距離《足球經(jīng)理26》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為FM26)發(fā)售,還有差不多1個(gè)月的時(shí)間。
這個(gè)游戲系列此前每年穩(wěn)定發(fā)售,直到去年的FM25經(jīng)歷一次跳票后宣布取消,成了整整20年里的唯一次缺席。
這也在玩家間造成了一些不安情緒:換引擎和首次引入女子足球聯(lián)賽被視為主要原因,一些玩家擔(dān)心這是開(kāi)發(fā)工作室Sports Interactive“沒(méi)活硬整”,令整個(gè)游戲系列陷入不穩(wěn)定變數(shù)。
前段時(shí)間,我們受邀試玩到了FM26的現(xiàn)有實(shí)機(jī)版本。看得出游戲已經(jīng)成功完成了引擎遷移:FM26的玩法框架繼承了以往20年所積累的經(jīng)驗(yàn),忠實(shí)玩家們不必?fù)?dān)心出現(xiàn)“不是那個(gè)味兒了”的情況。
在內(nèi)容基本保持原樣的基礎(chǔ)上,F(xiàn)M26在用戶(hù)界面UI上做了比較大的變動(dòng)??偟膩?lái)說(shuō),菜單展示邏輯從以往的“側(cè)邊欄”,調(diào)整為“磁吸卡片式”,對(duì)不同類(lèi)別信息做了更清晰的區(qū)分。
在后來(lái)的采訪中,Sports Interactive工作室的總監(jiān)Miles Jacobson闡釋說(shuō):“這有些像是你把開(kāi)了20年的老車(chē)換成一輛更現(xiàn)代的新車(chē),一開(kāi)始在操控上可能會(huì)有些不適應(yīng),但在習(xí)慣之后,一定會(huì)覺(jué)得新的更方便。”
在實(shí)際體驗(yàn)中,如果說(shuō)舊版本UI有些像是使用舊版本的Office軟件,主要還從信息呈現(xiàn)的角度去設(shè)計(jì),那整個(gè)新UI帶來(lái)的使用感受就更像是飛書(shū)、釘釘之類(lèi)的現(xiàn)代綜合辦公軟件了。
另一個(gè)比較關(guān)鍵的新功能,則是在比賽日玩法中,玩家可以分別設(shè)置“無(wú)球陣型”和“持球陣型”下的不同戰(zhàn)術(shù)。
其中“無(wú)球陣型”的AI反應(yīng)都是全新開(kāi)發(fā)的,會(huì)影響到單個(gè)球員的行動(dòng)邏輯,這意味著,即便兩支隊(duì)伍選擇同樣的“持球陣型”,但只要“無(wú)球陣型”不同,就等于使用了不同的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。
還有大家比較在意的女子足球,實(shí)際更接近于游戲內(nèi)添加了多個(gè)新聯(lián)賽。
這些聯(lián)賽體系和運(yùn)動(dòng)員都獨(dú)立于男子足球聯(lián)賽,但玩家在一個(gè)存檔中可以往返執(zhí)教于男子足球隊(duì)和女子足球隊(duì)之間——還挺容易想象在游戲中玩出電影《Big Shot》里那種“頂尖聯(lián)賽中的失意教練轉(zhuǎn)投女子隊(duì),與其一同重返巔峰”的劇本。
總而言之,目前的FM26表現(xiàn)出了經(jīng)歷大變革后難得的穩(wěn)定性。當(dāng)然,部分玩家也曾期待這額外的一年開(kāi)發(fā)時(shí)間能帶來(lái)更多的“意外之喜”,或許會(huì)因此有些失落。
但或許就像Miles Jacobson所說(shuō)的那樣,這一代的FM26是工作室為了接下來(lái)20年所做的鋪墊,更多玩家們期待的變化、許多曾經(jīng)連他們也不敢想象的變化,由此獲得了實(shí)現(xiàn)的可能。
Sports Interactive工作室總監(jiān)Miles Jacobson在TGS現(xiàn)場(chǎng)
以下為采訪正文,為便于閱讀,做了一定整理與修改:
Q:是什么原因?qū)е氯ツ甑摹蹲闱蚪?jīng)理25》取消發(fā)售?
A:因?yàn)槲覀冇X(jué)得做的不夠好。
我們?cè)贔M25的開(kāi)發(fā)過(guò)程中想要重新設(shè)計(jì)UI,但這個(gè)過(guò)程非常艱難,現(xiàn)在的FM26里的UI跟25時(shí)做的設(shè)計(jì)完全不同。我們?cè)朐贔M25中做出一些巨大的改變,但不太成功。當(dāng)時(shí)我們想到一些不錯(cuò)的點(diǎn)子,但做出來(lái)的效果不如人意。我們也聘用了新主管來(lái)負(fù)責(zé)圖像和動(dòng)畫(huà)優(yōu)化,還有很多其它的事情……
我們想做的東西實(shí)在太多了,從來(lái)沒(méi)停止過(guò)開(kāi)發(fā),但時(shí)間還是不夠。
很抱歉沒(méi)能給大家?guī)?lái)FM25,但我們覺(jué)得取消發(fā)售的決定是正確的。FM25不夠完美,我們無(wú)法允許自己給大家?guī)?lái)一款不夠好的作品。也非常感謝世嘉支持了我們的決定,讓我們?nèi)?shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
Q:這一過(guò)程中你們把原本的自研引擎換成了Unity,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),換引擎會(huì)帶來(lái)什么改變?
