BB姬 | 文
01
“我是怎么當上電競社社長的?說起來非常搞笑?!敝v臺上的男生忍不住憋笑。
“當時在任的社長有一天在群里問,有誰想當社長嗎。我回了個‘我想當’,第二天我就成了社長,沒有任何面試和培訓。接著他把一大堆年檢材料扔給我說,你成為社長后需要填下這些,我問他怎么填。他說,不知道。”聽到這里,臺下哄堂大笑。
孫詠麟
做這段分享的人,是上海理工大學的孫詠麟同學,他是校內GM電競社團的社長。如今上理工GM電競社規(guī)模達3000多人,是華東區(qū)域頭部的優(yōu)秀社團,各類游戲的校園賽事辦得風生水起。但回顧接手社團的日子,孫詠麟腦海里浮現(xiàn)的卻多是這樣的尷尬故事。
來自全國各地的80多位高校電競社團的負責人、骨干成員,就圍坐在臺下。很多人被逗樂了,并非單純覺得好玩,而是“太感同身受了”——幾乎每個學校的電競社團都經(jīng)歷過,瀕臨解散、不受重視、無組織無紀律的階段。
經(jīng)過近十年的高速發(fā)展,電子競技早就突破了小眾娛樂的范疇,隨著2023年電競項目正式進入亞運會、沙特電競世界杯的舉辦,社會層面對于電競的認識愈發(fā)深入,頂級賽事也紛紛落地國內。在高校里,電競游戲是當之無愧覆蓋人群最廣泛的娛樂活動之一。在有條件開展電競活動的學校里,電競社也往往是人數(shù)最多、最活躍的社團。
但有些反直覺的是,大部分高校社在實際運行中困難重重。
有的人接手時,電競社已經(jīng)被取締,不得不從零開始搭建;有學生想?yún)⒓痈咝1荣?,發(fā)現(xiàn)沒人組織,只能去學校表白墻上找隊友;如今“活動多得排不過來”的社團,也可能因為學長學姐畢業(yè),下一屆沒人接班而陷入僵局……作為高校電競生態(tài)的土壤,電競社團的處境既險要又脆弱。
正因為此,卓威——一家電競裝備制造商,在上個月舉辦了“卓威高校電競文化節(jié)”,邀請了全國各區(qū)域,電競氛圍相對濃厚的40多所高校的同學,來到北京線下參與活動?,F(xiàn)場有A、B兩個區(qū)域,除了分兩天開打的卓威高校對抗賽《CS2》和《無畏契約》的年度總決賽,還專門設置了高校社團交流的板塊,讓優(yōu)秀社團上臺分享、交流經(jīng)驗,甚至請來了資深電競從業(yè)者、前職業(yè)選手為現(xiàn)場的同學答疑解惑。
這也是卓威高校電競文化節(jié)的特別之處。
以往的高校電競活動主要聚焦于賽事,即便是全國性的比賽,最多只是選手之間的交流,打完收工,學校與學校之間是對抗的關系。而卓威高校電競文化節(jié)上,各地的學校坐在了一起,共同探討高校電競社團的議題,比如怎么組織賽事、建校隊、擴大影響力。
卓威市場部負責人告訴我,從2023年籌備舉辦卓威高校對抗賽以來,他們一直在想辦法讓高校FPS賽事更加公平、專業(yè),通過卓威包廂體系等高標準的環(huán)境配置,讓大學生也能體驗到和職業(yè)選手同等級別的硬核競技。但在和各地高校社團合作交流時,他們發(fā)現(xiàn)問題遠比外界想象得多。
“有時候我們跟前一屆社團合作得很順利,比賽也辦得有模有樣,結果等社團換屆,直接就斷聯(lián)了,或者發(fā)現(xiàn)新接手的同學完全不會組織比賽,這個區(qū)域的賽事就垮掉了,只能重新再培養(yǎng),這是很頭疼的?!边@位負責人說。
“全國有1000多所電競氛圍較好的高校,我們不可能都一對一去對接,所以就想構建電競文化節(jié)這么一個場域。全國的電競社團能在這個平臺上交流,聽到別的社團是怎么做的,意識到‘哦原來還可以這樣’,回去之后運用到自己的社團運營上,這樣才能把高校電競的氛圍往上抬一抬?!爆F(xiàn)場還來了不少社團的指導老師、電競專業(yè)的授課老師,活動分享的內容也通過線上會議,向未到場的高校社團負責人直播。
此前BB姬也參與過幾次卓威高校對抗賽的報道(、),在與當?shù)氐母咝k姼偵鐖F交流時,經(jīng)常得到的反饋是“經(jīng)費不足”,電競社團辦活動是用愛發(fā)電,甚至需要負責人自己貼錢。
但僅此而已嗎?只要有了經(jīng)費,電競社團就能正常運轉、蒸蒸日上了?在這次的活動上,我見到了更多不同發(fā)展階段的電競社團,收獲了一些答案,也由此產(chǎn)生了新的好奇:
除了錢,在學校里辦電競社團,還需要的是什么?
