在暑期檔過去之后,懷舊游戲市場降溫了不少,9月更像是一個(gè)承前啟后的“備戰(zhàn)月”。一方面,暑期檔余溫尚存,部分熱門產(chǎn)品仍在持續(xù)運(yùn)營;另一方面,不少廠商都選擇押注國慶檔,在10月上線新品。
就讓我們回顧一波,在9月,懷舊市場又出現(xiàn)了哪些大新聞吧!
《植物大戰(zhàn)僵尸3》國服上線,創(chuàng)意滿分但有點(diǎn)費(fèi)錢
9月26日,由EA正版授權(quán)的植物大戰(zhàn)僵尸系列第三部主線作品的國服正式上線。本作在保持IP原汁原味感受的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了開創(chuàng)式的設(shè)計(jì)和共創(chuàng),老機(jī)制“玉米卷”回歸,并加入了元素進(jìn)化、堅(jiān)果防線等新玩法。
就游戲本身而言,本作的質(zhì)量尚佳。
玉米卷機(jī)制的回歸,讓植物可以在特定時(shí)間點(diǎn)使用大招逆轉(zhuǎn)劣勢;而新加入的元素進(jìn)化機(jī)制,則能賦予場上植物元素能力,與場上其他的元素植物產(chǎn)生“元素反應(yīng)”,例如火葵可以增幅場上所有的火系植物,電地刺可以連線造成額外傷害等等。
但本作的商業(yè)付費(fèi)設(shè)計(jì)備受爭議,在新手引導(dǎo)關(guān)卡就毫不掩飾地展示至尊月卡的特權(quán)。
一些強(qiáng)大的橙色植物,玩家不僅需要去卡池抽成品或碎片進(jìn)行合成,還得先購買相對應(yīng)的卡池代幣,才能開抽。
對此,很多粉絲也是無法接受,覺得吃相有點(diǎn)難看了。
三天狂賺1700萬的首款命運(yùn)IP手游,國服定檔10月16日
2025年9月19日,由Bungie授權(quán)開發(fā)的移動科幻RPG射擊游戲《命運(yùn):群星》國服正式定檔,游戲?qū)⒂?0月16日全平臺上線,支持iOS、Android和MuMu模擬器平臺。
要知道在8月28日,《命運(yùn):群星》國際服公測時(shí),它曾沖上111個(gè)國家及地區(qū)的iOS游戲免費(fèi)榜TOP20,并在公測3天全平臺收入超1700萬,出乎很多人的意料之外。
對此,許多人將《命運(yùn):群星》的銷量奇跡歸因于其IP在海外市場的強(qiáng)大影響力,眾多《命運(yùn)》系列的忠實(shí)粉絲更將其視為懷舊服,紛紛投入其中。
雖然《命運(yùn):群星》設(shè)定在原作劇情前的平行時(shí)間線,玩家將扮演新生的負(fù)光者“狼”,探索圣城時(shí)代初期的未知世界,開啟全新篇章,但其核心玩法仍延續(xù)了原作的刷寶、射擊與協(xié)作PVE模式。
正因如此,這款游戲確實(shí)為海外玩家?guī)砹酥T多熟悉感,讓他們愉快地踏上了刷刷刷之旅。
不過,鑒于國內(nèi)市場這一“群眾基礎(chǔ)”暫不明朗,目前尚不確定在10月16日《命運(yùn):群星》國服上線時(shí)能吸引多少粉絲,還有待后續(xù)觀察。
時(shí)隔9年,《逃離塔科夫》登陸Steam,老玩家卻遭“二次收費(fèi)”背刺
經(jīng)過長達(dá)九年的搶先體驗(yàn)階段,掀起搜打撤熱潮的硬核軍事模擬射擊游戲《逃離塔科夫》近期上線了Steam商店頁面,并公開了游戲1.0版本正式發(fā)布的時(shí)間,即2025年11月15日。
這本是一件好事,能讓更多搜打撤愛好者通過Steam平臺來一覽這款“老祖宗”的廬山真面目。但很快就有人發(fā)現(xiàn),如果你提前在Battlestate Games平臺購買過游戲的話,雖然可以將個(gè)人賬戶與Steam進(jìn)行綁定,但仍需要購買一份Steam版本的《逃離塔科夫》。
也就是說,老玩家還得再掏一份錢,才能在Steam跟好友開黑。
而在9年前,Battlestate Games曾在感謝玩家購買游戲本體時(shí),發(fā)布感謝信聲稱日后若上線Steam正式版,將會直接發(fā)Key給所有支持他們的老玩家,不需要額外購買。
目前,這個(gè)背刺老玩家的行為在國內(nèi)外都掀起了不小的節(jié)奏,Battlestate Games也沒有出面解釋,是否會完成他們在9年前的承諾。
