《戰(zhàn)地6》發(fā)售僅一天,就迅速沖上Steam史上最熱門游戲榜,成為Steam平臺史上第14大最受歡迎游戲(按同時在線玩家數(shù)計算)。
在發(fā)售24小時內(nèi),其Steam同時在線人數(shù)達到747,440人,不僅超過了自家的免費開放測試紀錄,還超越了《使命召喚》的峰值成績。這意味著,《戰(zhàn)地6》已成為EA史上最成功的射擊游戲——而且,這還只是Steam平臺的玩家數(shù)據(jù)。
當然,《戰(zhàn)地6》此前就已在Steam上占據(jù)熱銷榜首。有分析師估計,該作在發(fā)售前的預購階段就已創(chuàng)造超過1億美元的銷售額。不僅數(shù)據(jù)亮眼,游戲口碑也相當不錯。
不過,火爆的熱度也帶來了副作用:服務(wù)器達到滿載,許多玩家在上線時遇到排隊等待問題。首席制作人David Sirland透露,團隊在發(fā)售前就已預料到會出現(xiàn)排隊高峰。
他在社交媒體上表示,此前的開放測試中,曾有近25萬名玩家同時在排隊進入游戲,這幫助團隊評估了玩家的興趣和承載能力。
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