02
要談論電競社團,先要有電競社團。很多高校連這第一步也沒有跨過去。
首先,想在學校里辦正規(guī)社團,不可或缺的是行政背書和指導老師。玩游戲、組織電競比賽,在一些學校仍然被認為“不適合大規(guī)模宣傳”,即便官方層面松口,還要有指導老師的支持。
活動現(xiàn)場有同學在閑聊時提起,山東某高校有2萬多名學生,曾經(jīng)一年下來都沒有辦過校內電競賽事,就是因為學校方面不允許。后來學校換了個領導,嘗試放行了電競活動,第一屆比賽單一個項目就有140支隊伍報名?!按蠹也皇菍﹄姼偛粺崆?,而是沒有舞臺?!?/p>
上海理工大學的孫詠麟同學在分享中,也提及了指導老師的重要性。他曾經(jīng)面臨指導老師離開,社團瀕臨注銷的情況,直到現(xiàn)任指導老師接手,成了社團快速成長的轉折點。新任指導老師不但非常支持電競社的活動,還為社團申請了堆放物料的倉庫,從而讓上理工的電競比賽從線上走到了線下?!爸笇Ю蠋煂σ粋€電競社團起著決定性的作用。”孫詠麟強調。
在這方面,開設了電競專業(yè)的學校有著得天獨厚的優(yōu)勢。
山東體育學院是全國首家設立大學本科電競專業(yè)的院校,在校授課的現(xiàn)代體育新興產(chǎn)業(yè)學院副院長王哲老師,也同時擔任電競社的指導老師。經(jīng)過疫情后的重建,山體電競社已經(jīng)有了承接賽事執(zhí)行、策劃運營的能力,今年PEL春決在濟南舉行,有19位社團成員就直接參與了輔助賽事落地的工作。
王哲老師接受采訪
在他看來,芯片技術的突破、政策扶持,乃至《黑神話:悟空》的破圈,都讓一些年齡比較大的領導開始轉變思想,感受到比起傳統(tǒng)的方式,用游戲電競做文化傳播更讓年輕人喜歡。相對的,參與電競社也能對學生有正面的影響,“現(xiàn)在的學生線上線下都社恐,線上是社交恐怖分子,線下是不說話。其實通過電競社的活動,學生能增強人和人之間的交流能力,還能接觸到社會賽事、和合作方打交道,對他們的心智、危機處理能力提升非常大?!?/p>
開放的氣息正在蔓延開來。令我有些驚訝的是,許多電競社指導老師,在得知了卓威高校電競文化節(jié)后,主動來詢問活動資料、交換聯(lián)系方式,受邀到場的老師也愿意接受采訪,宣傳自己學校電競社的進展與瓶頸。
他們有著相似的畫像:年輕有活力,從小接觸游戲,讀書時可能就是學校里的電競活動積極分子。當自己走上教師崗位,他們和學生有相當多共同語言,還會一起玩游戲、看比賽,自然也愿意幫助電競社團的發(fā)展,希望有更多廠商品牌進入學校做活動。
“有時候外部的社會力量要大于學校本身的力量?!敝貞c一所高校的指導老師在交流時談到,“我們學校沒有電競專業(yè),也沒有專業(yè)的指導,想要社團發(fā)展更好,像卓威這樣能提供專業(yè)賽事支持的品牌是很關鍵的?!?/p>
而對于已經(jīng)身處社團的同學們,如何組建社團結構、組織有特色的賽事活動,成了會場中另一個熱門議題。
相對成熟的電競社團會設立宣傳部、賽事部、外聯(lián)部等多個核心部門,分別負責活動宣傳、賽事執(zhí)行、合作洽談招商;在社團人員足夠的情況下,還會分游戲項目將各種職能拆分。走在前面的優(yōu)秀社團已經(jīng)用上了數(shù)字化的數(shù)據(jù)庫,便于社團章程、操作規(guī)范、賽事案例的歸檔,整體的管理架構已經(jīng)不亞于一家中型的電競公司。
湖南涉外經(jīng)濟學院電競社團的人員架構
在第一天的分享環(huán)節(jié),清華大學黃鵬熹的講話,給了現(xiàn)場的社團負責人們新的啟發(fā)。清華大學圍繞賽事品牌“水木杯”構建了清華CS社群。簡單來說,水木杯是個每年有超過150位選手、20多支隊伍參加的校內聯(lián)賽,從中還衍生出了清華CS的校隊、青訓體系。
黃鵬熹在臺上演講
