大家好,我是正在挖紅薯的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單聊聊這遲遲難產(chǎn)的“防御系武魂”,其實(shí)之前官方在做一系列版更的時(shí)候大家也能發(fā)現(xiàn),其似乎已經(jīng)將防御系角色的上線給鋪墊的夠明顯了,顯然一幅我們馬上可能就要上第一位防御系魂師的節(jié)奏,但是為什么幾十天的時(shí)間都過去了,限定都出了阿銀和唐昊兩個(gè),全新的通行證魂師也宣布了會(huì)上線原創(chuàng)角色葉原,所以這么個(gè)......第一位防御系魂師到底啥時(shí)候才能上線,其遲遲孵不出來的核心原因又到底是什么呢?今天的攻略維一就想簡單來聊聊這個(gè)話題。
那么在目前版本中,官方所積累的可以上線的防御系武魂也不止一位了,例如在最新版強(qiáng)敵再臨中最為最終boss的呼延震就是一個(gè)很好的選擇,其中他的大部分技能甚至是武魂真身都已經(jīng)全部完成,從省事的角度來分析如果可以選擇他來上線,官方至少在建模、特效、技能設(shè)計(jì)等方面都會(huì)節(jié)省不少的氣力。
接著第二位則是大家更為熟悉的骨斗羅古榕,其在七寶琉璃塔地圖的劇情中已經(jīng)出現(xiàn)過,但是并無太多實(shí)戰(zhàn)的技能展示,因此骨斗羅到底是個(gè)什么研發(fā)狀態(tài)目前也暫未可知......不知道官方后續(xù)會(huì)給他注入哪些特殊的機(jī)制?
第三位則是在隔壁魂師對決中作為防御系角色上線過的呼延震之子呼延力......不過估摸著獵魂世界這邊如果要出的話,肯定就會(huì)選擇他爹來上了......畢竟這個(gè)呼延力的建模造型實(shí)在是有點(diǎn)大眾臉,其次在劇情戰(zhàn)斗中他也幾乎沒有任何的特效設(shè)計(jì)。
當(dāng)然游戲后續(xù)還可能會(huì)有如牛皋、泰坦等角色會(huì)被設(shè)計(jì)成防御系魂師,而這些角色在隔壁的魂師對決中也已經(jīng)早就登場過了,其系別也的確就是防御系魂師,不過既然游戲從儲(chǔ)備上來講并不缺防御系魂師的人選,那為什么這第一個(gè)防御系魂師遲遲就是出不來呢?對此維一感覺應(yīng)該有以下幾個(gè)原因:
- 定位不明:之前我們曾分析過按照官方的操作來預(yù)測,這個(gè)防御系武魂很有可能是會(huì)界定與控制系和輔助系之間的一個(gè)新武魂類別,但這個(gè)東西嘛......說起來容易,但做起來就有點(diǎn)門檻了,例如怎樣才能在體現(xiàn)出防御系武魂減傷等特點(diǎn)的基礎(chǔ)上還能適配不同的隊(duì)伍需求,又例如沒有增傷玩家會(huì)不會(huì)抽?沒有回能玩家又會(huì)不會(huì)抽等等都是疑問之一,所以這定位不明的尷尬窘境顯然就是防御系武魂一直無法上線的頭號(hào)難題
- 人氣不高:大家可以注意下原著里的防御系魂師幾乎是清一色的男性角色,所以僅從性別因素來講這個(gè)系別就不占什么優(yōu)勢,而且在這清一色的男性角色中,除了骨斗羅之外其余的人選也幾乎沒有任何的人氣和群眾基礎(chǔ),所以貿(mào)然出這些角色官方肯定也會(huì)承受部分莫名的壓力,或許這也是防御系角色遲遲上不來的原因之一
- 框架桎梏:獵魂世界其實(shí)從立項(xiàng)開始就一直推崇的是4武魂切換原則,而這4個(gè)武魂恰好也就分別對應(yīng)了強(qiáng)攻、敏攻、控制和輔助,例如大家在開服后的一系列新手引導(dǎo)活動(dòng)中也能看到官方就是這么來安排四大武魂的,但自始至終這個(gè)防御系魂師卻從未出現(xiàn)過,所以不知道官方是從什么時(shí)候開始有想加入防御系武魂的考慮的,換句話說就是從什么時(shí)候才想把防御系給單獨(dú)作為成全新的系別的,這也導(dǎo)致在數(shù)次游戲的內(nèi)測中也從未出現(xiàn)過任何一位防御系角色......所以一個(gè)新的設(shè)定想要挑戰(zhàn)游戲原本的規(guī)則及框架,其難度也是可想而知,毫無疑問目前官方也還沒有對其做好準(zhǔn)備
所以針對這個(gè)防御系角色嘛,最后也歡迎大家留言來聊聊對其的看法唄!
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