《戰(zhàn)爭雷霆》開發(fā)商表示PS5 Pro能夠運行路徑追蹤技術,但由于性能損耗,需要采用"高度優(yōu)化的執(zhí)行策略"。
Gaijin Entertainment首席程序員在近期采訪中透露,PS5 Pro在"技術層面"具備運行路徑追蹤的能力——這種渲染算法能實現最逼真的光照效果。與僅追蹤特定光線效果(如反射、陰影)的光線追蹤不同,路徑追蹤需對每個像素計算數十萬次隨機彈射的光線,因而對GPU算力要求極高。
目前路徑追蹤仍是PC游戲專屬功能,僅英偉達GeForce RTX 5080/5090等高端GPU能負擔其渲染負載。主機平臺雖技術可行,但現有性能損耗難以承受。
Gaijin Entertainment首席程序員László Perneky表示:"技術上可行,但性能表現存疑。我們將先為主機實現除路徑追蹤外的全系光追效果,再評估剩余GPU空間是否支持路徑追蹤的適配優(yōu)化。"他特別強調:"不同引擎的優(yōu)化策略差異巨大,若要在PS5 Pro實現此技術,必須制定高度定制化的解決方案。"
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