為了讓盡可能多的同學參賽,水木杯組委會設計了“積分帽”制度,賦予不同水平段位的選手對應的積分數(shù),而參賽隊伍有組隊的積分上限,“假設積分帽設限是25分,你隊伍里有兩個厲害的,占了20分,你就不能再有B+以上的哥們了,你就得搞幾個C+哥們,搞一點D哥們進來組成隊伍,這樣每個隊伍的實力就會比較接近一些?!?/p>
聯(lián)賽開打后,水木杯有著完備的籌備方案和推進步驟,組委會也會想辦法給到選手們足夠的情緒價值,比如每個分段都會評選MVP,給予獎勵;比賽會配備解說,錄像也上傳到了比賽B站官號,“打游戲的都想聽聽解說是怎么吹自己的嘛?!庇纱?,水木杯產(chǎn)生了極大的黏性。連年參賽的選手,真的能在比賽中提水平分段,成為青訓校隊的儲備,出去比賽為校爭光。
水木杯的成功舉辦,不僅讓清華大學的CS氛圍持續(xù)走高,也一定程度上解決了社團文化傳承的問題——這也是絕大部分高校電競社團要解決的:
一代社長帶的班子最多維持兩三年,而一個社團能不能保持生命力,極大依賴于下一代人的興趣、個人能力、責任心。
對此,在討論中,一些經(jīng)驗豐富的社團也給出了應對方案。比如一個電競社12位骨干,在選拔時,設置6位22屆6位23屆,這樣每次換屆只換6個人,保證一直有前輩可以帶新人;在單個學校人數(shù)不多的校區(qū),可以多個學校的電競社合作,找到值得培養(yǎng)的接班人后,幾個社長一起教新人。
雖然目前大家都在摸索階段,但電競社團的“斷代”問題能被看到,攤在臺面上聊,已經(jīng)是一種進步。主辦方卓威想搭建的是一個高校電競人共同專注熱愛的舞臺,真正幫到各地電競社團,往更專業(yè)、硬核的方向努力
——卓威在邀請全國高校電競社社長的同時,也通知他們帶著接班人、更年輕的社團骨干來參加活動,讓大家感受到自己不是在單兵作戰(zhàn);他們將去年小型交流會上,優(yōu)秀電競社團們分享的內容、PPT整理成冊,公益性地發(fā)放給現(xiàn)場的同學、老師,希望其中寶貴的經(jīng)驗能夠帶來靈感。
去年交流的議題就非常實用、有針對性
“電競本身就是年輕人聚在一起相互交流的媒介。好不容易有火種起來,怎么能讓它滅了呢?”卓威市場部負責人說。
03
相比“幕后”,“臺前”的比賽往往是更加熱血、激烈、殘酷的。為了贏而戰(zhàn)的選手們,自然也是高校電競社團活動不可或缺的一部分。在卓威高校電競文化節(jié)的現(xiàn)場,就有四支學生隊伍向高校年度總冠軍的頭銜發(fā)起沖擊。
要走到這個舞臺并不容易。本次卓威高校對抗賽覆蓋全國各地23個省份、39座城市,共計295所高校、1016支戰(zhàn)隊、5079名選手報名參賽。來到?jīng)Q賽的雙方隊伍都經(jīng)歷了區(qū)域海選,分區(qū)對決,大大小小的比賽打了近20場,從海選算起,組隊時間跨度也接近半年。
最終北京石油化工學院的歲半家族戰(zhàn)隊和成都大學的Aqua戰(zhàn)隊,分別奪得了2025卓威高校對抗賽CS2和無畏契約項目的冠軍。
歲半家族戰(zhàn)隊
Aqua戰(zhàn)隊
興奮之余,冠軍隊伍都對這次比賽的專業(yè)性印象深刻?,F(xiàn)場統(tǒng)一配備了卓威600Hz的顯示器,還有適應各種手型需求的鼠標、鼠標墊供選手挑選,專門搭建的比賽區(qū)域對標卓威包廂精品店的配置,達到了職業(yè)比賽的水準。
文化節(jié)的現(xiàn)場也設置了電競裝備的體驗區(qū)
“我之前也用過高刷顯示器,以為600Hz體感上區(qū)別不大,但這次用了卓威的確實不一樣,讓我能在屏幕上敏銳地捕捉到關鍵信息,打出一些比較極限的操作?!盇qua戰(zhàn)隊的隊長Ch1ka(蔣菥禹)說。
Ch1ka曾經(jīng)為了打職業(yè)休學半年,因此積累了很多線下比賽的經(jīng)驗,他特別夸贊了現(xiàn)場的隔音配置,“在使用入耳式耳機時,外面還加了隔音耳罩,我覺得這一點對我的發(fā)揮是最重要的。狙擊手在架槍的時候,如果外界嘈雜的聲音太多的話,很容易分散注意力。剛我們在熱身賽的時候,我覺得燈光有一點晃眼睛,工作人員馬上做了調整,這方面很專業(yè),感覺自己很被重視?!?/p>
