《羊蹄山之魂》已于10月2日正式發(fā)售,本作由Sucker Punch打造,是2020年《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作。外媒The Gamer近日撰文稱,本作跳出了“續(xù)作陷阱”,沒有重蹈《漫威蜘蛛俠2》的覆轍。
文章作者Sam Hallahan表示,《羊蹄山之魂》肩負(fù)了沉重的期望。它必須在前作的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,在五年的時(shí)間跨度里提供新的進(jìn)化方式,既要延續(xù)原本的感覺,又要加入足夠新鮮有趣的元素。
他在實(shí)際上手之前,其實(shí)很擔(dān)心《羊蹄山之魂》會(huì)落入《漫威蜘蛛俠2》曾經(jīng)掉進(jìn)去的陷阱。
他表示,在三部蜘蛛俠游戲《漫威蜘蛛俠》、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《漫威蜘蛛俠2》當(dāng)中,如果讓他選一款游戲重玩,那他不會(huì)選擇《漫威蜘蛛俠2》。倒不是說這款游戲有多差,只是“還行”,一方面和前作過于相似,另一方面劇情表現(xiàn)也平平無奇。
在實(shí)際游玩了30小時(shí)的《羊蹄山之魂》之后,他發(fā)現(xiàn)本作完全避開了曾困擾《漫威蜘蛛俠2》的那種重復(fù)感,它同樣令人享受,世界更美,故事更吸引人,而他認(rèn)為最關(guān)鍵的差別就在于——全新的武器陣容。
Sam Hallahan表示,《對(duì)馬島之魂》的武器相對(duì)單調(diào),武士刀和弓箭,除了道具之外基本就是這樣。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)和戰(zhàn)斗手感足夠出色,但如果《羊蹄山之魂》還重復(fù)這一點(diǎn),即便其他方面有所提升,依舊會(huì)讓人感到乏味。
但Sucker Punch給予了玩家更多選擇除了常規(guī)的武士刀,還有雙刀、大太刀等等,甚至還可以解鎖火槍。每個(gè)武器都有自己的適用場景和對(duì)應(yīng)玩法,避免了重復(fù)前作的老路。從玩法上更新鮮有趣,從視覺上也超越了《對(duì)馬島之魂》。
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