前暴雪國服負(fù)責(zé)人銳評《流放之路2》宣發(fā)太低調(diào)
9月11日,《流放之路2》正式開啟預(yù)購搶先體驗(yàn),玩家只需要購買相對應(yīng)檔次的預(yù)購禮包,就能進(jìn)入游戲體驗(yàn)與國際服同步的第三賽季。
要知道在8月29日,《流放之路2》國際服剛上第三賽季時(shí),從平日的1萬人在線猛增至35.3萬人,漲幅高達(dá)30倍,人氣十分火熱。很多主播與知名玩家都表示,這是一個(gè)十分值得爽刷的優(yōu)秀賽季。
但讓人意外的是,《流放之路2》的國服人氣似乎沒有達(dá)到大家想象中的“現(xiàn)象級”。
對此,前暴雪國服負(fù)責(zé)人張棟直接銳評:《流放之路2》其實(shí)全面超過《暗黑破壞神2》重制版的,就是鵝的宣傳太低調(diào)了。
只不過,很多抱著“爽刷”目的入坑的萌新,體驗(yàn)下來還是感覺《流放之路2》的刷圖門檻略高。
估計(jì)是調(diào)研到了國服玩家的想法,加上騰訊的大手持續(xù)發(fā)力,開發(fā)商GGG目前也在持續(xù)調(diào)整游戲的中后期玩法難度,未來相當(dāng)可期。
3D版DNF歸來!曾創(chuàng)下2000萬下載成績,停服兩年后國服宣布重啟
9月12日,曾創(chuàng)下2000萬下載成績,年?duì)I收破11.4億元的動作網(wǎng)游《疾風(fēng)之刃》在停服兩年后以《疾風(fēng):燃燼》為名官宣回歸。
要知道在2025年7月4日,17173曾發(fā)起“停運(yùn)游戲復(fù)活許愿”活動,邀請玩家為心中的“白月光”投票。而《疾風(fēng)之刃》的名字,在此時(shí)被一遍又一遍地提起,迅速出現(xiàn)在榜單前列,成為老玩家最想再見一面的經(jīng)典之一。
有道是,念念不忘,必有回響。
《疾風(fēng):燃燼》作為《疾風(fēng)之刃》IP的正統(tǒng)延續(xù),將致力于帶玩家重返最初的科爾諾斯大陸,將經(jīng)典地圖、副本、BOSS逐一重現(xiàn)。經(jīng)典的五大職業(yè),劍斗士、控魔師、次元之女、天武僧、道士的技能機(jī)制、出手節(jié)奏、連段邏輯也會圍繞當(dāng)年黃金時(shí)代的戰(zhàn)斗手感進(jìn)行還原與調(diào)校。
9月16日,《疾風(fēng):燃燼》放出了限量刪檔不計(jì)費(fèi)測試的消息。
該測試會在2025年10月15日至10月29日進(jìn)行,玩家可通過參與問卷、奪寶、留言等多種活動贏測試資格。同時(shí),官方也表示游戲仍處于打磨階段,測試內(nèi)容不代表最終游戲品質(zhì),看來《疾風(fēng)之刃》想要真正復(fù)活,還有一段路需要走。
殺雞給猴看?暴雪廣發(fā)律師函,多家魔獸私服提桶跑路
上周,暴雪公司向美國加州中區(qū)法院提起訴訟,針對全球最大的《魔獸世界》私服“烏龜服(Turtle WoW)”提出多項(xiàng)侵權(quán)指控,包括未經(jīng)授權(quán)使用暴雪的代碼、美術(shù)及品牌素材,侵犯了《魔獸世界》的商標(biāo)和版權(quán)。
出人意料的是,這場官司尚未開庭,暴雪的法務(wù)部門便迅速采取行動,向北美地區(qū)運(yùn)營的多家《魔獸世界》私服廣發(fā)律師函,并成功迫使三個(gè)私服團(tuán)隊(duì)停止運(yùn)營。
盡管烏龜服的主要運(yùn)營區(qū)域集中在俄羅斯和東歐,不受美國加州法律的直接管轄,因此暴雪對其的訴訟很可能最終不了了之。但在這個(gè)“殺雞儆猴”的策略下,預(yù)計(jì)到年末,那些總部位于北美的私服都要涼涼了。
暴雪此次雷厲風(fēng)行的行動,也引發(fā)了外服玩家的廣泛猜測:或許他們之前的懷舊服MAX就要上線了,并且部分玩法與私服存在重疊,所以先掃清一波“競爭對手”?
也有人覺得,暴雪設(shè)計(jì)師終于發(fā)現(xiàn)他們做的懷舊服還沒私服好玩,于是在惱羞成怒的情況下,把別人全給告了。
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