Ch1ka(右一)
為了讓選手們更好進入備賽狀態(tài),卓威還在開賽前一天,舉行了卓威包廂“廂長訓練營”的活動,邀請了前TYLOO CS職業(yè)選手259和無畏契約前女隊選手的荔枝,為參賽隊伍指導訓練,提供職業(yè)視角的干貨技巧。
雖然一下午的活動,很難根本上改變隊伍水平,但有知名選手坐鎮(zhèn),依然讓同學們覺得受益頗多,“259是貼紙選手啊!國內最有威望的。”
與選手們的交流相處,也讓259發(fā)出感慨:“我以前也是從草根隊伍起步的,挺有感觸??梢愿杏X到雙方戰(zhàn)隊就真的是很想贏,就把畢生所學會的、平時訓練的東西全都掏出來了。我甚至能夠觀察到他們的面部表情、情緒的變化,看到一方失利,我也想要和他們聊聊,安慰安慰,因為我一路走過來,也并非那么順利。如果未來有機會的話,我都會盡力地去幫助他們,無論是從游戲內還是從游戲外?!?/p>
他認為,卓威這樣愿意持續(xù)支持、舉辦高校賽的廠商,給整個生態(tài)帶來巨大的能量:“只要賽事多了,玩的人就會多,大家的熱情都會投入進來。競技游戲,不單單是這次贏的人會繼續(xù)玩,輸?shù)娜艘矔^續(xù)玩。因為他求勝。求勝了就會更加努力,這就是競技游戲的魅力,這就是為什么我這么熱愛電子競技的原因?!?/p>
純粹的熱愛,是高校電競社團得以在蠻荒時代存活,又隨時代浪潮快速崛起,最直接簡單的理由。而卓威高校電競文化節(jié)正在讓這份熱愛,以更長期、專注的方式燃燒得旺一些,也久一些。
事實上,無論對于學生電競選手,還是電競社團的管理者,參與高校電競注定是人生中一段并不長的旅程——短則一兩年、最長三四年,他們就要離開社團、學校,面臨就業(yè)或者深造的壓力。進入社會后,其中一些人可能會繼續(xù)從事電競相關的工作,但大部分人只是把這段經(jīng)歷收進回憶,當作茶余飯后的談資、青春歲月的注腳。
那么,高校電競的意義是什么?或許答案也在題面上:當我們有一天回望自己的生活,其實很少有機會,在沒有太多負擔和雜念的情況下,為一個不那么功利的夢想專注努力、拼盡全力、肆意揮灑。去追尋最接近競技精神圣杯的時刻吧,正如活動現(xiàn)場隨處可見的標語“Focus to Win”所想表達的那樣。
站在高校電競發(fā)展的十字路口,每個人可能都有自己的迷茫,但至少在走出會場的那刻,大家相信未來是會更好的。
山東體育學院現(xiàn)代體育新興產(chǎn)業(yè)學院副院長王哲老師,正在向省內的其他學校建議,支持設立電競社,還可以在各個學校里固定1~2位負責電競社團的指導老師,“學生一茬一茬換,萬一沒有人接,電競社的活動就斷了,但一位老師在5、6年甚至10年里都不太會動,他可以幫著社長去選拔新人,讓電競社長期健康運行下去?!?/p>
上海理工大學的孫詠麟即將從電競社“退休”,他會把舞臺交給下一屆同學。他特意提到了自己很喜歡的一個游戲道具,《金鏟鏟之戰(zhàn)》里的“冠冕”。
它的介紹中有個含義是“贏下每一場戰(zhàn)斗的決心”?!拔艺J為每一個在電子競技中工作的同學,哪怕只是觀眾、參與者,他都值得被冠冕,被冠冕之后,游戲里的效果是+1人口,現(xiàn)實里就代表你遇到了新的朋友、新的合作伙伴,慢慢地我們就像組成了一個大家庭?!?/p>
拿到年度總冠軍后,Ch1ka接下來的目標是組建一支真正自己的戰(zhàn)隊。對于年紀稍大的他來說,這似乎是個不切實際的決定,但為此他拒絕過職業(yè)戰(zhàn)隊的邀約,只為踏上不讓自己后悔的路:
“我想靠自己的力量帶一支隊伍往前沖,不管沖得多遠,到什么地步。即便中途誰堅持不了了,要退出了,我們得找新鮮血液了。但是大家最后回憶起來的時候,至少自己真的做了些事情,在一條路上走了很遠了,這些年沒有浪費。我覺得這個最重要?!?/p>
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