A:我覺(jué)得最直觀的就是UI的變化,變化很大,和原本的截然不同。玩家可能需要一些時(shí)間去適應(yīng),但習(xí)慣之后一定會(huì)發(fā)現(xiàn)新UI的便捷性。另外游戲的畫(huà)面也有變好。
FM26的比賽日畫(huà)面
通過(guò)這次的引擎更迭,這是近20年里,我們第一次敢說(shuō)‘這是一款全新的游戲’。它也是FM系列面向未來(lái)20年發(fā)展的第一步,大家之后會(huì)看到更多新變化的。
Q:FM26新加入了女足。男足和女足在游戲中是怎樣的關(guān)系?
A:在游戲開(kāi)始時(shí),你可以自由選擇游玩數(shù)據(jù)庫(kù)里要加入的聯(lián)賽數(shù)據(jù),而女足可以看成是本次新加入的聯(lián)賽。除了女足以外,男足也有新的聯(lián)賽數(shù)據(jù)加入進(jìn)來(lái)。這次FM26整體的運(yùn)行效率會(huì)有提升,我想大家在開(kāi)始時(shí)多選一些聯(lián)賽加進(jìn)來(lái)也沒(méi)問(wèn)題。
游戲中的同一個(gè)存檔內(nèi),你既可以執(zhí)掌男足球隊(duì),也可以轉(zhuǎn)去執(zhí)掌女足球隊(duì),部分教練和職員也可以跟著你一同轉(zhuǎn)隊(duì),但球員不會(huì)混在一起。
男女足球員會(huì)有獨(dú)立的能力評(píng)價(jià)體系。舉個(gè)例子,如果一個(gè)女足球員在女子范圍內(nèi)是速度最快的,那么她的速度評(píng)級(jí)就是20,同理最快的男足球員速度評(píng)級(jí)也是20,但并不代表這兩名全員的實(shí)際速度一樣快。
Q:FM系列如今移除了球員的體重屬性,出于怎樣的考慮?
A:我們刪去了具體的體重?cái)?shù)字,改為模糊的體型表示。最關(guān)鍵的原因就是人的體重并不像身高那樣固定,是會(huì)經(jīng)常變化的,尤其是女性球員,在月經(jīng)期的體重波動(dòng)可能非常大,怎么能用一個(gè)固定的數(shù)字去表示呢。
另一個(gè)外部原因是,之前也經(jīng)常有球員或俱樂(lè)部找到我們,說(shuō)我們呈現(xiàn)的體重?cái)?shù)據(jù)不是真的,希望我們改動(dòng),甚至因此收到過(guò)律師函。我們也希望能避免這樣的麻煩。
Q:你認(rèn)為《足球經(jīng)理》系列在開(kāi)發(fā)層面最大的難點(diǎn)是什么?
A:我覺(jué)得最難的是表現(xiàn)比賽的真實(shí)性。
很多游戲都不是基于現(xiàn)實(shí),開(kāi)發(fā)中可以進(jìn)行各種自由發(fā)揮。但我們游戲的核心就是“擬真性”,最好做得跟現(xiàn)實(shí)足球一樣。
這次FM26有個(gè)變化就是導(dǎo)入了新的動(dòng)作數(shù)據(jù),為此我們也使用了動(dòng)捕技術(shù)。如今現(xiàn)實(shí)中的足球比賽,每個(gè)球場(chǎng)都會(huì)有18個(gè)鷹眼攝像頭進(jìn)行拍攝,我們跟鷹眼技術(shù)合作,從這些影像中獲得數(shù)據(jù)運(yùn)用到游戲當(dāng)中。這讓我們游戲中的比賽畫(huà)面變得更加真實(shí)。
還有就是比賽引擎中的AI。我們想確保游戲中的球員們都會(huì)做出合理的反應(yīng),尤其我們?cè)贔M26中你加入了新的陣型設(shè)置,玩家可以選擇有球或者無(wú)球陣型,AI球員會(huì)據(jù)此做出不同反應(yīng)。很高興我們的團(tuán)隊(duì)可以做到這些。
Q:說(shuō)到AI,這次FM26中是否有使用大語(yǔ)言模型?
