(人民日?qǐng)?bào)健康客戶端記者 王寧)“不是不想上學(xué),是太累了,沒(méi)人懂。”10月13日,在浙江大學(xué)醫(yī)學(xué)院附屬精神衛(wèi)生中心(杭州市第七人民醫(yī)院)的青少年心理健康診療門(mén)診,初三的小林(化名)說(shuō)出這句話時(shí),母親紅了眼眶。門(mén)診中像小林這樣因“游戲成癮”前來(lái)就診的青少年有增多的跡象。
青少年在玩游戲。央視新聞圖
“僅今天上午的門(mén)診,其中就有5位因游戲成癮來(lái)看診的青少年。”10月13日,浙江大學(xué)醫(yī)學(xué)院附屬精神衛(wèi)生中心(杭州市第七人民醫(yī)院)物質(zhì)依賴科主任汪永光在接受人民日?qǐng)?bào)健康客戶端記者采訪時(shí)介紹,他們來(lái)自不同背景,既有重點(diǎn)名校的優(yōu)等生,也有普通職高和技校的學(xué)生,不受學(xué)習(xí)成績(jī)或?qū)W校類型限制。
“現(xiàn)在門(mén)診中也會(huì)有因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲成癮來(lái)看診的青少年,‘網(wǎng)絡(luò)游戲成癮’成為門(mén)診最常見(jiàn)的心理問(wèn)題之一?!蓖瑵?jì)大學(xué)附屬精神衛(wèi)生中心臨床心理科主任劉亮在接受人民日?qǐng)?bào)健康客戶端記者采訪時(shí)表示,真正的游戲障礙并非簡(jiǎn)單地愛(ài)玩游戲或影響學(xué)習(xí),診斷需滿足多個(gè)標(biāo)準(zhǔn):如持續(xù)或反復(fù)地玩游戲,完全失控,沉迷游戲到忽視學(xué)習(xí)、生活、人際關(guān)系等基本功能;二是無(wú)法控制游戲沖動(dòng),一旦被阻止會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈情緒反應(yīng),甚至攻擊、自傷等行為;三是游戲成為每日首要行為,停玩后產(chǎn)生明顯戒斷反應(yīng),如焦慮、抑郁;四是上述情況持續(xù)至少一年,并對(duì)個(gè)人社會(huì)功能造成顯著損害。
游戲成癮,醫(yī)學(xué)上稱為“游戲障礙”,2019年,世界衛(wèi)生組織把“游戲障礙”列入國(guó)際疾病分類體系。但在臨床上,也不能輕易給孩子貼上“成癮/障礙”標(biāo)簽。許多孩子打游戲,其實(shí)是為逃避現(xiàn)實(shí)中的痛苦?!袄?,學(xué)業(yè)受挫、校園欺凌、家庭溝通缺失等問(wèn)題讓孩子長(zhǎng)期壓抑,而有的父母只會(huì)講道理,學(xué)校又一味施壓,導(dǎo)致孩子陷入‘內(nèi)憂外患’的困境?!眲⒘琳f(shuō),家長(zhǎng)若只想著“搶手機(jī)”,只會(huì)加劇親子對(duì)抗。
游戲成癮不能簡(jiǎn)單視為“行為偏差”,而應(yīng)視為一種心理求助信號(hào)。汪永光解釋,比如在門(mén)診中,有的孩子在現(xiàn)實(shí)困境中缺乏支持,轉(zhuǎn)而通過(guò)游戲逃避焦慮、獲得心理慰藉,形成“情緒困擾→游戲逃避→現(xiàn)實(shí)惡化→情緒更糟→逃避游戲”的惡性循環(huán)。此外,同齡人之間的游戲話題和社交氛圍也形成強(qiáng)大影響。
面對(duì)前來(lái)就診的青少年,醫(yī)生首先會(huì)進(jìn)行專業(yè)評(píng)估,判斷其游戲行為是否符合“游戲障礙”的標(biāo)準(zhǔn)。汪永光表示,若符合標(biāo)準(zhǔn),說(shuō)明問(wèn)題較為嚴(yán)重,需通過(guò)藥物、物理、心理等系統(tǒng)干預(yù)。
汪永光表示,若僅存在個(gè)別癥狀,未達(dá)疾病程度,則問(wèn)題相對(duì)較輕。這主要通過(guò)心理健康教育、情緒管理訓(xùn)練、改善親子溝通等方式進(jìn)行干預(yù),幫助孩子建立健康的情緒應(yīng)對(duì)機(jī)制,在多數(shù)情況下能夠有效緩解問(wèn)題。
“在實(shí)踐和心理干預(yù)中,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)看到孩子沉迷手機(jī)或游戲時(shí),家長(zhǎng)和老師常會(huì)感到焦慮。但其實(shí),許多孩子沉迷游戲是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中缺乏認(rèn)同與情感支持。家長(zhǎng)不如先放下手機(jī)爭(zhēng)奪戰(zhàn),走近孩子?!眲⒘琳f(shuō)道,當(dāng)醫(yī)生引導(dǎo)家長(zhǎng)正視家庭問(wèn)題,改善批評(píng)式教育,學(xué)會(huì)肯定與傾聽(tīng),夫妻關(guān)系、親子關(guān)系一旦改善,孩子從現(xiàn)實(shí)生活中獲得了價(jià)值感和情緒慰藉,往往對(duì)游戲的興趣會(huì)減退,真正實(shí)現(xiàn)從“被動(dòng)戒斷”到“主動(dòng)放下”的轉(zhuǎn)變。
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