隨著Atlus與世嘉宣布《女神異聞錄3:Reload》將于10月23日登陸Switch 2平臺(tái),這款在2024年初發(fā)售的JRPG終于將登陸任天堂主機(jī)。創(chuàng)意制作人和田和久近日接受日媒4Gamer采訪時(shí)透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)最初曾希望同步登陸任天堂雙平臺(tái),但因技術(shù)限制與開發(fā)效率最終決定專注Switch 2版本。
作為Atlus P-Studio工作室負(fù)責(zé)人,和田坦言:"長(zhǎng)期以來我們收到大量移植請(qǐng)求,國(guó)內(nèi)外玩家的積極反響令團(tuán)隊(duì)深感欣喜。"盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)從一開始就懷有將游戲帶給任天堂玩家的強(qiáng)烈意愿,但"同步開發(fā)在當(dāng)時(shí)實(shí)在困難重重"——這一現(xiàn)實(shí)因素至今仍在產(chǎn)生影響。
《女神異聞錄3:Reload》總監(jiān)小森義雄補(bǔ)充說明,團(tuán)隊(duì)曾實(shí)際測(cè)試過原版Switch的適配可能,但很快發(fā)現(xiàn)"直接移植在性能層面面臨挑戰(zhàn)"。若要堅(jiān)持適配舊機(jī)型,不僅需要"對(duì)游戲部分內(nèi)容進(jìn)行徹底重構(gòu)",更會(huì)顯著推遲Switch 2版本的開發(fā)進(jìn)度。
和田進(jìn)一步解釋選擇單一平臺(tái)的核心考量:"我們希望能以最快速度將游戲呈現(xiàn)給玩家,盡可能縮短與其他平臺(tái)版本的時(shí)間間隔。"若同步開發(fā)雙平臺(tái)版本,將導(dǎo)致"發(fā)售時(shí)間比原計(jì)劃延遲至少一年",這與團(tuán)隊(duì)追求效率的初衷背道而馳。
得益于專注Switch 2開發(fā)的策略,移植進(jìn)度比預(yù)期更加順利。和田欣喜表示:"原計(jì)劃明年年初發(fā)售,但因開發(fā)進(jìn)展順暢得以提前至今年10月。能早于預(yù)期與玩家見面真是再好不過。"
此次決策延續(xù)了Atlus對(duì)作品質(zhì)量的一貫堅(jiān)持。2023年《女神異聞錄5:戰(zhàn)略版》多平臺(tái)同步發(fā)售的成功經(jīng)驗(yàn),并未影響團(tuán)隊(duì)本次針對(duì)硬件特性作出的精準(zhǔn)判斷。隨著Switch 2版《女神異聞錄3:Reload》的上市,系列粉絲將在全新平臺(tái)上體驗(yàn)這段經(jīng)全新演繹的經(jīng)典故事。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.