快科技9月29日消息,對(duì)于奔四的老玩家來(lái)說(shuō),3Dfx Voodoo這個(gè)名字一定不會(huì)陌生,作為一款在30年前掀起3D游戲革命的GPU,Voodoo至今仍被許多玩家銘記。
最近博主PixelPipes展示了這款顯卡的魔改版本,羅馬尼亞硬件逆向工程師"sdz"(SDZ)將其顯存從4MB提升到12MB,并增加了一個(gè)額外的紋理映射單元。
核心結(jié)論是,只要搭配足夠快的CPU(以當(dāng)時(shí)的水平而言),改裝后的Voodoo顯卡性能幾乎可以與3Dfx Voodoo 2(其后繼型號(hào),也是全球更知名的顯卡)相媲美。
在使用當(dāng)時(shí)合適的奔騰處理器測(cè)試改裝顯卡時(shí),并沒(méi)有比原始顯卡有明顯提升,然而當(dāng)將其轉(zhuǎn)移到奔騰II機(jī)器上時(shí),改裝后的Voodoo顯卡性能大幅提升,速度提高了40%到60%。
而背后的原因,則在于這款GPU遠(yuǎn)超時(shí)代的先進(jìn)性,Voodoo的初始設(shè)計(jì)實(shí)際上采用了多點(diǎn)總線布局,連接其芯片。
標(biāo)準(zhǔn)Voodoo GPU配備了一個(gè)幀緩沖接口(FBI)芯片,用于處理多邊形并構(gòu)建最終圖像,以及一個(gè)紋理映射單元(TMU)芯片,用于處理紋理和雙線性濾波。
這兩個(gè)芯片之間的總線為2×16位,一條用于讀取,一條用于寫入,寫入總線可以訪問(wèn)三個(gè)TMU單元,數(shù)據(jù)通過(guò)每個(gè)TMU單元之間的單向串行連接返回,直到所有數(shù)據(jù)通過(guò)TMU 0獲取。
這種設(shè)計(jì)在當(dāng)時(shí)顯得非常超前,而Voodoo顯卡從一開(kāi)始就支持SLI(多卡互連)技術(shù),許多公司生產(chǎn)了自己的版本,增加了額外的TMU單元、更多RAM、擴(kuò)展子卡甚至單卡SLI功能。
標(biāo)準(zhǔn)GPU的FBI和TMU芯片各配備2MB專用顯存,總計(jì)4MB,這也解釋了其640×480分辨率的限制,因?yàn)檫@是在2MB幀緩沖區(qū)內(nèi)合理容納的分辨率。
SDZ的改裝將FBI連接到兩個(gè)TMU單元,并為每個(gè)芯片配備了4MB的RAM,總計(jì)12MB。PixelPipes指出,這種變體并未得到Quantum3D驅(qū)動(dòng)程序的直接支持,這意味著依賴Direct3D的游戲無(wú)法運(yùn)行。
不過(guò),3Dfx專用的Glide API仍然可以正常工作,通過(guò)調(diào)整autoexec.bat中的環(huán)境變量,他成功讓顯卡運(yùn)行了一些游戲。
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