天”這兩個,剩下2個則根據(jù)大家自身的流派和客觀需求去進(jìn)行選擇即可。
接著則是7個萬象符文,這個部分大家就需要根據(jù)玩的什么隊伍來進(jìn)行選擇了,一般來講7選1即可。
然后是7個神裁符文,這些符文分別對應(yīng)著不同類型的傷害加成,維一個人覺得其中的“善攻”肯定是優(yōu)先需要選擇的,而其余6個大家則按照自身流派隊伍的特點來進(jìn)行選擇即可,例如錘子隊就是奧義為先等等。
最后則是祝援的7個符文,這里加的各類屬性就比較繁雜了,其中除了“強(qiáng)骨”的泛用性稍高之外,其余則可以根據(jù)大家自身的喜好和習(xí)慣來進(jìn)行選擇。
當(dāng)然結(jié)合到眼下這個時間節(jié)點的培養(yǎng)進(jìn)度來講,絕絕絕絕大部分的朋友應(yīng)該還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到可以去自由選擇帶哪些符文的時刻,這兩周嘛應(yīng)該就是有啥帶啥,啥練度高帶啥的節(jié)奏......還請大家能綜合考量,那么等到后期這個符文開始可以獲取到大量的金色和暗金色品階之后,我們就需要在共鳴系統(tǒng)中去逐步解鎖一些和符文相關(guān)的共鳴屬性了,這也是這個新玩法非常深坑的一個操作,大家需要注意了......當(dāng)然最后也歡迎朋友們留言來聊聊針對這個新系統(tǒng)的看法和意見吧!
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