2025年夏天,上海某大學(xué)宿舍里,20歲的林小滿每天睡前都要和床頭的"電視機少年"吵架。
這個頭頂復(fù)古彩電的潮玩公仔RAGUS,會在她熬夜追劇時突然發(fā)聲:"人類的黑眼圈是從凌晨一點開始的,建議立刻關(guān)機。"
這個會毒舌的AI潮玩,正是成立僅9個月的奇妙拉比推出的爆款——首發(fā)5000單,退貨率不到1%。
當(dāng)傳統(tǒng)潮玩困在盲盒套路里,這群前廣告人的破局之道,藏著00后對"電子陪伴"的瘋狂想象。
會講故事的AI,比代碼更值錢
深圳華強北的電子城里,每天都有新的AI玩具方案誕生:掃碼接入大模型,植入語音芯片,套上IP外殼。
但奇妙拉比的創(chuàng)始人杜謙第一次給團隊看RAGUS設(shè)定時,所有人都驚了——這個頭頂彩電的少年,藏著完整的成長故事:
1998年出生在報廢電視機堆里,和流浪貓WHITE相依為命,毒舌是保護色,溫暖是底色。
"我們不是做智能玩具,是造一個有缺點的朋友。"杜謙的廣告人背景派上用場:
RAGUS的對話庫沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,用戶說"今天好累",它可能回"累就別刷手機",也可能講自己熬夜修電視的往事。
這種不完美的人格,讓杭州的95后程序員小陳成癮:"它不像客服機器人,更像大學(xué)時總懟我的室友。"
對比市面上千篇一律的"你真棒"式互動,RAGUS的"叛逆"成了核心壁壘。
數(shù)據(jù)顯示,用戶日均交互超40次,遠超行業(yè)平均的15次。
正如POP MART前設(shè)計師所說:"當(dāng)所有AI都在模仿人類,00后反而渴望一個有棱角的電子伙伴。"
毒舌人設(shè):比男友更懂頂嘴
在成都春熙路的快閃店,18歲的洛洛展示著RAGUS的新功能:捏它耳朵會傲嬌地說"別碰我發(fā)型",連續(xù)三天沒互動會發(fā)消息:"人類果然只有在孤單時才想起機器人。"
這種被網(wǎng)友稱為"電子損友"的設(shè)定,源自團隊對Z世代的洞察——他們要的不是無條件順從,而是旗鼓相當(dāng)?shù)呐惆椤?/strong>
奇妙拉比的產(chǎn)品經(jīng)理透露,開發(fā)時特意保留了20%的"不完美":比如偶爾識別錯方言,故意在雨天說"不想上班"。
這些"缺陷"反而成了用戶津津樂道的梗,小紅書#RAGUS的100種懟人方式#話題下,積累了3萬條真實對話。
北京的心理咨詢師李薇發(fā)現(xiàn),她的患者開始用RAGUS練習(xí)表達情緒:"當(dāng)AI都允許你脆弱,人類反而敢袒露真實。"
這種人格化的極致,讓RAGUS在預(yù)售期就收獲2000條用戶共創(chuàng)故事。
有人給它寫成長日記,有人設(shè)計同人漫畫,甚至有人定制了"失戀安慰模式"——當(dāng)用戶說"分手了",RAGUS會沉默三秒,然后播放儲存在電視里的童年動畫片主題曲。
三個月迭代:在潮玩宇宙里跑馬拉松
2025年9月27日,奇妙拉比的新品發(fā)布會現(xiàn)場,當(dāng)【陰陽雙生】系列的暗黑版RAGUS亮相時,老用戶尖叫了:
這個會說"夜晚才是我的主場"的新角色,帶著完全不同的對話邏輯,卻保留了"電視少年"的核心記憶。
從首發(fā)到新品,只用了93天,這在潮玩行業(yè)堪稱神速。
"我們不是做產(chǎn)品,是拍連續(xù)劇。"杜謙的策略很激進:每個季度推出新角色,同步更新世界觀。
比如夏季限定款加入"空調(diào)病"劇情,秋季款關(guān)聯(lián)用戶的真實軍訓(xùn)經(jīng)歷。
這種追劇式的體驗,讓深圳的00后玩家阿杰成為忠實粉絲:"就像在養(yǎng)電子寵物,每個月都有新劇情解鎖。"
快速迭代的底氣,來自提前搭建的IP宇宙:2024年就完成的10萬字世界觀,12個核心角色的關(guān)系圖譜,甚至埋好了三年后的"終極彩蛋"。
