你印象中的戛納電影節(jié),是不是紅毯、巨星、閃光燈?
它是藝術(shù)至上的殿堂,更是大導(dǎo)演、演員們角逐金棕櫚的戰(zhàn)場(chǎng)。
但一群“不速之客”闖入這場(chǎng)盛宴。
它們不是明星,甚至不是人。
然而,它更讓好萊塢的導(dǎo)演們失眠。
它們是AI,不是來(lái)湊熱鬧,而是來(lái)掀桌子。
AI集體亮相戛納
曾經(jīng),大導(dǎo)演們?yōu)槟z片和數(shù)字,誰(shuí)更藝術(shù)而爭(zhēng)論不休。
如今,一群程序員出身的電影人,帶著AI生成的作品,登堂入室。
2025-2026年的戛納,成了AI電影的戰(zhàn)場(chǎng)。
一家名叫Utopai Studios的公司,打響第一槍。
這家由前谷歌天才團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立的公司,帶著兩個(gè)還沒(méi)開(kāi)拍的電影項(xiàng)目,在戛納賣(mài)出了1.1億美元的天價(jià)預(yù)售!
注意,是預(yù)售哦。
意味著最精明的片商們,為AI的未來(lái)花了真金白銀。
幾乎同時(shí),OpenAI也扣動(dòng)了扳機(jī)。
他們支持的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《Critterz》正式宣布,明年就要來(lái)戛納首映。
最讓人咋舌的不是故事,而是它的成本和周期。
傳統(tǒng)好萊塢動(dòng)畫(huà)要花上億美金、折騰好幾年。
而它,3000萬(wàn)美元預(yù)算,9個(gè)月搞定。
這樣的性價(jià)比,是對(duì)行業(yè)的降維打擊。
還有更接地氣的。
字節(jié)跳動(dòng)的“即夢(mèng)AI”平臺(tái),帶著五位設(shè)計(jì)師、工程師、作家轉(zhuǎn)型的AI創(chuàng)作者,來(lái)到戛納的科幻峰會(huì)。
他們的作品,可能粗糙,卻充滿了蓬勃的想象力。
工具、內(nèi)容、生態(tài)……
AI軍團(tuán)不是單點(diǎn)突破,而是多線作戰(zhàn),全面攻入電影藝術(shù)。
工具、內(nèi)容與生態(tài),誰(shuí)代表未來(lái)?
既然來(lái)了這么多AI行家,那自然少不了內(nèi)卷。
它們選擇了三條完全不同的路,每一條都指向不同的未來(lái)。
第一條路,工具賦能派。
比如Runway、Pika,還有國(guó)內(nèi)的即夢(mèng)AI。
它們的想法很純粹。
就是安心做個(gè)好用的“AI版Photoshop”。
幫你摳圖、做特效、生成片段,大幅降低拍電影的門(mén)檻。
評(píng)委會(huì)成員、科幻作家陳楸帆說(shuō)過(guò),AI讓很多非傳統(tǒng)電影人,有機(jī)會(huì)表達(dá)自己。
只要你有好故事,AI幫你搞定畫(huà)面。
這條路的核心,是民主化。
它把拍電影從昂貴的手藝中解放,現(xiàn)在更像自由創(chuàng)作。
第二條路,內(nèi)容顛覆派。
Utopai就是最猛的代表。他們可不甘心只做個(gè)賣(mài)鏟子的。
他們的野心是,自己直接挖金子,成為AI時(shí)代的新好萊塢巨頭。
你看他們的打法,自己組局,請(qǐng)奧斯卡級(jí)別的編劇和導(dǎo)演。
比如《科爾特斯》項(xiàng)目),用自家的AI流水線,生產(chǎn)出成片,然后全球賣(mài)片。
他們構(gòu)建的是“內(nèi)容+AI+渠道”的完整生態(tài)。
這條路的核心,是“重構(gòu)”。
他們不想改良傳統(tǒng)行業(yè),而是想用新技術(shù),直接成為新的中心。
第三條路,技術(shù)驅(qū)動(dòng)派。
OpenAI和《Critterz》就是來(lái)秀肌肉的。
“看好了,我的技術(shù)能做到什么程度!”
他們用極致的成本和效率,純粹地證明技術(shù)的可能性。
這條路的核心,是“驗(yàn)證”和“沖擊”。
破解難題,為AI電影工業(yè)化鋪路
光有野心沒(méi)用,得有過(guò)硬的技術(shù)。
以前,AI做視頻為啥看著像鬼畜?
因?yàn)樗腥齻€(gè)絕癥,不一致、不可控、沒(méi)邏輯。
Utopai的華裔CEO Cecilia Shen,00后女孩,毫不客氣地指出了行業(yè)痛點(diǎn)。
現(xiàn)在的通用模型,為了快速出圖,犧牲了質(zhì)量。
這根本滿足不了電影工業(yè)像素級(jí)的需要。
所以,她們死磕三大難題:
一致性,解決秒變臉的尷尬。
主角第一秒還戴眼鏡,下一秒眼鏡就沒(méi)了?
