《生化危機(jī):安魂曲》導(dǎo)演中西晃史透露,本作的Boss戰(zhàn)將回歸經(jīng)典的《生化危機(jī)1》和《生化危機(jī)2》的風(fēng)格,而不是像近年來偏重槍戰(zhàn)動(dòng)作的游戲那樣,以華麗的方式擊敗敵人。
中西晃史表示:“當(dāng)然,游戲中會(huì)有Boss戰(zhàn)。不過,與那些強(qiáng)調(diào)槍戰(zhàn)動(dòng)作的游戲不同,本作的Boss戰(zhàn)更注重探索與思考。玩家需要在封閉空間內(nèi)擴(kuò)展自己的探索區(qū)域,利用智慧克服障礙,類似于《生化危機(jī)1》和《生化危機(jī)2》的方式?!?/p>
顯然,這一策略將為玩家?guī)砀嗟男睦韷毫εc求生體驗(yàn),強(qiáng)化了系列的經(jīng)典恐怖氛圍。
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