來源:環(huán)球網(wǎng)
【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報道】近日,一則關于索尼下一代游戲主機的消息在游戲圈掀起了波瀾。10月10日消息,TheVerge報道稱,據(jù)可靠人士透露,索尼的下一代游戲主機(推測為PS6)預計將在幾年后與玩家見面。
這一消息并非空穴來風,PS5和PS5 Pro的首席架構師馬克·塞爾尼與AMD計算和圖形部門高級副總裁兼總經(jīng)理杰克·胡因在一段采訪視頻中,為我們揭開了下一代主機部分技術細節(jié)的神秘面紗。在長達九分鐘的視頻里,兩人詳細介紹了由索尼和AMD共同開發(fā)的圖形技術進步。不過,他們也謹慎地表示,這些技術還處于“非常早期的階段”,目前僅停留在模擬層面。
TheVerge報道指出,當前游戲圖形技術面臨著諸多挑戰(zhàn),如何讓未來的 GPU 更輕松地處理圖形升級、光線追蹤以及超高強度的路徑追蹤技術,成為了索尼和AMD攻克的重點。塞爾尼直言“當前的方法已達到極限”,為此,雙方攜手合作,計劃將下一代RDNA架構的組件集成到未來的主機中。
其中一項革命性升級是引入了專用光線追蹤硬件:Radiance Cores(輻射核心),這是一個全新的專用硬件模塊,專門用于處理光線追蹤和路徑追蹤。這意味著,索尼的新主機不僅會配備這些強大的新核心,而且這些核心很可能還會出現(xiàn)在AMD未來的桌面GPU中,甚至應用于AMD與Xbox合作的產(chǎn)品里。
除了性能提升,壓縮技術的改進也是下一代主機的一大看點。索尼正在改進PS5和PS5 Pro 上使用的Delta色彩壓縮技術,下一代硬件將采用更高效的通用壓縮技術,能夠處理所有數(shù)據(jù)類型,實現(xiàn)“盡可能”的全面壓縮,這將極大提升數(shù)據(jù)傳輸與內(nèi)存使用效率。(旺旺)
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