IT之家 10 月 9 日消息,科技媒體 NeoWin 昨日(10 月 8 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱 Frontier Developments 宣布將于 10 月 21 日發(fā)行模擬經(jīng)營(yíng)游戲《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 3》(Jurassic World Evolution 3),會(huì)引入全新“島嶼生成器”功能。
IT之家援引博文介紹,該功能進(jìn)一步拓展了自由度,玩家可以通過調(diào)整地形、植被、水域和山脈等參數(shù),自由生成無(wú)限數(shù)量的自定義島嶼布局。
為了強(qiáng)化社區(qū)互動(dòng),每座生成的島嶼都將附帶一個(gè)獨(dú)特的“島嶼 DNA 代碼”。玩家可以分享此代碼,讓其他社區(qū)成員能夠精確復(fù)現(xiàn)自己的島嶼設(shè)計(jì),或體驗(yàn)他人的創(chuàng)意。
同時(shí),玩家還能將自己建成的公園上傳至 Frontier 工坊。不僅如此,游戲還新增了單軌列車和超回路列車等運(yùn)輸系統(tǒng),支持玩家將公園版圖從主島嶼擴(kuò)展至周邊的小島,實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜、更具創(chuàng)意的多島嶼公園布局。
游戲總監(jiān) Andy Fletcher 對(duì)此表示:“我們非常激動(dòng)能將島嶼生成器帶給《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 3》的玩家。這是我們長(zhǎng)久以來(lái)一直希望實(shí)現(xiàn)的功能,借助我們?yōu)?JWE3 開發(fā)的全新環(huán)境工具,現(xiàn)在終于能夠完美地呈現(xiàn)它?!?/p>
除了創(chuàng)意工具的革新,《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 3》還充分利用了 PlayStation 5 Pro 的強(qiáng)大性能,游戲支持 PlayStation 光譜超分辨率技術(shù)(PSSR),可提供更銳利的圖像清晰度。
同時(shí),游戲還首次在本系列中加入了“光線追蹤太陽(yáng)陰影”(Ray Traced Sun Shadows)技術(shù),讓恐龍和植被的陰影表現(xiàn)得更柔和、更自然,從而增強(qiáng)環(huán)境的深度感與真實(shí)感。
如果沒有光線追蹤太陽(yáng)陰影,顏色會(huì)更亮但對(duì)比度會(huì)更低,陰影會(huì)更細(xì)致但表現(xiàn)得不那么真實(shí)。
光線追蹤太陽(yáng)陰影具有更準(zhǔn)確的半影,可以柔化樹葉和風(fēng)景物體投射的陰影。
關(guān)閉光線追蹤太陽(yáng)陰影情況下,樹葉和恐龍投射的陰影會(huì)更暗,與環(huán)境的互動(dòng)也會(huì)不那么真實(shí)。
光線追蹤太陽(yáng)陰影增加了逼真的細(xì)節(jié)深度,樹葉和恐龍投射的陰影顯得更加柔和。
關(guān)閉光線追蹤太陽(yáng)陰影后,投射到鸚鵡嘴龍身上的陰影以及恐龍本身的陰影會(huì)變得更加鮮明和堅(jiān)實(shí)。
當(dāng)光線追蹤太陽(yáng)陰影打開時(shí),陰影表現(xiàn)得更加自然,增加了逼真的細(xì)節(jié)深度。
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