據(jù)外媒tweaktown報道:索尼和AMD的紫水晶計劃 (Project Amethyst) 引入了創(chuàng)新技術:神經(jīng)陣列、Radiance 核心和通用壓縮,可提升性能并降低功耗,是未來PlayStation硬件的理想之選。這些改進有望支持原生PS5掌機,但該技術目前仍處于早期模擬階段,尚未公布正式發(fā)布時間表。
今天,索尼和AMD公布了未來PlayStation硬件的三項新技術突破,這是雙方多年合作的“紫水晶計劃”的一部分。這些理論上意義重大的進步,不僅局限于未來的PS6這樣的新主機,還擁有擴展到其他設備的潛力?!白纤в媱潯钡男录夹g以多種創(chuàng)新方式減輕了 CPU、GPU 和內存的壓力,這對于掌上設備中使用的性能相對較弱的移動芯片來說非常有利。
PlayStation 架構師 Mark Cerny 在演講中特別提到了一些讓我印象深刻的事情,他強調這三種技術結合起來可以“降低功耗”,這對于手持設備來說也相當理想。或許就像傳聞中索尼的專用 PlayStation 掌上游戲機一樣,據(jù)說能夠原生運行PS5游戲。
“這樣做有很多好處,包括更低的功耗、更高的保真度資產(chǎn),也許最重要的是,通用壓縮與神經(jīng)陣列和輻射核心的協(xié)同作用,我們可以共同努力為游戲玩家提供最佳體驗?!?/p>
在演示中,索尼的Mark Cerny謹慎地表示,這些功能尚未完成,目前只能通過實驗模擬進行測試。PlayStation 6,甚至PS5掌機,目前距離發(fā)布還有很長的路要走。總的來說,這些技術還處于早期階段。
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