A:沒(méi)有,我們的游戲里暫時(shí)還沒(méi)有用到大數(shù)據(jù)AI之類(lèi)的東西。
我也注意到了現(xiàn)在AI發(fā)展很迅速,但目前用于游戲可能還有些早,我覺(jué)得還需要持續(xù)關(guān)注一段時(shí)間。暢想未來(lái)的話,如果能在游戲里的記者問(wèn)答、球員交流這些方面引入大模型的話,可能會(huì)比較有趣。
另外通過(guò)AI的輔助,能讓殘障人士更好地體驗(yàn)游戲,我覺(jué)得這一點(diǎn)也很不錯(cuò)。
我也接觸過(guò)很多公司,比如微軟,他們做了很大投入去研究AI。實(shí)際這一次我們也有和微軟的OpenAI嘗試了一些合作,比如這次加入女足數(shù)據(jù)庫(kù),帶來(lái)了非常龐大的新文本,我們也添加了對(duì)一些小語(yǔ)種的支持,AI輔助在這方面起到了很大的幫助。
當(dāng)然,目前的AI翻譯仍不能完全信任,是有原本的翻譯人員來(lái)配合校對(duì)的,沒(méi)有任何人因此失去工作,只是完成了原本不太可能達(dá)成的任務(wù)。
你們還是第一個(gè)知道我們有和OpenAI合作的媒體,我們對(duì)這次合作其實(shí)很興奮,謝謝問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題。
Q:FM26會(huì)登上包括NS在內(nèi)的主機(jī)平臺(tái),是否有做針對(duì)性的變動(dòng)?
A:這次的主機(jī)版和PC版非常接近,都是使用Unity引擎,畫(huà)面效果更好,UI也做了重新設(shè)計(jì)。我們找了專(zhuān)人來(lái)負(fù)責(zé)主機(jī)版的手柄操控設(shè)計(jì)。
游戲在Steam Deck這樣的PC掌機(jī)上也會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn)。我們有對(duì)掌機(jī)版的字體做一些調(diào)整,但很可惜文字還是偏小。比如我自己要玩NS版的話還是得戴上眼鏡。但感謝Unity引擎,這些字體本身十分清晰。
Q:你們目前是世嘉的子公司,而世嘉旗下也還有另一款足球經(jīng)理類(lèi)游戲《創(chuàng)造球會(huì)》系列,作為同類(lèi)型的開(kāi)發(fā)組,你們會(huì)進(jìn)行一些交流嗎?
A:是的,我們有交流?!禨EGA新創(chuàng)造球會(huì)2025》在開(kāi)發(fā)時(shí)候就遇見(jiàn)過(guò)一些資料找不到,但我們有。他們來(lái)問(wèn)是否可以用我們的資料來(lái)制作游戲,我們的回答是“當(dāng)然可以”。
雖然我們做的都是足球經(jīng)理類(lèi)游戲,但玩法區(qū)別其實(shí)很大,我們的更擬真,而他們的更加娛樂(lè),我很高興和他們分享資料。
世嘉旗下的各個(gè)工作室很尊重彼此,我們之間并不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,更類(lèi)似伙伴,會(huì)盡力去幫助彼此。
你們可以看到我今天穿的其實(shí)是人中之龍工作室的T恤,我是這個(gè)系列的忠實(shí)粉絲,玩家能在里面看到很多世嘉其他游戲IP的彩蛋,我想這也是世嘉內(nèi)部各個(gè)工作室合作融洽的一個(gè)證明。
在某些大公司里,工作室之間彼此之間可能存在爭(zhēng)斗,會(huì)拒絕合作。但世嘉內(nèi)部有一個(gè)理念叫“ONE SEGA”,希望所有游戲都能成功。感覺(jué)這樣“你好我好大家好”的理念還挺亞洲的。
實(shí)際上在很多年以前,我們還給《實(shí)況足球》系列提供過(guò)一些幫助。我覺(jué)得他們都是很優(yōu)秀的足球游戲,希望他們都能獲得成功,他們也在游戲里標(biāo)了 “Powered by Football Manager”字樣。我很喜歡這種感覺(jué)。
Q:那么FM接下來(lái)會(huì)和《人中之龍》有一些合作嗎?
A:我當(dāng)然很希望能有合作,但還沒(méi)有,目前還沒(méi)有這樣的機(jī)會(huì)。
你們或許有注意到,《雙點(diǎn)》系列里出現(xiàn)過(guò)一些世嘉IP聯(lián)動(dòng)了,說(shuō)實(shí)話我可羨慕了。(編者按:雙點(diǎn)工作室現(xiàn)在也是世嘉在歐洲的子工作室)
所以如果能有機(jī)會(huì),我當(dāng)然想跟《人中之龍》合作,我們是非常好的伙伴,人中之龍工作室是一個(gè)很有才華的團(tuán)隊(duì),我很喜歡他們的游戲??傊銈兌乙馑?,目前我只能說(shuō),我是《人中之龍》的超級(jí)粉絲。
Q:最后有什么話想對(duì)FM系列的粉絲們說(shuō)嗎?
A:我很感謝全世界支持FM系列的粉絲們。FM24的玩家數(shù)突破了2000萬(wàn),直到20多個(gè)月后,仍然有200萬(wàn)人在玩。感謝大家在我們的游戲中花費(fèi)的時(shí)間。
FM26會(huì)是一個(gè)新的開(kāi)始,是我們未來(lái)20年發(fā)展旅程的一個(gè)起點(diǎn)。我非常希望大家能享受這段旅程,讓大家看到我們前進(jìn)的方向,希望大家能繼續(xù)支持,謝謝!
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