索尼與AMD合作開發(fā)新一代GPU技術(shù)
索尼PlayStation首席架構(gòu)師Mark Cerny與AMD計(jì)算和圖形部門高級(jí)副總裁Jack Huynh近日在YouTube視頻中透露,雙方正在合作開發(fā)新一代GPU技術(shù),預(yù)計(jì)將應(yīng)用于未來(lái)的PlayStation 6(PS6)主機(jī)。這些技術(shù)目前仍處于早期研發(fā)階段,僅存在于模擬環(huán)境中。
技術(shù)亮點(diǎn):光線追蹤與壓縮優(yōu)化
新技術(shù)的核心包括AMD的“Radiance Cores”,專門用于處理光線追蹤和路徑追蹤,顯著提升圖形渲染效率。此外,索尼改進(jìn)了現(xiàn)有的Delta Color Compression技術(shù),推出更高效的“Universal Compression”方案,可壓縮整個(gè)圖形處理流程中的數(shù)據(jù),從而提升幀率、畫質(zhì)和能效。
潛在應(yīng)用:PS6與掌機(jī)設(shè)備
這些技術(shù)不僅適用于下一代主機(jī),還可能為索尼傳聞中的掌機(jī)設(shè)備提供支持。通過(guò)降低GPU負(fù)載并優(yōu)化能效,新技術(shù)的應(yīng)用范圍將更加廣泛。
發(fā)布時(shí)間尚未確定
盡管技術(shù)前景令人期待,但索尼和AMD均未公布PS6的具體發(fā)布時(shí)間,僅表示仍需數(shù)年時(shí)間。目前,PS5 Pro仍將是索尼的主力機(jī)型,但新一代GPU技術(shù)的亮相已為未來(lái)游戲體驗(yàn)描繪了更清晰的藍(lán)圖。
(來(lái)源:The Verge,2025年10月9日)
參考鏈接:
https://www.theverge.com/news/797640/sony-ps6-handheld-gpu-ray-path-tracing-amd-radiance-cores
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