關(guān)于《GTA6》定價的猜測一直沒有停歇,不少玩家們曾擔(dān)心這款巨作的售價會飆到100美元。不過,來自MIDiA Research的一項最新研究指出,如果R星真的定價過高,不僅不會賺更多,反而會“虧錢”——因為太多玩家會因此放棄購買。
今年以來,已有部分游戲首度突破80美元價位,因此不少玩家擔(dān)心《GTA 6》可能會更貴。此前,一位分析師甚至預(yù)測《GTA 6》的定價可能達到100美元,并稱該作“生命周期總收入或超100億美元,每年還將從GTA Online獲得額外5億美元”。
對此,MIDiA Research數(shù)據(jù)主管、報告聯(lián)合作者Perry Gresham表示:“我們的研究顯示,《GTA 6》如果維持標(biāo)準(zhǔn)定價69.99美元,其營收會高于100美元價位。100美元的定價實際上會讓R星錯失收益?!?/p>
他解釋說,當(dāng)價格低于最佳區(qū)間時,提價確實能提升收入;但一旦超過這個“臨界點”,銷量與營收都會下滑——因為仍愿意購買的少數(shù)玩家?guī)淼念~外收入,無法彌補那些放棄購買用戶造成的損失。
該研究通過Gabor-Granger定價分析法和對2000多名美國消費者的問卷調(diào)查得出結(jié)論:
·若《GTA6》售價為49.99美元,有79%的潛在玩家表示“肯定會買”或“可能會買”;
·若售價高達149.99美元,僅有16%表示會購買。
研究進一步指出,如果《GTA 6》的定價為69.99美元,那么約有8.6%的美國成年人 會購買該游戲,銷量預(yù)計可達2290萬份,帶來約16億美元收入。
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