卡普空經(jīng)典系列新作《鬼武者:劍之道》將于2026年登陸PS5/XSX|S/Steam平臺(tái),日前外媒在東京電玩展參訪了游戲總監(jiān)以及導(dǎo)演,一起來(lái)了解下。
·《鬼武者:劍之道》總制作人門脇章人與導(dǎo)演二瓶賢的訪談紀(jì)要:
試玩現(xiàn)場(chǎng)玩家反饋極好深感欣慰。
預(yù)告角色鬼佳人來(lái)自現(xiàn)實(shí)歷史。
地下研究所是制作新的幻魔“道狂”的地方。
兩大主角嚴(yán)流的人氣已經(jīng)高過(guò)了武藏。
年長(zhǎng)玩家更喜歡 武藏,年輕玩家喜歡嚴(yán)流。
為動(dòng)作苦手玩家調(diào)整“一閃”,有低難度“演劇”設(shè)定。
“一閃”擊中后,一定時(shí)機(jī)按動(dòng)攻擊鍵會(huì)發(fā)動(dòng)再次一閃。
已經(jīng)準(zhǔn)備了讓深度玩家深度游玩的內(nèi)容。
雖然游戲看上去氛圍陰郁,但絕不是恐怖游戲。
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