當(dāng)同行還在為IP授權(quán)扯皮,奇妙拉比已經(jīng)實現(xiàn)"主機+配件+劇情"的閉環(huán)——用戶買新配件能解鎖新對話,分享互動截圖可兌換限定劇情。
瑕疵即勛章:用情緒價值對沖工業(yè)缺陷
首批5000臺RAGUS交付時,團隊捏了把汗:3%的工藝瑕疵,在傳統(tǒng)電商足以引發(fā)退貨潮。
但最終退貨僅個位數(shù),用戶留言區(qū)全是"原諒體":"左耳的涂裝不均,像他熬夜長痘的樣子""充電口松動,像我家貓抓過的痕跡"。
秘密藏在包裝盒里:除了常規(guī)配件,每個盒子都有創(chuàng)始人手寫的感謝卡,記錄著某個用戶的共創(chuàng)故事;隨機掉落的"瑕疵勛章"貼紙,把工藝缺陷變成限量收藏。
杭州的用戶小宇收到的卡片上寫著:"第2317號RAGUS的電視屏有輕微劃痕,那是它穿越90年代舊貨市場時留下的印記。"
這種"缺陷美學(xué)",暗合Z世代的消費心理——他們不是買完美商品,而是參與一個成長中的故事。
數(shù)據(jù)顯示,87%的用戶愿意在社群分享產(chǎn)品瑕疵,反而形成二次傳播。
正如消費分析師所言:"當(dāng)潮玩從擺件變成伙伴,工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)就變成了故事素材。"
千億賭局:AI潮玩的終局不是玩具
在2025年AI硬件生態(tài)大會上,迪士尼的MINI ROBOT與奇妙拉比的展臺形成微妙對峙:前者用IP聯(lián)名+機器人技術(shù),后者靠原創(chuàng)人格+快速迭代。
這場較量,折射出AI潮玩的兩條路線——技術(shù)派VS內(nèi)容派。
但真正的戰(zhàn)爭,發(fā)生在用戶的床頭柜上。
當(dāng)三星推出免費AI戒指,洛天依的聯(lián)名款A(yù)I玩偶月銷10萬,奇妙拉比的護城河在于:2000條用戶共創(chuàng)故事,3萬小時的真實對話數(shù)據(jù),正在喂養(yǎng)一個獨一無二的人格模型。
這些數(shù)據(jù)不是冰冷的行為記錄,而是用戶深夜的脆弱、清晨的迷茫、青春期的悸動。
行業(yè)預(yù)測,2028年AI潮玩市場將突破300億,但關(guān)鍵不是規(guī)模,而是誰能定義"陪伴"。就像RAGUS的用戶協(xié)議里寫的:"我們不承諾完美,但承諾永遠保留說'不'的權(quán)利。"
這種不妥協(xié)的陪伴,或許正是AI潮玩區(qū)別于智能音箱的終極答案——它不是工具,而是一個會陪你犯錯、陪你成長的,不完美的電子朋友。
從盲盒到AI,潮玩行業(yè)的本質(zhì)始終沒變:販賣的不是商品,是情感的寄托。
當(dāng)00后開始給AI潮玩寫成長日記,Z世代也開始在二手平臺高價收"有故事的瑕疵款",這場千億賭局的勝負手,早已不在技術(shù)參數(shù),而在能不能讓一個塑料公仔,住進年輕人的心里。
(本文案例均來自企業(yè)官方披露、網(wǎng)易新聞及行業(yè)展會報道)
資料來源
1.網(wǎng)易新聞:《首發(fā)銷量超5000的AI潮玩,退貨僅個位數(shù)》(2025-09-22)
2.騰訊新聞:《風(fēng)口上的AI玩具:創(chuàng)業(yè)藍海還是資本賭局?》(2025-09-10)
3.2025 AI硬件生態(tài)大會官方議程及現(xiàn)場報道
4.奇妙拉比用戶社群共創(chuàng)內(nèi)容:(截至2025年9月公開數(shù)據(jù))
5.中外玩具網(wǎng):《智能潮玩:IP+AI的破局之路》(2025-09-15)
本文作者 | 木易蜜
責(zé)任編輯 | 淡淡翠
策劃 | 淡淡翠
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