在復(fù)雜場(chǎng)景里,角色甚至和背景黏在一起。
Utopia的解法很硬核,從3D的根子上解決問(wèn)題。
他們的模型,帶著物理規(guī)律的3D數(shù)據(jù),所以天生就理解空間、遮擋關(guān)系。
可控性,告別“抽卡”的隨機(jī)性。
AI精確地生成“角色轉(zhuǎn)頭45度,走到窗邊,眼神里帶著一絲憂郁”。
而不是盲目地生成一百個(gè)版本,讓你碰運(yùn)氣。
Utopai的答案是,用“AI創(chuàng)意總監(jiān)”理解導(dǎo)演的抽象。
你說(shuō)“要一條雨夜中孤獨(dú)的東方小巷”。
它能給你生成出剝落的墻皮,這些你都沒(méi)明說(shuō)的細(xì)節(jié)。
導(dǎo)演,重新回到了指揮席。
敘事延續(xù)性,支撐起90分鐘的長(zhǎng)篇故事。
Utopai把所有這些能力,放進(jìn)叫“Previz-to-Video Pipeline” 的工業(yè)流水線。
從此,導(dǎo)演幾分鐘就能看到接近成片的鏡頭。
就像即興演奏一樣,自由嘗試各種想法。
這不僅是省錢(qián)了,更是給了創(chuàng)作自由。
機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存
AI技術(shù)背后,暗流涌動(dòng)。
焦慮、憤怒、期待……各種情緒在好萊塢交織。
陽(yáng)光的一面,是前所未有的機(jī)遇。
成本極限降低,天馬行空的想法能落地。
一個(gè)小團(tuán)隊(duì),或許就能做出過(guò)去不敢想的科幻故事。
創(chuàng)作主體也在擴(kuò)容。
陳楸帆被AI短片打動(dòng),正因?yàn)榭吹搅恕霸O(shè)計(jì)師、工程師、作家”帶來(lái)的新視角。
故事的核心,終于能回歸到誰(shuí)有好故事,而不是誰(shuí)有更多錢(qián)。
但陰影也隨之而來(lái)。
最大的達(dá)摩克利斯之劍,是版權(quán)。
OpenAI的《Critterz》風(fēng)光亮相,但迪士尼、環(huán)球等巨頭因?yàn)锳I訓(xùn)練數(shù)據(jù)未經(jīng)授權(quán),把Midjourney等公司告上了法庭。
這幾乎是整個(gè)AI行業(yè)的原罪。
用無(wú)數(shù)藝術(shù)家作品訓(xùn)練出的模型,反過(guò)來(lái)?yè)屗麄兊娘埻?,這公平嗎?
藝術(shù)也受到質(zhì)疑。
當(dāng)算法也能創(chuàng)作,電影還是藝術(shù)嗎?
《Critterz》挑戰(zhàn)的不是技術(shù),而是天賦、努力與靈感,這些傳統(tǒng)創(chuàng)作價(jià)值。
拉脫維亞小團(tuán)隊(duì),用免費(fèi)軟件也能做出奧斯卡獎(jiǎng)動(dòng)畫(huà)《FLOW》。
技術(shù)的極致,是否等于藝術(shù)的極致?
那么,人們又該怎么看待這場(chǎng)革命?
AI不是來(lái)取代藝術(shù)家的。恰恰相反,它是來(lái)解放藝術(shù)家的。
Utopai的Cecilia看得很清楚。
AI可以生成無(wú)窮選項(xiàng),但定義品味和講好故事的,永遠(yuǎn)是人。
AI的使命,是替人們扛下所有重復(fù)、繁瑣、耗時(shí)的技術(shù)體力活。
讓人類從瑣碎中解脫出來(lái)。
只需要專注地、自由地思考“我想講一個(gè)什么好故事”。
未來(lái)的電影界,最酷的創(chuàng)作者,可能不再是孤傲的天才。
而是最懂人性的AI指揮家。
他們的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是絕佳的審美、深刻的故事和澎湃的想象力。
再去指揮調(diào)動(dòng)AI,完成你想要的故事。
戛納的亮相,只是一個(gè)序曲。電影變革,才剛剛開(kāi)始。
導(dǎo)演們思考,講好故事。觀眾們期待,看好故事。
因?yàn)榧夹g(shù)會(huì)更迭,但人的思想,才是永恒的主角。
素材來(lái)源
1.《量子位》:前谷歌X團(tuán)隊(duì)靠AI電影鎖定戛納!創(chuàng)立AI原生版皮克斯,公司預(yù)售已超1億美元
2.《游俠資訊》:AI進(jìn)軍動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域 《Critterz》登場(chǎng)戛納引發(fā)行業(yè)質(zhì)疑!
3.《新京報(bào)》:即夢(mèng)AI科幻短片亮相戛納 陳楸帆:AI讓非傳統(tǒng)電影人表達(dá)想象
本文作者 | 檸檬雪
責(zé)任編輯 | 淡淡翠
策劃 | 淡淡翠
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