如果你是一名熱愛(ài)戰(zhàn)棋游戲的硬核玩家,那世嘉土星一定會(huì)給你留下深刻印象。在上世紀(jì)九十年代中期的32位主機(jī)大戰(zhàn),是很多老玩家津津樂(lè)道的話題,索尼PS和世嘉土星在多個(gè)領(lǐng)域展現(xiàn)出跨時(shí)代的硬件表現(xiàn),各類(lèi)玩法作品可以說(shuō)是百花齊放。在以往的印象中,世嘉土星以街機(jī)風(fēng)格動(dòng)作游戲見(jiàn)長(zhǎng),實(shí)際上需要充足游戲時(shí)間的“文字類(lèi)”游戲領(lǐng)域同樣有著不俗的表現(xiàn),特別是近些年有明顯復(fù)蘇跡象深受玩家喜愛(ài)的策略戰(zhàn)棋類(lèi)型。本期我們就來(lái)回顧下,世嘉土星主機(jī)最有代表性的10款策略戰(zhàn)棋游戲,看看哪一款是你的童年回憶吧~良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏哦~
10.《黑色細(xì)胞》(Black Matrix)
這個(gè)名字對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)感到陌生,但在二十多年前卻是精品策略戰(zhàn)棋的代表,1998年8月在土星主機(jī)推出首部作品,在這個(gè)玩法領(lǐng)域算是后起之秀。游戲的故事設(shè)定在幻想世界,地獄力量贏得了與天堂力量的戰(zhàn)爭(zhēng),長(zhǎng)著黑翅膀的魔鬼后代統(tǒng)治著天使的白翅膀后代,眾多角色構(gòu)建的關(guān)系網(wǎng)是本作重要特征,人物立繪和聲優(yōu)配音都給人留下了深刻印象。本作采用了45度視角戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面,攻擊和魔法等指令操作上手簡(jiǎn)單,完成關(guān)卡后會(huì)根據(jù)玩家表現(xiàn)給予評(píng)級(jí),任務(wù)之間有大量過(guò)場(chǎng)對(duì)話劇情,還有類(lèi)似打地鼠等迷你游戲,非常適合戰(zhàn)棋新人體驗(yàn)。
09.《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)1+2》(Langrisser Dramatic Edition)
對(duì)于經(jīng)歷過(guò)世嘉上一代16位主機(jī)MD的老玩家來(lái)說(shuō),《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》兩部作品可以說(shuō)是策略戰(zhàn)棋游戲的代表作,尤其是2代讓隔壁SFC玩家看著眼饞高呼真香。圍繞著光明圣劍蘭古瑞薩和黑暗魔劍阿魯哈扎特,雙方勢(shì)力展開(kāi)的戰(zhàn)爭(zhēng)故事代入感極強(qiáng),人氣畫(huà)師漆原智志創(chuàng)作的眾多形象特點(diǎn)鮮明令人印象深刻,經(jīng)典的步騎槍三兵種相生相克規(guī)則,以及指揮官傭兵強(qiáng)化系統(tǒng),既可以讓新人輕松上手,也給硬核玩家留足了策略空間。土星版合集對(duì)1代2代兩部作品進(jìn)行了重制移植,基本玩法得到保留,場(chǎng)景地圖等畫(huà)面效果有了明顯提升,新增的部分對(duì)話語(yǔ)音進(jìn)一步強(qiáng)化了劇情表現(xiàn),關(guān)卡中事件和戰(zhàn)斗平衡性也有了調(diào)整,即使MD時(shí)代老玩家也會(huì)有全新的感受,對(duì)于新玩家更是不容錯(cuò)過(guò)。
08.《三國(guó)志英杰傳》
32位主機(jī)時(shí)代的光榮公司深受玩家喜愛(ài),在旗下眾多歷史模擬題材游戲中,回合制戰(zhàn)斗是重要組成部分,經(jīng)過(guò)改良之后以獨(dú)立的戰(zhàn)棋作品推出?!度龂?guó)志英杰傳》采用了國(guó)內(nèi)玩家非常熟悉的三國(guó)故事背景,玩家扮演主角劉備從桃園三兄弟起兵開(kāi)始,還原了徐州爭(zhēng)奪、官渡之戰(zhàn)、奪取荊州、進(jìn)軍西川、漢中攻防、兵敗夷陵等歷史事件,同時(shí)還有架空的奪回荊州最終北上討伐曹魏占領(lǐng)鄴城等內(nèi)容。
本作最吸引人的就是先后有幾十位武將可以選擇使用,既有五虎上將、諸葛亮、龐統(tǒng)、姜維、魏延等真實(shí)人物,也有虛構(gòu)的原創(chuàng)角色,玩家可以根據(jù)喜好組建培養(yǎng)出征戰(zhàn)天下的團(tuán)隊(duì),當(dāng)年在缺少攻略的環(huán)境下,需要反復(fù)嘗試才能找到最優(yōu)組合,此外關(guān)卡中還有大量寶物可供收集,大量愛(ài)好者反復(fù)通關(guān)只求圓滿(mǎn)。土星移植版畫(huà)面調(diào)整為傾斜視角,比起PC原版俯視角立體感更強(qiáng),同時(shí)增加了3D過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),Q版造型給人留下了深刻印象,值得一提的是本作也是當(dāng)年主機(jī)上極為罕見(jiàn)的官方中文游戲之一,土星玩家?guī)缀跞耸忠粡埞獗P(pán)。
07.《皇家騎士團(tuán)2》(Tactic Ogre)
只要提起策略戰(zhàn)棋游戲,這個(gè)名字恐怕是無(wú)法繞過(guò)的經(jīng)典,1995年在任天堂SFC主機(jī)誕生的本作,改變了以《火焰紋章》為代表,傳統(tǒng)俯視角戰(zhàn)棋畫(huà)面表現(xiàn)形式,利用45度視角實(shí)現(xiàn)了各種環(huán)境和高低地形影響,讓玩家體驗(yàn)到3D化策略的全新樂(lè)趣。核心制作人松野泰己通過(guò)自己在東歐地區(qū)的旅行,將現(xiàn)實(shí)世界中地區(qū)分裂內(nèi)戰(zhàn)影射到游戲中,大大增強(qiáng)了玩家的沉浸代入感,讓人有強(qiáng)烈的動(dòng)力深挖人物細(xì)節(jié)和背后的故事,國(guó)家、民族、宗教等內(nèi)容展現(xiàn)出的內(nèi)涵,是以往游戲作品無(wú)法比擬的。游戲系統(tǒng)方面,立體化場(chǎng)景帶來(lái)了豐富的移動(dòng)攻擊效果,眾多角色職業(yè)養(yǎng)成也使得重復(fù)可玩性極強(qiáng),被其它廠商在后續(xù)同類(lèi)作品中所參考。土星移植版最大的進(jìn)化,就是加入了三小時(shí)左右的過(guò)場(chǎng)故事語(yǔ)音,即使玩過(guò)原版的老玩家,也有機(jī)會(huì)以全新方式重溫史詩(shī)般的情節(jié)。
06.《基聯(lián)的野望》
萬(wàn)代旗下的機(jī)器人策略游戲除了我們熟悉的《機(jī)戰(zhàn)》系列外,《基聯(lián)的野望》也曾受到玩家廣泛追捧,本作并非采用眾多作品“大亂斗”形式,而是聚焦在高達(dá)系列最初作品《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》,并以“一年戰(zhàn)爭(zhēng)”為主要時(shí)間線,玩家可以扮演地球聯(lián)邦軍或吉恩公國(guó)軍,通過(guò)獲取資源、研究機(jī)體、外交談判、回合制戰(zhàn)斗等手段最終獲得勝利。游戲中各種單位和戰(zhàn)場(chǎng)操作均以動(dòng)畫(huà)作品為原型,原著愛(ài)好者玩起來(lái)非常有代入感,普通玩家花一定時(shí)間入門(mén)后,也會(huì)對(duì)動(dòng)畫(huà)版產(chǎn)生濃厚興趣,《基聯(lián)的野望》并不像《機(jī)戰(zhàn)》那樣有華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),這種純粹的策略體驗(yàn)在當(dāng)下已不多見(jiàn),重溫土星版是很不錯(cuò)的選擇。
05.《櫻花大戰(zhàn)》
對(duì)于經(jīng)歷過(guò)土星時(shí)代的老玩家而言,《櫻花大戰(zhàn)》可以說(shuō)是這個(gè)平臺(tái)標(biāo)志性的存在,制作人廣井王子將分幕式舞臺(tái)劇與游戲互動(dòng)巧妙結(jié)合,讓玩家在故事主線大框架內(nèi),不僅能體驗(yàn)傳統(tǒng)的回合制策略戰(zhàn)斗,更是能通過(guò)與幾位女性角色的對(duì)話互動(dòng),將眾多事件帶來(lái)的結(jié)果直接影響到戰(zhàn)場(chǎng)上。與傳統(tǒng)高難度硬核策略戰(zhàn)棋有所不同的是,本作的戰(zhàn)斗所占比例大幅減少,整體難度算是最簡(jiǎn)單一檔,但是豐富的人物養(yǎng)成內(nèi)容讓玩家代入感很強(qiáng),即使是沒(méi)有任何游戲經(jīng)驗(yàn)的新人也能輕松上手,可以說(shuō)是踏入策略戰(zhàn)棋領(lǐng)域的敲門(mén)磚。以真宮寺櫻為代表的主角在土星時(shí)代成為了世嘉新的招牌,其風(fēng)光程度甚至超過(guò)了老牌代表索尼克,這個(gè)系列先后推出多部作品,但土星版初代給人的印象最為深刻,之后在PS2、PSP等平臺(tái)推出了重制版,在國(guó)內(nèi)發(fā)行的簡(jiǎn)體中文PC正版更是廣泛流行。
04.《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)F & 完結(jié)篇》
作為有著三十多年歷史的策略戰(zhàn)棋常青樹(shù),《機(jī)戰(zhàn)》系列幾乎是每個(gè)主機(jī)平臺(tái)都是不可或缺的存在,土星版《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)F完結(jié)篇》則是整個(gè)系列難以超越的巔峰之作。1995年10月開(kāi)播的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(簡(jiǎn)稱(chēng)EVA)播出后反響火熱,將其加入到大亂斗機(jī)戰(zhàn)游戲自然是眾望所歸,擁有EVA游戲改編權(quán)的世嘉獲得了首發(fā)限時(shí)獨(dú)占資格,由于內(nèi)容龐大最終以《機(jī)戰(zhàn)F》和《機(jī)戰(zhàn)F完結(jié)篇》連續(xù)的兩部發(fā)售。
本作沒(méi)有后期作品中常見(jiàn)的合體攻擊等復(fù)雜系統(tǒng),主要的樂(lè)趣就是戰(zhàn)棋關(guān)卡獲得經(jīng)驗(yàn)值金錢(qián),培養(yǎng)自己喜歡的角色和機(jī)體,但純粹硬核的風(fēng)格深受骨灰粉絲喜愛(ài),敵人的數(shù)量和強(qiáng)度很高,尤其是在初期我方?jīng)]有太多強(qiáng)力機(jī)體時(shí),經(jīng)常是彈盡糧絕卡關(guān),游戲的金錢(qián)在整個(gè)流程中都處于嚴(yán)重短缺狀態(tài),只能選擇幾個(gè)最喜歡的機(jī)體重點(diǎn)培養(yǎng)和改滿(mǎn)。本作可以說(shuō)是傳統(tǒng)機(jī)戰(zhàn)作品最后的代表,系列后續(xù)作品風(fēng)格有了很大變化,難度降低畫(huà)面更華麗,但這種老派味道值得再次品嘗。
03.《龍之力量》(Dragon Force)
本作也許算不上傳統(tǒng)策略戰(zhàn)棋,但在當(dāng)年32位主機(jī)平臺(tái)可謂獨(dú)樹(shù)一幟的玩法,玩家可以在中世紀(jì)風(fēng)格的大陸上選擇自己喜歡的國(guó)家君主,通過(guò)收集武將、組建部隊(duì)、攻占城堡,最終統(tǒng)一大陸。游戲最大的特色,就是利用有限的機(jī)能,實(shí)現(xiàn)了100對(duì)100實(shí)時(shí)大規(guī)模戰(zhàn)斗,多種武將必殺技也是效果華麗。相信很多玩家都玩過(guò)后續(xù)的模仿作品,看看這熟悉的藍(lán)色半透明界面,簡(jiǎn)直就是一個(gè)模子里出來(lái)的,各位觀眾可以把那個(gè)名字打在彈幕上,無(wú)論這個(gè)玩法得到怎樣的發(fā)展,土星原版的《龍之力量》恐怕才是最純正的味道。
02.《大戰(zhàn)略 千年帝國(guó)的興亡》
對(duì)于那些喜歡軍事題材的策略游戲愛(ài)好者,System Soft的《大戰(zhàn)略》系列可以說(shuō)是專(zhuān)業(yè)硬核的代名詞,在上一代MD主機(jī)的作品就給人留下了深刻印象。土星版《千年帝國(guó)的興亡》仍然以二戰(zhàn)為背景,玩家扮演國(guó)防軍從1939年開(kāi)始,不僅有真實(shí)歷史戰(zhàn)役還原,還可以通過(guò)自己的努力,滿(mǎn)足特定條件進(jìn)入到架空戰(zhàn)役,最終改變歷史,有多個(gè)分支路線和結(jié)局,想完整體驗(yàn)需要通關(guān)多次。經(jīng)典的網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)地圖進(jìn)化到3D形態(tài),空中和地面分開(kāi)方便了玩家制定策略,游戲中玩家需要考慮的因素很多,新人通過(guò)軍官學(xué)校掌握基礎(chǔ)知識(shí)是不錯(cuò)的入門(mén)途徑。本作相比傳統(tǒng)日式戰(zhàn)棋有著較高的上手門(mén)檻,加上歷史內(nèi)容當(dāng)年也引起了一些爭(zhēng)議,不過(guò)那些骨灰粉絲還是經(jīng)常拿出來(lái)重溫回顧。
01.《光明力量3 三部曲》(Shining Force 3)
把策略戰(zhàn)棋玩法做成超大作規(guī)模,這樣的“壯舉”來(lái)自世嘉土星主機(jī),前作《光明力量2》將傳統(tǒng)RPG故事冒險(xiǎn)和回合制戰(zhàn)斗巧妙結(jié)合,在MD平臺(tái)飽受好評(píng),續(xù)作則講述了更加宏大的故事?!豆饷髁α?》采用了三部曲形式,分別以帝國(guó)劍士、皇家王子、流浪傭兵三個(gè)不同階層人物的視角展開(kāi)劇情,每一部都可以獨(dú)立游戲,同時(shí)還能繼承前作進(jìn)度,將三部連起來(lái)完整體驗(yàn)整個(gè)世界觀。盡管受限于土星主機(jī)并不出眾的3D機(jī)能,開(kāi)發(fā)者還是盡可能實(shí)現(xiàn)了多邊形場(chǎng)景,利用手柄自由旋轉(zhuǎn)視角大大方便了研究策略,武器熟練度和角色友好度都讓玩家有了豐富的成長(zhǎng)樂(lè)趣,優(yōu)秀的整體表現(xiàn)使其成為了SS主機(jī)為數(shù)不多的原創(chuàng)戰(zhàn)棋游戲,時(shí)至今日也沒(méi)有推出移植重制版,令廣大愛(ài)好者頗感遺憾。
世嘉土星主機(jī)上有很多優(yōu)秀的策略游戲,相信每個(gè)經(jīng)歷過(guò)的玩家心目中都有屬于自己的最?lèi)?ài),那么你還玩過(guò)哪些不容錯(cuò)過(guò)的戰(zhàn)棋神作呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的回憶~
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